聚焦游戲安全,分享游戲攻防難題,網(wǎng)易易盾發(fā)布《2023H1游戲安全半年報(bào)》

2023-07-31 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:

近年來(lái),隨著國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)的日益普及,游戲玩家數(shù)量與游戲營(yíng)收額逐漸見頂。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

同時(shí),自 2022 年下半年開始,國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)逐漸穩(wěn)定發(fā)放,各類游戲從排隊(duì)等待發(fā)行變成了扎堆上市。這也在一定程度上削弱了單個(gè)游戲的營(yíng)收能力與爆款機(jī)會(huì)。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雙重壓力作用下,游戲玩家“爭(zhēng)奪戰(zhàn)”已經(jīng)進(jìn)入白熱化階段。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

從當(dāng)前國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)方式來(lái)看,游戲的運(yùn)營(yíng)逐步從側(cè)重買量吸引玩家,向持續(xù)玩法創(chuàng)新與優(yōu)化體驗(yàn)留住玩家傾斜。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而保護(hù)玩家核心權(quán)益,也正在成為游戲廠商持續(xù)提高自身游戲競(jìng)爭(zhēng)力的核心要素。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

根據(jù)網(wǎng)易易盾游戲安全上半年治理與檢測(cè)數(shù)據(jù)顯示:2023 年上半年,國(guó)內(nèi)游戲風(fēng)險(xiǎn)對(duì)抗激烈,累計(jì)檢測(cè)安全風(fēng)險(xiǎn) 121 億次,同比增加 30%,其中環(huán)境風(fēng)險(xiǎn)威脅較大,累計(jì)檢測(cè) 66 億次,占整個(gè)檢測(cè)安全風(fēng)險(xiǎn)類型的 50%。外掛危險(xiǎn)增長(zhǎng)呈現(xiàn)出快速增長(zhǎng),2023 年上半年累計(jì)檢測(cè) 32 億次,同比增長(zhǎng) 40%。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

此外,2023 年上半年游戲安全風(fēng)險(xiǎn)呈現(xiàn)多樣化發(fā)展趨勢(shì),網(wǎng)易易盾共檢測(cè)出其他威脅(諸如hook、注入等風(fēng)險(xiǎn)行為)22 億次,同比增長(zhǎng)20%,游戲廠商需要引起重視。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

移動(dòng)游戲外掛風(fēng)險(xiǎn)加劇yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

根據(jù)游工委發(fā)布的《 2022 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2022 年,在收入排名前100的移動(dòng)游戲產(chǎn)品中,以角色扮演類游戲、卡牌類游戲和策略類游戲?yàn)橹鳎急确謩e為 24%,12% 和 11%,三者合計(jì)占比 47%。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

根據(jù)網(wǎng)易易盾 2023 年上半年檢測(cè)數(shù)據(jù)顯示,上半年網(wǎng)易易盾累計(jì)檢測(cè)手游外掛攻擊 62 億次,其中安卓終端受到攻擊 49.3 億次,iOS 終端受到攻擊 12.7 億次,雖然兩類都是移動(dòng)終端系統(tǒng),但是由于安全保護(hù)系統(tǒng)的區(qū)別,導(dǎo)致游戲外掛存在巨大的差異性。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

相比與 iOS 來(lái)說(shuō),安卓可以說(shuō)是游戲外掛的重災(zāi)區(qū),當(dāng)然這也跟操作系統(tǒng)裝機(jī)量有關(guān)。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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針對(duì)以上不同的外掛形態(tài),網(wǎng)易易盾建議 iOS 手游應(yīng)該更加關(guān)注工作室治理問題,同時(shí)可以通過 AI 反外掛方式進(jìn)行治理和打擊,而安卓手游則應(yīng)該更加關(guān)注加速器、修改器等外掛形態(tài),采用多種安全手段進(jìn)行檢測(cè)與游戲安全治理打擊。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

網(wǎng)易易盾觀察到,手游外掛和腳本工具越來(lái)越傾向于在非真機(jī)環(huán)境下運(yùn)行,并且腳本工具越來(lái)越傾向于在非真機(jī)環(huán)境下運(yùn)行。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

為了躲避游戲方常規(guī)的檢測(cè),這些工具往往會(huì)將游戲包和腳本運(yùn)行在虛擬空間或云真機(jī)中,并利用類似 Magisk 等工具。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

游戲黑產(chǎn)問題嚴(yán)峻yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

近些年,一些傳統(tǒng)廠商已經(jīng)開始學(xué)習(xí)如何利用數(shù)據(jù)分析完成多維度的策略輸出。他們開始嘗試從外掛腳本的目的出發(fā),結(jié)合專家經(jīng)驗(yàn),還原游戲內(nèi)的真實(shí)操作。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但在實(shí)際操作中,外掛樣本多變且外掛作者采用 A/B 樣本測(cè)試的方法,可以較為輕松地繞過多個(gè)規(guī)則或策略檢測(cè),同時(shí)許多工作室隱蔽性較強(qiáng),存在故意創(chuàng)建新增角色麻痹業(yè)務(wù)方,讓游戲廠商易于發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)異常并疲于封禁。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

使得真正成型的工作室群體持續(xù)變現(xiàn)盈利,相當(dāng)于給業(yè)務(wù)方釋放一個(gè)“煙霧彈”。特別是在新服或者大區(qū)首服節(jié)點(diǎn),外掛表現(xiàn)更加明顯。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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工作室風(fēng)險(xiǎn)全景yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

同時(shí)黑灰產(chǎn)攻擊團(tuán)伙在游戲類型、游戲區(qū)域分布上存在一定的規(guī)律性,比如策略類、棋牌類、角色扮演類游戲成為黑灰產(chǎn)團(tuán)伙聚集的重災(zāi)區(qū)。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

內(nèi)容安全,需要提高重視yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

現(xiàn)實(shí)中,無(wú)論是從國(guó)家政策還是從產(chǎn)品發(fā)展、社區(qū)氛圍的維度,過濾垃圾信息能力都是決定產(chǎn)品和企業(yè)能否健康發(fā)展的重要指標(biāo)。在這里我們需要引入一個(gè)關(guān)鍵詞 —— 垃圾信息。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

垃圾信息顧名思義就是不符合產(chǎn)品定位內(nèi)容,可以籠統(tǒng)分為違法信息和有害信息。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

違法信息即國(guó)家法律明確指出的內(nèi)容,如涉黃、涉賭、涉毒、涉暴等;有害信息可理解為與產(chǎn)品定位、發(fā)展相左的內(nèi)容,如貼片廣告、無(wú)意義刷屏等等。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

游戲中的垃圾信息包含多種多樣,從形式上來(lái)看我們可以理解為文字、圖片、音頻、視頻等,從載體上來(lái)看則包含了游戲角色信息、玩家社交信息、游戲本身信息。這里我們談到的游戲本身信息主要涉及游戲中角色、NPC 相關(guān)的服裝、角色模型、對(duì)話、語(yǔ)音等等,諸如此類都會(huì)成為影響游戲健康發(fā)展都一塊絆腳石。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

游戲中的內(nèi)容安全對(duì)于游戲運(yùn)營(yíng)者來(lái)說(shuō),需要進(jìn)行嚴(yán)格把關(guān)和管理,確保游戲內(nèi)容的安全和合法性。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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網(wǎng)易易盾2023年H1與2022年H1違規(guī)內(nèi)容檢測(cè)量對(duì)比yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

根據(jù)網(wǎng)易易盾游戲安全部門檢測(cè)數(shù)據(jù)顯示,2023 年1-6 月,網(wǎng)易易盾累計(jì)攔截違規(guī)文本 31.4 億條、累計(jì)攔截違規(guī)圖片 16.3 億張、累計(jì)攔截違規(guī)音頻 7113 萬(wàn)條、累計(jì)攔截違規(guī)視頻 15.6 億條。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在網(wǎng)易易盾檢測(cè)與治理過程中發(fā)現(xiàn),國(guó)內(nèi)游戲中的違規(guī)內(nèi)容由于涉及數(shù)量巨大、類型多樣、更新快等特點(diǎn),同時(shí)游戲違規(guī)內(nèi)容又涉及各類復(fù)雜問題,所以在治理難度上相對(duì)于其他載體更為困難。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

針對(duì)各類游戲內(nèi)存在的內(nèi)容風(fēng)險(xiǎn)問題,網(wǎng)易易盾內(nèi)容安全團(tuán)隊(duì)在多年實(shí)踐中積累了大量的經(jīng)驗(yàn)。針對(duì)具體的游戲安全風(fēng)險(xiǎn),網(wǎng)易易盾對(duì)于不同的內(nèi)容載體進(jìn)行了精細(xì)化的運(yùn)營(yíng)方式與拆解。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除了以上游戲安全風(fēng)險(xiǎn)之外,游戲廠商在處理游戲風(fēng)險(xiǎn)過程中也需要面對(duì)多類不同的游戲安全問題,比如隱私合規(guī)問題、未成年保護(hù)與治理、數(shù)據(jù)安全等等。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

圍繞具體游戲安全治理,網(wǎng)易易盾針對(duì)如 SLG、FPS、數(shù)字世界等不同的類型游戲類型在《報(bào)告》中進(jìn)行了詳細(xì)的分析與介紹,可供游戲廠商進(jìn)行定向?qū)Ρ确治鲎陨碛螒蛩嬖诘陌踩L(fēng)險(xiǎn)與解決方案。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

寫在最后yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的游戲安全服務(wù)提供商之一,網(wǎng)易易盾一直保持著對(duì)游戲外掛的持續(xù)監(jiān)測(cè)和治理。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

為了保持對(duì)外掛發(fā)展的敏感性,網(wǎng)易易盾先后通過問答社區(qū)、瀏覽器、QQ/微信群、電商平臺(tái)、視頻電商平臺(tái)等多個(gè)平臺(tái)渠道推廣與在售的外掛游戲樣本進(jìn)行抽檢。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2023 年上半年,網(wǎng)易易盾累計(jì)檢測(cè)了 5000 個(gè)外掛樣本,其中抽樣外掛樣本合計(jì) 50 款,其中 42 款 為內(nèi)存掛、5 款加速掛、2 款破解包、1 款模擬點(diǎn)擊。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

據(jù)悉,在網(wǎng)易易盾官網(wǎng)可獲取查看《2023H1游戲安全半年報(bào)》全部?jī)?nèi)容。yW5中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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