由娛美德研發(fā)的《伊米爾傳奇》(Legend of YMIR)今日宣布,將于2025年10月28日北京時(shí)間12:00開(kāi)啟國(guó)際服公測(cè),游戲目前已在GLSail(游戲帆)平臺(tái)開(kāi)放預(yù)注冊(cè),玩家可通過(guò)搜索“伊米爾傳奇預(yù)約站”獲取專屬禮包與預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì),公測(cè)預(yù)充值活動(dòng)也即將在GLSail(游戲帆)平臺(tái)開(kāi)啟,玩家可關(guān)注更多游戲的優(yōu)惠信息。

基于虛幻5引擎打造的《伊米爾傳奇》于今年2月在韓國(guó)率先上線,首發(fā)當(dāng)日即空降Google Play熱門榜Top 1,上線5天成功登頂Google Play暢銷榜,憑借次世代畫面表現(xiàn)與特色玩法迅速吸引了市場(chǎng)關(guān)注。游戲以北歐神話為背景,核心設(shè)計(jì)聚焦跨服PVP、賽季玩法與多樣化探索任務(wù),強(qiáng)調(diào)操作與團(tuán)隊(duì)協(xié)作,力求重現(xiàn)MMORPG的核心樂(lè)趣。
今年9月,游戲的主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)一行在中國(guó)成都舉行了一場(chǎng)見(jiàn)面會(huì),期間游戲制作人、主策等主創(chuàng)人員向媒體與玩家介紹了游戲的核心玩法,并在9月底開(kāi)放了為期1周的“先鋒測(cè)試”,數(shù)千名玩家涌入先鋒測(cè)試服務(wù)器提前體驗(yàn)了游戲的樂(lè)趣,并于國(guó)慶期間完成了一場(chǎng)激烈的跨服大戰(zhàn)。
《伊米爾傳奇》給人的第一印象,就是在當(dāng)前主流MMORPG領(lǐng)域堪稱第一梯隊(duì)的畫面表現(xiàn)。游戲采用虛幻5引擎開(kāi)發(fā),并引入Nanite虛擬化幾何體技術(shù)與Lumen全動(dòng)態(tài)全局光照系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)精細(xì)建模與實(shí)時(shí)光影效果。在技術(shù)層面之外,游戲在美術(shù)風(fēng)格、鏡頭表現(xiàn)等方面也下了一番功夫,游戲采用電影化的鏡頭語(yǔ)言,人物的動(dòng)作、表情、鏡頭的運(yùn)用都十分接近3A大作的表現(xiàn)力,沉浸感十足的劇情表現(xiàn)力也避免了很多MMORPG劇情淪為雞肋的問(wèn)題。

游戲在PVE任務(wù)機(jī)制設(shè)計(jì)中也有著不俗表現(xiàn),《伊米爾傳奇》的任務(wù)系統(tǒng),既包含數(shù)量眾多的可以自動(dòng)完成的日常任務(wù),又擁有許多精心設(shè)計(jì)的需要玩家自主完成的重要任務(wù)。在張弛有度間完美展現(xiàn)出不同任務(wù)階段的節(jié)奏起伏,而在任務(wù)進(jìn)程之中還穿插有諸多的劇情演出,包括MMORPG游戲中比較少見(jiàn)QTE演出,使這些任務(wù)體驗(yàn)接近于擁有多階段劇情演出的 3A 大作。以 MMORPG的體量來(lái)說(shuō),這算是一個(gè)很有誠(chéng)意的設(shè)計(jì)。

游戲的PVP是其核心玩法,主打的“跨服大戰(zhàn)”,允許不同服務(wù)器的玩家聚集在同一張地圖中進(jìn)行爭(zhēng)奪。游戲每周進(jìn)行一次跨服大戰(zhàn),根據(jù)服務(wù)器間的勝負(fù)關(guān)系將劃分不同的組別,每?jī)芍苓M(jìn)行一次服務(wù)器匹配??绶髴?zhàn)中,玩家需要摧毀地圖中央的勝利之塔,爭(zhēng)奪掉落的王冠,并將王冠護(hù)送至己方的安全出口,游戲需要高度的策略和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。獲勝的服務(wù)器及公會(huì)將獲得極大的資源獎(jiǎng)勵(lì),獲勝公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)將獲得“征服者”稱號(hào),并擁有控制Boss刷新率等高級(jí)權(quán)限。

國(guó)際服公測(cè)后,還將籌辦面向全球玩家的“伊米爾杯”錦標(biāo)賽,對(duì)游戲感興趣的玩家,可搜索登錄“伊米爾傳奇預(yù)約站”,獲取游戲預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì),并關(guān)注更豐厚的預(yù)充值獎(jiǎng)勵(lì)信息。
標(biāo)簽:伊米爾傳奇 公測(cè) 預(yù)約 獎(jiǎng)勵(lì)