為什么要做全家桶
2021年,IAA行業(yè)重磅推出圍繞“多品類多包”布局的全家桶策略,推動行業(yè)玩家不斷進入新賽道,助力行業(yè)玩家提升,促進整體內容消費IAA行業(yè)生態(tài)持續(xù)健康發(fā)展。
IAA(In App Advertising),是指在應用內廣告的縮寫,是一種應用的變現(xiàn)方式,常見于效率類軟件。當用戶觀看或者點擊應用內廣告,應用開發(fā)者收到廣告收入。相對于IAP(In-App Purchase)模式而言,廣告變現(xiàn)模式擴大了非付費用戶的變現(xiàn)能力,且具備App體量更輕、可適配中小團隊的特點,被越來越多開發(fā)者所青睞。
而IAA通過用戶觀看廣告而使開發(fā)者得到廣告收入的變現(xiàn)模式,也決定了其用戶的量級、用戶帶來的廣告收益情況都是影響開發(fā)者營收的關鍵因素。對此,我們找到了影響IAA開發(fā)者收益的核心指標:品類數(shù)、單品類App數(shù)、DAU、用戶使用時長、單位時間內IPU、ECPM、CPA。
因此,巨量引擎希望通過幫助IAA類玩家打造多品類產品矩陣、提升每個品類的APP的競爭力,來綜合助力行業(yè)玩家的收益提升。
IAA行業(yè)不同細分品類在產品開發(fā)、買量特點、變現(xiàn)效果方面的特點各異。而全家桶策略正是基于各個品類的綜合特點,綜合給到玩家的品類入局建議,幫助玩家破局,提升綜合競爭力、爭取更好地營收。
全家桶策略內容
針對IAA行業(yè)的發(fā)展情況和痛點,同時結合不同品類入局所需的產品力不同、回收周期長短各異、所需資源投入程度不同的特點,巨量引擎內容消費IAA行業(yè)特推出以下全家桶策略,致力于幫助IAA開發(fā)者解決生意痛點,推動客戶整體收益上漲。
巨量引擎希望能借助全家桶策略,幫助IAA類玩家結合自身特點和需求來選擇可進入的品類賽道,打造多品類矩陣,爭取更多的用戶時長和DAU。同時也針對行業(yè)高潛品類給出可落地的解決方案,覆蓋產品功能設計、變現(xiàn)場景、買量策略、買量目標等各方面內容,幫助IAA類玩家快速進入該賽道并沉淀。綜合助力IAA行業(yè)玩家實現(xiàn)整體收益上漲。
全家桶推進效果
IAA行業(yè)推出全家桶策略后,行業(yè)整體買量量級和在投App數(shù)量持續(xù)上漲,行業(yè)進入投放變現(xiàn)持續(xù)正循環(huán),買量量級多次破峰。同時行業(yè)在投玩家也逐漸從單品類向多品類發(fā)展,從2021年1月和10月,行業(yè)僅投放1-2個品類的客戶數(shù)量下降21%,而同時投放5-6個品類的客戶數(shù)量提升58%,而打造多品類矩陣的方式,也幫助玩家突破買量量級。
數(shù)據(jù)來源:巨量引擎內容消費業(yè)務中心,2020年1月-2021年10月
綜上,2021年「巨量引擎內容消費業(yè)務中心IAA團隊」圍繞“健康可持續(xù)發(fā)展,打造健康的消費生態(tài)”提出的“全家桶”策略,在經過2021年的持續(xù)推進后,內容IAA玩家已經呈現(xiàn)出明顯地從“單品類單包投放,到多品類多包布局”的趨勢,行業(yè)整體生態(tài)發(fā)展趨好。
至此,我們也特地梳理IAA行業(yè)潛力品類梳理解決方案,從產品設計、流量波動特點、到對應的變現(xiàn)和投放策略方面進行匯總為IAA行業(yè)白皮書,致力于幫助各個希望進入IAA行業(yè)的玩家可以順利切入新賽道,挖掘更多生意新增量!
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