FaZe、Natus Vincere、Vitality、G2——如今這些名字已鐫刻在CS史冊中:這些為勝利而生的豪門戰(zhàn)隊,其陣容皆來自歐洲乃至全球的人才儲備,國際縱隊已成為成功的藍本。
但在以前,組建一支隊員不說同種語言的戰(zhàn)隊還被視為天方夜譚。在這款以溝通為核心的游戲里,任何誤解都可能導致回合、整張圖乃至一場比賽的潰敗。
在百萬獎金、頂級獎杯與國際縱隊時代來臨之前。曾有一簇星火,一個瘋狂的構(gòu)想,一支無人看好的戰(zhàn)隊,改變了一切。
Kinguin:改變CS歷史的戰(zhàn)隊
CS始終是款講究天賦與技術(shù)的游戲——但更重要的是,它也講究溝通的藝術(shù)。五名隊員,一個目標,電光火石間的決策。若有一個指令被遺漏或誤解,就可能滿盤皆輸。因此十余年來,一條鐵律始終被奉為圣經(jīng):同國家、同語言、同文化。
國家隊模式不僅是常態(tài)——更是基石。戰(zhàn)隊通過共同的文化底蘊與風格建立默契。當毫秒之差決定勝負時,何必冒險制造溝通障礙?早期薄弱的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施更強化了這一點,你不可能隨便從其他地區(qū)找個隊友還指望沒有延遲。因此電競版圖按地域發(fā)展,各國特色打法逐漸成型。
雖有零星例外——比如2003年由美歐混編的Team NoA。在bsl、shaGuar和史上首位拿到轉(zhuǎn)會費的選手elemeNt的帶領(lǐng)下,他們曾在2004-2005年間斬獲數(shù)個冠軍。但這些只是特例,而非范式。
即便在CS:GO接管市場,CS1.6逐漸褪去的時代,這一模式依然穩(wěn)固。VeryGames、fnatic、Ninjas in Pyjamas、Virtus.pro、Natus Vincere等豪門都堅守地域陣營。直到電競格局開始震動——混亂撬開了變革之門。
2013-2015:變局之年
轉(zhuǎn)機始于2013年V社引入皮膚系統(tǒng),這個本屬裝飾性的功能迅速成為經(jīng)濟引擎。隨著武器箱和Major資助的加入,賽事獎金水漲船高。25萬美元的獎池,全球矚目的舞臺,職業(yè)CS不再只是夢想——它成了謀生之道,打進Major成為戰(zhàn)隊的生存必需。
當時各地區(qū)雄踞一方:瑞典有NiP與fnatic;法國由VeryGames、Titan、LDLC和Envy統(tǒng)治;北美是iBUYPOWER與Complexity、Cloud9的天下;東歐則有NAVI、FlipSid3和HellRaisers坐鎮(zhèn);丹麥正崛起TSM、Dignitas和CPH Wolves等勁旅。就連巴西、澳大利亞、德國、芬蘭等小區(qū)域也有強隊,這套秩序看似牢不可破。
直到2014年底,電競?cè)Ρl(fā)大地震——作弊丑聞、假賽禁賽,許多戰(zhàn)隊一夜崩塌。而在廢墟中,兩名無處可歸的選手——被遺忘、被拋棄卻絕不認輸——即將嘗試驚世之舉。
Maikelele與ScreaM:棄子聯(lián)盟
故事始于瑞典狙擊手Maikelele,他剛經(jīng)歷人生巔峰:當傳奇戰(zhàn)隊NiP失去Fifflaren后,他獲得了征召,加入這支締造Major三連亞的史詩級陣容。在2014年DreamHack 冬季賽上,他隨隊在家鄉(xiāng)殺入Major決賽,與LDLC鏖戰(zhàn)至第三圖加時賽,全場觀眾為他沸騰。他本已站穩(wěn)腳跟,然而三個月后,他突然被踢。官方給出的理由是“適應問題”,但真實原因至今成謎。
與此同時,歐洲另一端的比利時初代“爆頭機器”ScreaM同樣墜落。這位以機械般精準槍法聞名的天才,在Epsilon假賽案后無處可去。剛奪冠Major的LDLC不要他,Titan拒絕他,他成了棄子。
兩位明星,兩段急墜的職業(yè)生涯。被曾經(jīng)接納他們的體系拋棄后,他們決定賭上那個無人看好的瘋狂構(gòu)想。
Kinguin:革命啟航
憑借ScreaM的爆發(fā)火力與Maikelele的領(lǐng)導力,他們開始組建戰(zhàn)隊。瑞典人召來了老隊友SKYTTEN擔任指揮,又招募在LGB結(jié)識的挪威天才少年rain,最后是葡萄牙狙擊手fox——曾效力k1ck的狠角色。
五名選手,四個國家,沒有共同母語,這在當時簡直荒謬,但電競平臺Kinguin押注了這個項目。
這支實驗性陣容在2015年DreamHack夏季賽迎來首秀:兩戰(zhàn)全敗的殘酷現(xiàn)實,讓他們立即換下SKYTTEN,引進dennis,一切從此改變。
在FACEIT聯(lián)賽第二階段,Kinguin取得5-6名。更震撼的是他們16-0血洗Virtus.pro的Cache地圖,rain的1v4殘局瞬間封神。戰(zhàn)術(shù)層面他們也打破常規(guī)——當所有指揮權(quán)都歸屬場上隊長時,他們的教練開始參與中期決策(這極為罕見),最終dennis接任指揮。
隊伍進步神速,雖非奪冠熱門,但已具威脅。很快,他們瞄準了新目標:晉級Major。
科隆之路
預選賽僅四個名額,Kinguin并非熱門,需要面對Titan、Dignitas等強敵。但他們首戰(zhàn)告捷擊敗PENTA,又淘汰了爆冷Flipsid3的KILLERFISH,幸運女神開始垂青他們。Kinguin的最終考驗是與Dignitas的勝者組決賽,16-8干凈利落地結(jié)束比賽。
Kinguin創(chuàng)造了奇跡,這支由四國選手聯(lián)合,沒有共同母語的“雜牌軍”,僅用數(shù)月就躋身CS:GO Major正賽,站上全球16強之列。電競世界為之震動,但夢想才剛啟航。
科隆奇跡
首戰(zhàn)不敵FalleN領(lǐng)銜的Luminosity后,他們在敗者組險勝澳洲隊Immunity。接著迎戰(zhàn)擁有shroud、n0thing等明星的Cloud9。13-13關(guān)鍵局,ScreaM完成1v2殘局粉碎美軍希望,以16-13的比分殺入八強。
四分之一決賽面對世界頂級戰(zhàn)隊TSM。首圖6-16慘敗后,盡管ScreaM與fox靈光閃現(xiàn),仍以8-16落敗。但跨國戰(zhàn)隊躋身世界八強的壯舉,已為CS歷史揭開新篇章。
從Kinguin到G2:進化之路
四個月后,這支戰(zhàn)隊被西班牙新銳Gamers2(后更名G2 Esports)收購,卻并未立即帶來成績。在DreamHack 倫敦站接連負于TSM與哥本哈根狼隊(被當時名不見經(jīng)傳的jkaem殺穿)后,ScreaM以15萬歐元轉(zhuǎn)會費回歸法國陣營(創(chuàng)當時紀錄)。而NIP被曝試圖挖角Maikelele、rain和dennis組建超級戰(zhàn)隊,印證了這支隊伍的份量。接替ScreaM的正是曾擊潰他們的挪威新星jkaem——這次引援被證明是神來之筆。
克盧日-納波卡:巔峰時刻
憑借科隆八強成績,G2直邀參加下一屆Major。首戰(zhàn)力克擁有年輕NiKo的MOUZ后,再度被TSM以16-6碾壓。生死戰(zhàn)中jkaem暴走,以16-5的比分碾壓MOUZ晉級。
四分之一決賽面對傳奇戰(zhàn)隊Virtus.pro(TaZ、NEO、pashaBiceps坐鎮(zhèn)),G2毫不怯場。jkaem在Cache狂砍32殺,fox在Train加時賽貢獻30+擊殺,19-17淘汰波蘭豪門。
半決賽對陣法國夢之隊EnVyUs(kennyS、Happy等),G2先取Train地圖。在Inferno上挽救三個賽點拖入雙加時,21-18時手握三個晉級Major決賽的機會。距離創(chuàng)造歷史僅一分之差!此時fnatic已出局,NIP與NAVI不足為懼。法國隊陷入恐慌,apEX回憶道:“一分鐘暫停時間里沒人說話。”但NBK-掏出連狙守住B點,EnVy完成25-21驚天逆轉(zhuǎn)并最終奪冠,G2與Major冠軍失之交臂。
冒險的終結(jié),傳奇的開端
盡管夢碎,但他們已證明國際縱隊的可行性——不僅可以作為噱頭,更能躋身頂級行列。不少強隊開始效仿:fnatic簽下dennis;FaZe以70萬美元(創(chuàng)紀錄價格)收購整隊,國際縱隊模式終被大眾所認可。
直到2022年,首支國際縱隊才贏得Major——正是FaZe。而核心成員rain,正是七年前那個加入Kinguin的挪威少年。2025年的他仍活躍在頂級賽場,成為Kinguin最后的火種。
如今全球11強中有8支國際縱隊,曾被視為瘋狂的模式已成標配。多樣性不再是風險,而是武器。沒有Kinguin,這種進化或許仍會發(fā)生,但絕不會如此迅速。
Kinguin本不該成功,這支由棄子組建的戰(zhàn)隊——ScreaM、Maikelele、rain、fox、dennis、jkaem用行動證明語言、文化與國界的重要性,遠不及視野、磨礪與信念。
他們未曾舉起Major獎杯,甚至未奪一冠。但他們扭轉(zhuǎn)了CS歷史的發(fā)展方向。當新大陸被發(fā)現(xiàn)后,只會有越來越多的人前往探索。有時,一個大膽的想法就足以震動整個領(lǐng)域。一個瘋狂的陣容,一次奇跡之旅,距離Major決賽的一分之差。2015年,Kinguin賭上了一切,為CS歷史留下了濃墨重彩的一筆。