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從游戲到電影:小島秀夫詳解〈死亡擱淺〉真人版與動(dòng)畫雙線開發(fā)戰(zhàn)略

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近日,在接受媒體采訪時(shí),小島秀夫闡述了他對《死亡擱淺》系列的構(gòu)想,并預(yù)言電影與游戲的界限未來將徹底消弭。談及正在籌備的真人版《死亡擱淺》電影時(shí),小島秀夫表示要打造一部"唯有通過電影媒介才能呈現(xiàn)的《死亡擱淺》",其藝術(shù)完成度應(yīng)足以問鼎權(quán)威電影獎(jiǎng)項(xiàng),同時(shí)他首次確認(rèn)動(dòng)畫改編項(xiàng)目也在同步推進(jìn)中。

從游戲到電影:小島秀夫詳解〈死亡擱淺〉真人版與動(dòng)畫雙線開發(fā)戰(zhàn)略

小島秀夫闡述道:"我們正與A24合作開發(fā)《死亡擱淺》真人電影,游戲影像化改編存在兩種路徑:《最后生還者》式忠于原著的敘事,或是《超級馬里奧兄弟大電影》式服務(wù)粉絲的狂歡。這些作品固然各具價(jià)值,但作為影迷,我更想探索電影語言的表達(dá)邊界。我的目標(biāo)是創(chuàng)造能入圍戛納或威尼斯電影節(jié)的《死亡擱淺》,一部只有電影才能承載的藝術(shù)品。事實(shí)上,動(dòng)畫改編項(xiàng)目也已在制作中。"

這并非小島首次透露動(dòng)畫化意向。早在2023年接受采訪時(shí),他就曾將動(dòng)畫列為IP拓展的潛在載體,但此次訪談標(biāo)志著該項(xiàng)目首次獲得官方確認(rèn)。他在2024年9月解釋道:"為強(qiáng)化IP影響力,我們正在開發(fā)游戲續(xù)作,同時(shí)會(huì)向多平臺擴(kuò)展,接下來將通過電影、動(dòng)畫、電視劇等媒介實(shí)現(xiàn)IP的跨媒體開發(fā),這是第二階段的核心戰(zhàn)略。"

從游戲到電影:小島秀夫詳解〈死亡擱淺〉真人版與動(dòng)畫雙線開發(fā)戰(zhàn)略

上月,A24官宣由《寂靜之地:入侵日》導(dǎo)演邁克爾·薩諾斯基執(zhí)筆并執(zhí)導(dǎo)該片。小島秀夫此前曾解釋與A24合作是為避免打造又一部高成本爆米花動(dòng)作大片。更多細(xì)節(jié)待后續(xù)報(bào)道。


標(biāo)簽:死亡擱淺2 游戲 電影 小島秀夫 真人劇 動(dòng)畫