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《英雄聯(lián)盟》15.17版本公告:末日人工智能復(fù)出,趙信視覺(jué)更新

蘇輕衣 790 官方通告

歡迎來(lái)到第3賽季!這個(gè)版本,團(tuán)隊(duì)對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行了大量更新,例如,第 3賽季回歸常規(guī)召喚師峽谷地圖、末日人工智能復(fù)出、趙信獲得一次大型視覺(jué)更新、新的戰(zhàn)斗通行證、野區(qū)計(jì)時(shí)器等游戲信息跟蹤的改進(jìn),以及少量品質(zhì)級(jí)更新和BUG修復(fù)。團(tuán)隊(duì)還對(duì)【極地大亂斗】進(jìn)行了平衡性改動(dòng),以及對(duì)【斗魂競(jìng)技場(chǎng)】來(lái)了次名望重置。

這是團(tuán)隊(duì)連續(xù)第二個(gè)版本致力于增加新工具,供大家探索和掌握。這次團(tuán)隊(duì)引入了打野薇恩和瑟提、法強(qiáng)艾瑞莉婭、打線凱隱,同時(shí)也加強(qiáng)了一些表現(xiàn)較弱的裝備,是時(shí)候讓你重新考慮你的攻擊力刺客和法強(qiáng)急速流出裝啦。此外,團(tuán)隊(duì)也進(jìn)行了一些小規(guī)模的平衡調(diào)整,主要是對(duì)最近其他改動(dòng)的后續(xù)優(yōu)化。

注:國(guó)服的公告基于國(guó)服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整,國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實(shí)際運(yùn)行效果進(jìn)行優(yōu)化,且不同機(jī)器配置下效果可能不同。

版本要聞

【暗裔英雄 蓋倫】、【暗裔英雄 泰達(dá)米爾】、【不諧之面 燼】、【愚樂(lè)之巫 璐璐】、【永恒之森 阿利斯塔】以及【至臻 暗裔英雄 嘉文四世】已在25.17版本內(nèi)。

《英雄聯(lián)盟》15.17版本公告:末日人工智能復(fù)出,趙信視覺(jué)更新

第3賽季到了!

第3賽季第1幕 通行證

隨著本次更新的推出,全新的賽季戰(zhàn)斗通行證也將一并到來(lái)!來(lái)看看【愚樂(lè)之巫璐璐】、【不諧之面 燼】、【至臻 暗裔英雄 嘉文四世】、表情、圖標(biāo)以及更多!這是等級(jí)從50變至48后的第一張通行證。每級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值沒(méi)有改變,所以整體升級(jí)速度會(huì)感覺(jué)更快。

第3排位賽季開(kāi)始

第3排位賽季將于8月28日維護(hù)結(jié)束后開(kāi)啟。和從第1賽季過(guò)渡到第2賽季類(lèi)似,玩家的排位勝點(diǎn)進(jìn)度不會(huì)被重置,但提供勝利系列皮膚的勝利系列任務(wù)將會(huì)重置(需要贏得15場(chǎng)排位賽才能獲得)。

排位賽將在排位賽休賽期間關(guān)閉,大約持續(xù)12小時(shí)。第2賽季的排位獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)在新賽季開(kāi)始后幾天內(nèi)發(fā)放。

轉(zhuǎn)服功能將在賽季結(jié)束前暫時(shí)禁用,并在獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放完成后重新啟用。

厄塔汗(現(xiàn)在全副武裝了)

你會(huì)注意到這次更新中,厄塔汗有了一把“非常正常的武器”。機(jī)制上沒(méi)有任何改變,僅是視覺(jué)效果的更新。各位聯(lián)盟學(xué)家可能已經(jīng)在琢磨這意味著什么了……可能他只是突然想拿把武器而已。

德邦總管 趙信 視覺(jué)升級(jí)

趙信的視覺(jué)升級(jí)來(lái)了,包括模型、動(dòng)畫(huà)、技能圖標(biāo)、語(yǔ)音、視效、音效、原畫(huà)、皮膚等全面更新!

趙信還有了新的英雄主題曲!將會(huì)在8月29日周五上線!

《英雄聯(lián)盟》15.17版本公告:末日人工智能復(fù)出,趙信視覺(jué)更新

【宇宙】的趙信更新,以及英雄頁(yè)面

隨著趙信在25.17版本獲得更新,團(tuán)隊(duì)將很快更新他的傳記在“宇宙”頁(yè)面上的呈現(xiàn)方式,以便在發(fā)布時(shí)最好地體現(xiàn)他目前的狀況以及在聯(lián)盟季節(jié)性故事中的存在。這將涵蓋今年迄今為止的情況以及他在各個(gè)賽季和各種動(dòng)態(tài)漫畫(huà)、以及第2賽季小游戲的經(jīng)歷。

對(duì)于想要清楚了解時(shí)間線的那些玩家:2025年的三個(gè)賽季直接跟隨【雙城之戰(zhàn)】的各個(gè)事件,在斯維因在諾克薩斯搞事之后不久,但在一些更“近期”的事件之前,例如塞拉斯在德瑪西亞的搞事。

隨著賽季的推進(jìn),團(tuán)隊(duì)正在尋找方法來(lái)策劃和反映英雄在宇宙頁(yè)面中更新的傳記,無(wú)論他們是在小游戲、動(dòng)態(tài)漫畫(huà)、影片還是其他任何地方講述的。

末日人工智能

隨著25.17版本的到來(lái),最新(呃,其實(shí)也不算全新)游戲模式正式回歸!經(jīng)過(guò)全面視覺(jué)優(yōu)化和重大底層更新,【末日人工智能】已煥然一新!

【末日人工智能】(俗稱(chēng):末日人機(jī))是一個(gè)PvE游戲模式,你需要與四名隊(duì)友一同對(duì)抗邪惡小法師維迦,以及他所率領(lǐng)的超模電腦玩家大軍。你的目標(biāo)是在電腦玩家手下堅(jiān)持15分鐘,隨后在守護(hù)自家水晶樞紐的同時(shí)擊敗維迦!

如果你上次沒(méi)玩,這次更新將帶來(lái)新的Boss、新的AI敵人、新的詛咒機(jī)制和新的難度模式!

《英雄聯(lián)盟》15.17版本公告:末日人工智能復(fù)出,趙信視覺(jué)更新

末日試煉

這輪【末日人工智能】新增了末日試煉!是通過(guò)增改末日人工智能核心機(jī)制得到的特殊版本,包含一系列獨(dú)特挑戰(zhàn),成功完成這些挑戰(zhàn)才能擊敗最終Boss——維迦。

在【末日人工智能】的前三個(gè)版本中,團(tuán)隊(duì)會(huì)依次開(kāi)啟三個(gè)不同的末日試煉。在最后一個(gè)版本中,三個(gè)試煉將同時(shí)開(kāi)啟,給你最后一次機(jī)會(huì)攻克它們。如果你成功通關(guān)維迦的所有試煉,就將獲得稱(chēng)號(hào)“這貨不是人工智能”,團(tuán)隊(duì)也很想拿到它,到時(shí)一起努力吧!

維迦的邪咒

末日試煉第一階段為——“維迦的邪咒”。在這個(gè)試煉中,所有末日人工智能都會(huì)獲得維迦的被動(dòng)技能——【超凡邪力】。也就是說(shuō),每次他們用技能命中你,都會(huì)獲得【適應(yīng)之力】。

此外,維迦施放的技能——【詛咒】(通常會(huì)在游戲過(guò)程中自動(dòng)開(kāi)關(guān))這次將全程激活。到了15分鐘時(shí),會(huì)有10個(gè)不同的詛咒在你身上生效!跳起來(lái)吧!

不過(guò)局勢(shì)也不是完全對(duì)你不利,為了給你一線生機(jī),團(tuán)隊(duì)提供了大量的裝備技能急速,并且商店還新增了一個(gè)棱彩階裝備供你選擇——【魔王之冕】。

組建你最強(qiáng)的隊(duì)伍,選擇合適的策略,攻克“維迦的邪咒”吧!

游戲信息追蹤優(yōu)化

隨著《英雄聯(lián)盟》這些年的不斷發(fā)展,一個(gè)繁榮的應(yīng)用生態(tài)也隨之誕生。這些應(yīng)用為其用戶(hù)提供了許多實(shí)用幫助,比如幫助玩家查找出裝與符文、顯示表現(xiàn)數(shù)據(jù)、偵察友方或?qū)κ值臋n案,或是提供一些游戲內(nèi)功能,比如野區(qū)計(jì)時(shí)器、召喚師技能冷卻追蹤等。

不過(guò)團(tuán)隊(duì)逐漸聽(tīng)到了大家的反饋:只有部分玩家能夠使用這些功能的話(huà)會(huì)不太公平,這一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)也同意。《英雄聯(lián)盟》的競(jìng)技公平性對(duì)我們來(lái)說(shuō)至關(guān)重要,團(tuán)隊(duì)希望繼續(xù)保持。但與此同時(shí),團(tuán)隊(duì)也知道這些功能對(duì)很多玩家來(lái)說(shuō)的確很有用。為了兼顧這兩方面,團(tuán)隊(duì)將會(huì)更新第三方應(yīng)用政策,禁止玩家使用部分功能,同時(shí)把其他功能直接引進(jìn)游戲里,讓所有玩家都能使用。

小地圖野區(qū)計(jì)時(shí)器

早期的《英雄聯(lián)盟》并沒(méi)有任何目標(biāo)刷新計(jì)時(shí)器或全局通報(bào)。你能知道有人拿了亞龍的方法只有兩種:要么親眼看到,要么走過(guò)去發(fā)現(xiàn)龍坑是空的。后來(lái)團(tuán)隊(duì)在TAB面板中加入了計(jì)時(shí)器,以此鼓勵(lì)大家圍繞這些目標(biāo)進(jìn)行配合與爭(zhēng)奪,這也成就了一些《英雄聯(lián)盟》最精彩的時(shí)刻。

時(shí)間快進(jìn)到今天,小地圖計(jì)時(shí)器已經(jīng)是最常見(jiàn)的第三方功能之一,因此團(tuán)隊(duì)決定仔細(xì)研究如何在游戲內(nèi)提供這一信息。為了保持小地圖的簡(jiǎn)潔和易讀,團(tuán)隊(duì)提供了兩種顯示方式:基礎(chǔ)和進(jìn)階。

基礎(chǔ)模式會(huì)為史詩(shī)級(jí)野怪營(yíng)地顯示完整計(jì)時(shí)器,但依然用當(dāng)前的沙漏圖標(biāo)表示普通營(yíng)地——會(huì)在刷新前30秒和10秒出現(xiàn)。不過(guò)只要按下TAB鍵,你就能看到所有營(yíng)地的計(jì)時(shí)器。這樣既滿(mǎn)足喜歡簡(jiǎn)潔小地圖的玩家,也能在需要時(shí)一鍵獲取完整信息。

進(jìn)階模式則會(huì)一直顯示所有營(yíng)地的計(jì)時(shí)器。你可以在設(shè)置菜單的“界面”選項(xiàng)里找到該功能。

為了確保小地圖的可讀性并讓最值得采取行動(dòng)的目標(biāo)更突出,計(jì)時(shí)器的外觀會(huì)隨刷新時(shí)間的臨近而變化,并且提示也會(huì)越來(lái)越明顯。

團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)這一改動(dòng),讓大家把更多精力放在觀察兵線、規(guī)劃行進(jìn)路線、為下一個(gè)主要目標(biāo)提前做好準(zhǔn)備,而不是時(shí)刻去追蹤營(yíng)地刷新。這樣可以讓對(duì)局更加公平,鼓勵(lì)玩家圍繞戰(zhàn)略目標(biāo)進(jìn)行配合,同時(shí)也能減輕打野位的的壓力。

在小地圖中加入了野區(qū)計(jì)時(shí)器。

基礎(chǔ)模式顯示史詩(shī)野怪營(yíng)地計(jì)時(shí)器。其他營(yíng)地僅在按下TAB鍵時(shí)顯示。

進(jìn)階模式始終顯示所有營(yíng)地計(jì)時(shí)器??稍谠O(shè)置中的“界面”選項(xiàng)中開(kāi)啟。

說(shuō)明:我們暫時(shí)關(guān)閉了WeGame助手的召喚師峽谷地圖的打野計(jì)時(shí)器功能和大亂斗地圖的血包計(jì)時(shí)器功能。

死亡回放與召喚師技能追蹤

團(tuán)隊(duì)與第三方應(yīng)用開(kāi)發(fā)者合作,移除了關(guān)于敵方終極技能冷卻時(shí)間的相關(guān)信息,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)認(rèn)為在游戲中追蹤關(guān)鍵技能是一種很重要的技巧。這往往決定了你這一波抓人是志在必得,還是會(huì)被對(duì)手1v2反殺,而這種不確定性正是游戲保持趣味性的關(guān)鍵。團(tuán)隊(duì)將在這里采取類(lèi)似做法,限制第三方的冷卻時(shí)間追蹤工具。

基于這一點(diǎn),團(tuán)隊(duì)會(huì)做出相應(yīng)調(diào)整,以幫助隊(duì)伍更好地在團(tuán)隊(duì)協(xié)作和計(jì)劃中溝通最近使用過(guò)的終極技能和技能。

當(dāng)黛安娜為了擊殺你亮出所有技能時(shí),這些技能會(huì)顯示在死亡回放中,你可以直接從那里進(jìn)行標(biāo)記,不需要另外打開(kāi)記分板。即便是閃現(xiàn)、傳送這類(lèi)非傷害型技能(過(guò)去從來(lái)沒(méi)有顯示過(guò)),現(xiàn)在也會(huì)顯示在里面。在聊天框中,你打出的信號(hào)會(huì)明確顯示“黛安娜用了閃現(xiàn)”。如果你把這個(gè)信號(hào)連按3次,也許你的打野就會(huì)在她回家之前順路去關(guān)照一下。

更棒的是,如果你玩約里克上單但把鏡頭切到下路看熱鬧時(shí),也可以在技能使用后的15秒內(nèi)從記分板標(biāo)記該技能,聊天框同樣會(huì)顯示“金克絲用了閃現(xiàn)”。

此外,團(tuán)隊(duì)還把死亡回放移到了屏幕側(cè)邊,同時(shí)也加入了你的戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)數(shù)據(jù),包括造成的傷害、施加的控制效果以及獲得的金幣。

將死亡回放移到屏幕側(cè)邊,并加入了顯示/隱藏功能。

所有對(duì)你使用過(guò)的召喚師技能和大招現(xiàn)在都會(huì)顯示在死亡回放中,即便是閃現(xiàn)這類(lèi)非傷害技能。

在死亡回放中標(biāo)記技能時(shí),會(huì)在聊天框顯示描述性文本。

如果一個(gè)友方單位看到了敵人使用技能,你在15秒內(nèi)從記分板標(biāo)記技能,同樣會(huì)顯示描述性文本。

在死亡回放中加入了你的戰(zhàn)斗貢獻(xiàn)數(shù)據(jù)(造成的傷害、金幣獲取等)。

英雄

靈羅娃娃 格溫

基礎(chǔ)護(hù)甲降低,成長(zhǎng)攻擊速度提升。R前幾級(jí)減速降低。

格溫在15.6版本更新后,依然在高水平玩家和職業(yè)玩家手中非常強(qiáng)勢(shì)。雖然她在對(duì)線期擁有了更高的主動(dòng)權(quán),團(tuán)隊(duì)希望她依然能擁有一些天敵,不能一到6級(jí)就靠一套技能追擊鎖定勝局。因此這次團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了一些補(bǔ)償性調(diào)整,不會(huì)削弱她整體強(qiáng)度太多。

基礎(chǔ)屬性

護(hù)甲:36 → 33

成長(zhǎng)攻擊速度:2.25% → 2.5%

R - 引針簇射

初始減速:60% → 30 / 45 / 60%

后續(xù)減速:25% → 15 / 20 / 25%

刀鋒舞者 艾瑞莉婭

W法術(shù)強(qiáng)度收益率提升。E后幾級(jí)冷卻時(shí)間縮短,法術(shù)強(qiáng)度傷害收益率提升。

法強(qiáng)艾瑞莉婭目前幾乎沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),為了讓這位刀鋒舞者在峽谷中一展法力,團(tuán)隊(duì)增強(qiáng)了她的法強(qiáng)爆發(fā)。這次調(diào)整聚焦于她反制空間較高的技能,來(lái)構(gòu)成一種區(qū)別于物理流的打法。

W - 距破之舞

最小傷害:10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 40%攻擊力) (+ 40%法術(shù)強(qiáng)度) → 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 40%攻擊力) (+ 50%法術(shù)強(qiáng)度)

最大傷害:30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 120%攻擊力) (+ 120%法術(shù)強(qiáng)度) → 30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 120%攻擊力) (+ 150%法術(shù)強(qiáng)度)

E - 比翼雙刃

冷卻時(shí)間:16 / 15 / 14 / 13 / 12 → 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10

傷害:70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 80%法術(shù)強(qiáng)度) → 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 100%法術(shù)強(qiáng)度)

虛空行者 卡薩丁

Q傷害提升。E傷害提升。

卡薩丁的勝率和出場(chǎng)率一直低迷,陷入了瓶頸。團(tuán)隊(duì)希望通過(guò)增強(qiáng)他的后期傷害輸出,激勵(lì)那些喜歡他那種高風(fēng)險(xiǎn)高收益的打法的玩家們。

Q - 虛無(wú)法球

傷害:65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+ 60%法術(shù)強(qiáng)度) → 65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+ 70%法術(shù)強(qiáng)度)

E - 能量脈沖

傷害:70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 65%法術(shù)強(qiáng)度) → 70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 70%法術(shù)強(qiáng)度)

影流之鐮 凱隱

Q和W法力消耗降低。

很多玩家用凱隱打線,團(tuán)隊(duì)希望給他們一個(gè)公平的機(jī)會(huì)來(lái)取勝。為了不影響打野凱隱,團(tuán)隊(duì)只降低了他的法力消耗,以增強(qiáng)他的清線和線上對(duì)拼能力。

Q - 巨鐮橫掃

法力消耗:50 → 40

W - 利刃縱貫

法力消耗:60 / 65 / 70 / 75 /80 → 40 / 45 / 50 / 55 / 60

深淵巨口 克格莫

Q傷害提升。W傷害提升。R后幾級(jí)傷害提升。

過(guò)去幾個(gè)賽季,深淵巨口曾是位常見(jiàn)且可行的遠(yuǎn)程消耗型中單法師,并且有一個(gè)“大后期”的身份標(biāo)識(shí)?,F(xiàn)在他距離這一定位還不算遠(yuǎn),因此團(tuán)隊(duì)這次適當(dāng)增強(qiáng)他,重新給玩家動(dòng)力嘗試中單玩法,同時(shí)不至于讓下路為了清線而轉(zhuǎn)向法強(qiáng)。

Q -腐蝕唾液

傷害:80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 80%法術(shù)強(qiáng)度) → 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 90%法術(shù)強(qiáng)度)

W - 生化彈幕

附帶傷害:3 / 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6% (+ 1%每100法術(shù)強(qiáng)度) 目標(biāo)最大生命值 → 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25 / 6% (+ 1.5%每100法術(shù)強(qiáng)度) 目標(biāo)最大生命值

R - 活體大炮

最小傷害:100 / 140 / 180 (+75%額外攻擊力) (+ 35%法術(shù)強(qiáng)度) → 100 / 140 / 180 (+75%額外攻擊力) (+ 35 / 40 / 45%法術(shù)強(qiáng)度)

最大傷害仍翻倍。

無(wú)極劍圣 易

基礎(chǔ)生命值降低。Q傷害降低。

團(tuán)隊(duì)此前修復(fù)了易的Q技能能觸發(fā)【海妖殺手】和【界弓】的問(wèn)題,結(jié)果讓他變得更強(qiáng)了。既然裝備系統(tǒng)對(duì)他有利,這次團(tuán)隊(duì)會(huì)削弱他的附傷流出裝強(qiáng)度,并讓他的前期對(duì)線更容易被壓制,來(lái)拉低他的整體強(qiáng)度。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)生命值:669 → 655

Q - 阿爾法突襲

附帶傷害修正率:75% → 65%

賞金獵人 厄運(yùn)小姐

基礎(chǔ)攻擊力提升。

很難用一個(gè)詞來(lái)描述厄運(yùn)小姐當(dāng)前的狀態(tài),呃……真的很難。這版本團(tuán)隊(duì)將對(duì)她進(jìn)行增強(qiáng),讓她的表現(xiàn)追上其他英雄。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊力:53 → 55

墮落天使 莫甘娜

W后幾級(jí)法力消耗降低。W前幾級(jí)傷害提升。

上個(gè)版本清楚地展示了莫甘娜的W技能傷害一致性的提升對(duì)各位置的影響。本次團(tuán)隊(duì)為她帶來(lái)更直接的強(qiáng)度增強(qiáng),讓她前期戰(zhàn)斗起來(lái)更有順手,也讓中后期的清線不那么痛苦。

W - 折磨之影

法力消耗:70 / 85 / 100 / 115 / 130 → 70 / 80 / 90 / 100 / 110

每秒最小傷害:14 / 28 / 42 / 56 / 70 → 18 / 31 / 44 / 57 / 70

不羈之悅 尼菈

Q次要野怪傷害提升。

這個(gè)改動(dòng)不會(huì)讓尼菈變成一個(gè)可行的打野英雄,但團(tuán)隊(duì)認(rèn)為當(dāng)前關(guān)于“尼菈對(duì)野怪造成多少濺射傷害”的限制沒(méi)那么必要。因此團(tuán)隊(duì)暫時(shí)移除了這個(gè)限制,說(shuō)不定未來(lái)可能真的會(huì)考慮讓她成為一名打野英雄呢。

Q - 游刃萬(wàn)變

對(duì)野怪的次要傷害:10%總攻擊力 → 100%總攻擊力

機(jī)械公敵 蘭博

被動(dòng)傷害降低。Q后幾級(jí)傷害降低。

自上個(gè)版本對(duì)一致性的改動(dòng)后,蘭博的勝率大幅上升。因此這次團(tuán)隊(duì)會(huì)削弱縱火盛宴和機(jī)械重組的部分傷害,來(lái)重新達(dá)成平衡。

被動(dòng) - 機(jī)械重組

過(guò)熱傷害:5-40 (+ 25%法術(shù)強(qiáng)度) + 5%目標(biāo)最大生命值 → 5-40 (+ 25%法術(shù)強(qiáng)度)(+ 4%目標(biāo)最大生命值)

Q - 縱火盛宴

3秒內(nèi)造成傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 100%法術(shù)強(qiáng)度) + 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%目標(biāo)最大生命值 → 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 100%法術(shù)強(qiáng)度) + 6 / 6.5 / 7 / 7.5 / 8%目標(biāo)最大生命值

滌魂圣槍 賽娜

成長(zhǎng)攻擊速度提升。Q治療效果提升。

賽娜目前在下路表現(xiàn)不佳,作為輔助時(shí)更是如此。這次更新為她恢復(fù)了一部分此前移除的攻速成長(zhǎng),來(lái)改善她攻擊型出裝的手感,同時(shí)小幅提升了她的Q技能基礎(chǔ)治療量。

基礎(chǔ)屬性

成長(zhǎng)攻擊速度:2% → 2.6%(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))

Q - 黑暗洞滅

治療效果:40 / 55 / 70 / 85 / 100 (+ 40%額外攻擊力) (+ 50%法術(shù)強(qiáng)度) → 40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+ 40%額外攻擊力) (+ 50%法術(shù)強(qiáng)度)

腕豪 瑟提

E野怪傷害提升。

瑟提打野其實(shí)比大多數(shù)人認(rèn)為的更可行,不過(guò)仍然需要一點(diǎn)助力才能真正達(dá)到可行的程度。各位玩得開(kāi)心!

E – 強(qiáng)手裂顱

額外野怪傷害:100 → 125-250 (基于等級(jí))

煉金術(shù)士 辛吉德

Q每次生效傷害降低。

辛吉德在上個(gè)版本中受到多項(xiàng)調(diào)整,紅色方的辛吉德現(xiàn)在首次傷害會(huì)立即生效,而不是延遲0.25秒,藍(lán)色方則更穩(wěn)定地刷新毒素效果。這些改動(dòng)的總體效果是,辛吉德在絕大多數(shù)場(chǎng)合下的傷害明顯提升。因此這次更新對(duì)毒素的持續(xù)時(shí)間來(lái)了些底層調(diào)整,以讓劇毒蹤跡平均更接近改動(dòng)前,同時(shí)減少紅藍(lán)雙方在表現(xiàn)上的巨大差異。

Q - 劇毒蹤跡

持續(xù)時(shí)長(zhǎng):2.2秒 → 2秒

每次生效最大傷害段數(shù):9 → 8

迅捷斥候 提莫

蘑菇(和蛋、以及其它之類(lèi)的)現(xiàn)在更明顯。

團(tuán)隊(duì)對(duì)提莫的陷阱來(lái)了一次小幅的視覺(jué)改動(dòng),讓它們更容易被辨識(shí)。雖然它們?nèi)匀粫?huì)隱形,機(jī)制也完全相同,但現(xiàn)在在爆炸前你更容易看出它是什么。

R -種蘑菇

陷阱透明度:30% → 50%

暗夜獵手 薇恩

W野怪傷害提升。

薇恩打野比很多人認(rèn)為的更接近可行的程度,但很多玩家的技能加點(diǎn)完全加錯(cuò)了。如果你想玩薇恩打野,記得先點(diǎn)圣銀**,然后主升閃避突襲。各位玩得開(kāi)心!

W - 圣銀**

野怪傷害:6 / 7 / 8 / 9 / 10%最大生命值,最高200 → 140 / 155 / 170 / 185 / 200傷害,無(wú)論生命值

不破之誓 蕓阿娜

修復(fù)了多個(gè)會(huì)導(dǎo)致蕓阿娜的附傷效果異常增高或降低的BUG。

隨著玩家越來(lái)越熟悉她,蕓阿娜現(xiàn)在已成為游戲中最強(qiáng)的ADC之一。這次更新團(tuán)隊(duì)修復(fù)了多個(gè)BUG,預(yù)計(jì)會(huì)間接削弱她最流行的【海妖殺手】+【盧安娜的颶風(fēng)】出裝。BUG會(huì)持續(xù)關(guān)注她在改動(dòng)后的實(shí)際表現(xiàn)。

Q - 靈蘊(yùn)拳

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:使用某些裝備時(shí),一次彈射可能會(huì)疊加多層效果。蕓阿娜每次彈射理應(yīng)只會(huì)疊加1層。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:使用Q技能觸發(fā)大量彈射時(shí),有時(shí)裝備可能無(wú)法造成傷害。(后臺(tái)的魄羅已經(jīng)帶著計(jì)算器就位了)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【盧安娜的颶風(fēng)】等裝備在二次彈射回到主要目標(biāo)時(shí)會(huì)觸發(fā)完整的附帶傷害,導(dǎo)致一次普攻觸發(fā)多次完整附帶傷害。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【盧安娜的颶風(fēng)】**的附帶傷害錯(cuò)誤降低,現(xiàn)在會(huì)正確施加完整的附帶傷害。

裝備

公理圓弧

【公理圓弧】是當(dāng)前非常弱勢(shì)、也很少見(jiàn)的物理刺客裝備。希望本次調(diào)整會(huì)讓它復(fù)活,幫助刺客更早發(fā)力,成為刺客出裝體系中的一個(gè)可行組件。

總金幣花費(fèi):3000 → 2750

視界專(zhuān)注

作為一件以法強(qiáng)急速為主的進(jìn)攻型裝備,【視界專(zhuān)注】的登場(chǎng)率相當(dāng)?shù)?,主要是因?yàn)樗趿?。團(tuán)隊(duì)正在提升它的可行性,讓它更容易融入你的出裝,同時(shí)確保它能提供有價(jià)值的持續(xù)輸出。

法術(shù)強(qiáng)度:115 → 125

總金幣花費(fèi):2800 → 2750

**:惡魔法典 + 惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 250金幣 → 惡魔法典 + 惡魔法典 + 爆裂魔杖 + 200金幣

褻瀆九頭蛇

【褻瀆九頭蛇】是另一件目前很弱的刺客裝,不符合典型物理刺客的“前期爆發(fā)”特性。為了加強(qiáng)它而又不讓它在后期強(qiáng)到離譜,團(tuán)隊(duì)大幅降低了它的價(jià)格,讓它成為更具競(jìng)爭(zhēng)力的前期選項(xiàng)。

攻擊力:60 → 55

總金幣花費(fèi):3200 → 2850

**:提亞馬特 + 殘暴之力 + 663金幣 → 提亞馬特 + 殘暴之力 + 313金幣

斗魂競(jìng)技場(chǎng)第3賽季更新

第3賽季,團(tuán)隊(duì)更新了斗魂競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)度條!你將自動(dòng)解鎖之前獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)度條上的強(qiáng)化符文,并可以開(kāi)始解鎖新的獎(jiǎng)勵(lì)!本次一共有12級(jí)的新強(qiáng)化符文:

新名望進(jìn)度條:保鏢、強(qiáng)化之能量、開(kāi)場(chǎng)效果、勇中最勇、額外的刷新次數(shù)、地獄三頭犬、靈之灌注、開(kāi)場(chǎng)效果、任務(wù):瘋狂帽子人、精算風(fēng)險(xiǎn)、潘朵拉的盒子、開(kāi)場(chǎng)效果

英雄選擇

禁用階段與選用階段已合并?,F(xiàn)在,在英雄選擇界面中,雙方玩家會(huì)同時(shí)進(jìn)行禁用與選用,從而縮短房間的等待時(shí)間。等雙方選完后,你就能看到對(duì)方的選擇。每個(gè)階段的總時(shí)長(zhǎng)由35秒調(diào)整為40秒。

強(qiáng)化符文

坦克引擎

團(tuán)隊(duì)很喜歡這個(gè)強(qiáng)化符文的機(jī)制設(shè)計(jì),但它作為一個(gè)白銀階顯得不太合群。因此團(tuán)隊(duì)把它移到了黃金階,和其他選項(xiàng)的強(qiáng)度一致,而不是削弱其本身機(jī)制。

稀有度從白銀階調(diào)整至黃金階。

溢流

和【坦克引擎】相同。

稀有度從白銀階調(diào)整至黃金階。

勇敢舉動(dòng)

團(tuán)隊(duì)很滿(mǎn)意【勇氣舉動(dòng)】的玩法設(shè)計(jì),但它目前的表現(xiàn)仍然偏弱,因此團(tuán)隊(duì)為它來(lái)了點(diǎn)額外強(qiáng)度。

額外屬性鍛造器:未改動(dòng)

額外初始刷新次數(shù):2 → 1(選人界面仍會(huì)顯示2次,將于后續(xù)版本修復(fù))

新增:在“屬性鍛造器回合”提供2個(gè)額外刷新次數(shù)。

新增:在“傳說(shuō)級(jí)裝備回合”提供100額外金幣。

斗魂競(jìng)技場(chǎng) 品質(zhì)級(jí)改動(dòng)和BUG修復(fù)

品質(zhì)級(jí)改動(dòng)

帽子不再在你淘汰一支隊(duì)伍時(shí)獲得,也不會(huì)因?yàn)殛囃龆?。團(tuán)隊(duì)加入了更多與帽子互動(dòng)的強(qiáng)化符文,本次先發(fā)布這一調(diào)整,其它的新互動(dòng)調(diào)整會(huì)在版本后期陸續(xù)推出。

【質(zhì)變】和【突變】強(qiáng)化符文現(xiàn)在會(huì)在描述中顯示它們變身后的形態(tài)。

重新開(kāi)啟“被淘汰時(shí)可提前退出”的功能。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:變形型英雄(如佛耶戈和奈德麗)在競(jìng)技場(chǎng)中無(wú)法獲得名望進(jìn)度。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾提供友方【克烈】的Q。

極地大亂斗 平衡性改動(dòng)

極地大亂斗的各路大神,你們好!在本次更新中,團(tuán)隊(duì)嘗試通過(guò)增強(qiáng)戰(zhàn)士常買(mǎi)的裝備來(lái)加強(qiáng)戰(zhàn)士職業(yè),同時(shí)也稍微增強(qiáng)了一些登場(chǎng)率較低的刺客裝備。本次改動(dòng)的大部分影響會(huì)集中在這些裝備上,不過(guò)也針對(duì)一些特別出格的英雄做了調(diào)整——比如經(jīng)過(guò)近期改動(dòng)后在召喚師峽谷強(qiáng)勢(shì)崛起的吉格斯,以及在裝備選擇上過(guò)于精明的茂凱。團(tuán)隊(duì)希望大家喜歡輪換地圖與全新的卡片系統(tǒng)。祝大家好運(yùn),也祝你們總是能隨出自己的本命英雄,我們大亂斗見(jiàn)!

系統(tǒng)

比爾吉沃特地圖

比爾吉沃特大炮擊飛半徑:275 → 325

比爾吉沃特大炮飛行速度:2300 → 2800

蓮華棧橋

傳送門(mén)的觸發(fā)半徑縮小,以避免玩家誤入。

調(diào)整了每個(gè)水晶樞紐和傳送門(mén)周?chē)牡馗瘛?/p>

英雄

卡莎

Q額外攻擊力收益率:55% → 65%

茂凱

被動(dòng)冷卻縮減:4秒 → 3秒

Q冷卻時(shí)間:7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 → 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6

希瓦娜

被動(dòng)每層怒氣回復(fù):0.1 → 0.2

被動(dòng)每層額外雙抗:1 → 1.5

吉格斯

Q法強(qiáng)收益率:60 / 65 / 70 / 75 / 80% → 60 / 62.5 / 65 / 67.5 / 70%

E法術(shù)強(qiáng)度收益率:25 / 30 / 35 / 40 / 45% → 25 / 27.5 / 30 / 32.5 / 35%

E持續(xù)時(shí)長(zhǎng):10秒 → 7秒

裝備

死亡之舞

來(lái)自攻擊力的額外治療:75% → 100%

星蝕

護(hù)盾額外攻擊力收益率:40%/20% → 50%/25%

夜之鋒刃

冷卻時(shí)間:40 → 30

蘭德里的折磨

百分比生命值灼燒:2% → 1.8%

貪欲九頭蛇

主動(dòng)效果的攻擊力收益率:80% → 100%

幽魂彎刀

修復(fù)了一個(gè)提前結(jié)束功能的BUG,該BUG曾導(dǎo)致:讓某些英雄可以將敵人傳送回起點(diǎn)。

斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手

來(lái)自基礎(chǔ)攻擊力的額外攻擊力:45% → 50%

額外生命值護(hù)盾收益率:60% → 70%

挺進(jìn)破壞者

主動(dòng)效果的攻擊力收益率:80% → 100%

每次命中英雄的移動(dòng)速度:35% → 45%

幽夢(mèng)之靈

非戰(zhàn)斗狀態(tài)下的移動(dòng)速度:20/10 → 30/15

主動(dòng)移動(dòng)速度:20/15% → 45/35%

極地大亂斗 地圖輪換

地圖輪換幾率

現(xiàn)在靈魂蓮華賽季已經(jīng)結(jié)束,團(tuán)隊(duì)會(huì)統(tǒng)一所有極地大亂斗地圖皮膚在隨機(jī)輪換中的權(quán)重。

地圖選擇幾率:50/25/25 蓮華棧橋占優(yōu)勢(shì) → 三張地圖被選中的幾率完全相等(33.333333%)(你懂的)。

皮膚更新

返場(chǎng)圣堂道具

團(tuán)隊(duì)正在探索帶回往屆的那些神話(huà)幻想,從【幻靈戰(zhàn)斗兔司令 厄運(yùn)小姐】開(kāi)始,并將它們與當(dāng)前的神話(huà)幻想圣堂格式(最多40抽)對(duì)齊,并將神話(huà)幻想表情作為A階掉落。

在該旗幟持續(xù)期間,神話(huà)幻想圖標(biāo)將被添加至神話(huà)商城的【精選】分區(qū),需要5神話(huà)精萃,并在之后進(jìn)入每日輪換池。不過(guò),與回到神話(huà)商店的至臻皮膚類(lèi)似,邊框與邊框圖標(biāo)這次不會(huì)回歸,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)希望確保在首次獲得它們的玩家能夠擁有一些與眾不同的特殊之處。

末日人工智能返場(chǎng)皮膚

自從宣布末日人工智能模式回歸后,一些細(xì)心的玩家注意到,有些機(jī)器人角色使用了已下架的皮膚。由于玩家呼聲很高,團(tuán)隊(duì)決定讓這些皮膚返場(chǎng),來(lái)慶祝末日人工智能的回歸!這些皮膚將在25.17版本開(kāi)始限時(shí)直售,持續(xù)至25.21版本末日人工智能結(jié)束。

喪尸殺手 金克絲

地獄行者 孫悟空

靈魂收割者 索拉卡

喪尸 布蘭德

團(tuán)隊(duì)也在著手制作【末日人工智能】專(zhuān)屬的炫彩皮膚,因?yàn)槟壳皺C(jī)器人身上的某些炫彩尚不可用。這些炫彩皮膚將作為特色活動(dòng)內(nèi)容,在神話(huà)商城中以35神話(huà)精粹的價(jià)格限時(shí)發(fā)售。預(yù)計(jì)會(huì)在接下來(lái)的某個(gè)版本上線(大概率是25.18版本)。它們將在【末日人工智能】下線后添加進(jìn)每周輪換池。將為以下皮膚添加炫彩:

喪尸殺手 金克絲

地獄行者 孫悟空

靈魂收割者 索拉卡

喪尸 布蘭德

品質(zhì)級(jí)改動(dòng)

新的選人順序/換位音效

在25.15版本中,團(tuán)隊(duì)開(kāi)始解決角色/選人交換較為混亂的問(wèn)題,有些玩家誤解了情況,接受了自己不想要的交換。團(tuán)隊(duì)已經(jīng)更新了視覺(jué)效果,這次還加入了新的音效,在視覺(jué)與聽(tīng)覺(jué)上都更清晰地區(qū)分開(kāi)來(lái)。

視覺(jué)效果更新

由于要回到基礎(chǔ)召喚師峽谷地圖,團(tuán)隊(duì)升級(jí)了基礎(chǔ)防御塔的動(dòng)畫(huà),和地圖其他部分質(zhì)量相當(dāng)。

榮譽(yù)進(jìn)度

團(tuán)隊(duì)對(duì)榮譽(yù)進(jìn)度機(jī)制做了一些底層調(diào)整,現(xiàn)在,如果你主要是和朋友組隊(duì)或者玩非召喚師峽谷模式,提升榮譽(yù)等級(jí)會(huì)更加輕松。

BUG修復(fù)

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:發(fā)送包含某些特殊字符的消息可能導(dǎo)致客戶(hù)端崩潰。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:貝蕾亞施放W技能后不立即將仇恨放到正確的目標(biāo)上。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:普朗克的E可能重置自己或敵人進(jìn)行中的普攻。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:觀看回放或觀戰(zhàn)時(shí),無(wú)論怎么設(shè)置,小地圖上都不會(huì)顯示初始野怪刷新時(shí)間。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:死亡回放將亞托克斯的魔法被動(dòng)傷害錯(cuò)誤顯示為物理。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【雙城之戰(zhàn) 杰斯】的強(qiáng)化R技能沒(méi)有音效。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:部分符文將未學(xué)習(xí)終極技能前的凱爾識(shí)別為遠(yuǎn)程英雄。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:瑟提的Q無(wú)法觸發(fā)【朔極之矛】。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:卑爾維斯使用【納沃利迅刃】時(shí),她的E僅在視覺(jué)上縮短了Q的冷卻時(shí)間。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:阿蘿拉的R說(shuō)明文本在后幾級(jí)的持續(xù)時(shí)間顯示錯(cuò)誤。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:其他玩家有時(shí)能看到杰斯玩家頭上的調(diào)試圖標(biāo)。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:趙信的E在R施放期間對(duì)超出最大距離的目標(biāo)施放失敗。

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:佛耶戈占據(jù)一名英雄時(shí)有可能會(huì)受到來(lái)自一個(gè)【焚天】的兩次暴擊。(注:暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù))

修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:可以直接從商店購(gòu)買(mǎi)【碎裂的護(hù)臂】。

即將到來(lái)的皮膚和炫彩

以下皮膚已在25.17版本內(nèi):

至臻 暗裔英雄 嘉文四世

暗裔英雄 泰達(dá)米爾

暗裔英雄 蓋倫

永恒之森 阿利斯塔

愚樂(lè)之巫 璐璐

不諧之面 燼

以下炫彩已在25.17版本內(nèi):

暗裔英雄 泰達(dá)米爾

暗裔英雄 蓋倫

永恒之森 阿利斯塔


標(biāo)簽:英雄聯(lián)盟 15.17版本 末日人工智能 趙信