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《星球大戰(zhàn):前線2》玩家人數(shù)持續(xù)回升 已打破四年前紀(jì)錄

《星球大戰(zhàn):前線2》目前正經(jīng)歷著如今游戲行業(yè)罕見的熱度回升。本月初,這款游戲在Steam平臺(tái)的日均玩家數(shù)約為1000人,但由于五月四日“星球大戰(zhàn)日”的全民熱潮以及《安多》第二季的開播,玩家數(shù)量大幅增長。

《星球大戰(zhàn):前線2》玩家人數(shù)持續(xù)回升 已打破四年前紀(jì)錄

幾天后,玩家人數(shù)再次躍升,并且從那以后持續(xù)增長。事實(shí)上,一位可靠的《前線》系列內(nèi)部人士最近透露,該游戲目前全平臺(tái)日均玩家數(shù)約為8萬至9萬人,隨著周末的到來,這一數(shù)字可能還會(huì)進(jìn)一步上升。

如今《前線2》的熱度已經(jīng)正式打破了自己在Steam平臺(tái)的歷史峰值玩家數(shù)——該紀(jì)錄是四年多前創(chuàng)下的10489人。截至發(fā)稿時(shí),《星球大戰(zhàn):前線2》的歷史峰值玩家數(shù)已升至11484人,而且隨著周末臨近,這一數(shù)字很可能還會(huì)繼續(xù)攀升。

《星球大戰(zhàn):前線2》玩家人數(shù)持續(xù)回升 已打破四年前紀(jì)錄

當(dāng)然,與其他長線運(yùn)營的熱門游戲相比,這個(gè)數(shù)字并不算多,但考慮到EA在過去五年里幾乎沒有對(duì)這款游戲進(jìn)行任何更新,這樣的表現(xiàn)已經(jīng)相當(dāng)令人矚目。雖然我們沒有其他平臺(tái)的官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),但很可能其他平臺(tái)的玩家數(shù)也呈上升趨勢(shì)。


標(biāo)簽:星球大戰(zhàn):前線2