太空4X游戲《群星》本周迎來九周年慶,開發(fā)商Paradox同步推出了近年來最具變革性的4.0版本更新及全新dlc《萬物競發(fā)》。然而此次更新卻引發(fā)了卡頓、閃退等諸多問題。游戲總監(jiān)Stephen Muray在接受采訪時坦言,團隊此次有些力不從心,并為辜負玩家期望致歉,但他堅持認為準時發(fā)布補丁是正確的決定。
Muray坦誠地說道:“4.0版本確實存在不少缺陷,我們在更新說明中列舉了眾多已知問題,以便更清晰地闡述當前版本的狀態(tài)。玩家需要清楚地了解現(xiàn)狀以及我們改進的方向。”盡管剛更新時遇到了許多問題,但截至目前,Paradox已經(jīng)為游戲發(fā)布了多個修復補丁,解決了玩家反饋的大部分嚴重問題。
Muray 表示,他對按時更新的決策感到滿意,因為龐大的玩家群體總能發(fā)現(xiàn)測試階段未能暴露的問題。"即便延期兩周,我們也無法發(fā)現(xiàn)所有問題——雖然情況會有所改善,但仍需進行高強度的修復工作,只是不會像現(xiàn)在這樣緊迫。畢竟,涉及的系統(tǒng)實在是太復雜了。我們正在討論未來是否應該調(diào)整重大更新的發(fā)布策略。鑒于擴展內(nèi)容與基礎游戲的深度綁定,單獨發(fā)布將面臨極大的挑戰(zhàn),并且會提升開發(fā)成本。但未來或許值得嘗試。"
盡管遭遇波折,玩家們依然熱愛《群星》。這份信任部分源于Paradox開發(fā)團隊始終與社區(qū)保持高頻溝通——Muray與同事每周都會發(fā)布詳盡的開發(fā)日志,探討現(xiàn)存問題與未來計劃。他說道:“我們?yōu)榉劢z打造游戲,因此必須維持緊密的溝通。我為我的團隊感到自豪,他們在難以置信的緊迫時間內(nèi)完成了非凡的任務。在從業(yè)二十年的時間里,這是我領導過的最杰出的團隊。”
關于后續(xù)計劃,Muray表示當前優(yōu)先優(yōu)化性能、改善操作體驗及用戶界面。雖然人口系統(tǒng)重做提升了后期游戲性能,但在低配設備上會導致前期卡頓加劇。此外,針對當前正在解決的內(nèi)存泄漏問題,他特別強調(diào)了這對使用老舊設備的玩家影響尤為顯著:"4.0版本的優(yōu)化工作才剛剛開始,我們?nèi)孕璨恍概?。我們有很多改進方案,其中一項因風險過高未納入當前更新的改動,旨在減少倫理轉(zhuǎn)變等系統(tǒng)產(chǎn)生的小規(guī)模人口群組。僅此一項就能顯著提升性能,但還需更多內(nèi)部測試才能公開。"
Muray 對經(jīng)過重做的系統(tǒng)潛力抱有極大的期待:除了實現(xiàn)人口增長的同步與自動遷移的優(yōu)化之外他特別強調(diào)了新建造區(qū)域的差異化發(fā)展前景。除初始四類功能區(qū)外,開發(fā)團隊在版本上線后新增了第五類"發(fā)電區(qū)水培系統(tǒng)",使空間站能夠?qū)崿F(xiàn)太陽能農(nóng)作,更多特色功能區(qū)已在規(guī)劃之中。同時總監(jiān)還透露:"我們還有些重磅企劃,已經(jīng)迫不及待想實現(xiàn)它了。雖然新系統(tǒng)初期會讓習慣3.14版本的老玩家困惑,但我相信到4.6版本時大家會感嘆'當初怎么會用舊系統(tǒng)'”
隨著優(yōu)化補丁的陸續(xù)推出,這款經(jīng)典太空策略游戲正迎來新的篇章。九年的星際旅程仍在繼續(xù),而玩家們的熱情與反饋,將繼續(xù)指引著開發(fā)團隊前行的方向。