2020-01-10 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:王者榮耀
王者榮耀s18新賽季開啟后,王者榮耀新賽季更新就被網(wǎng)友送上熱搜了,不過不是因為具體的更新內(nèi)容,而是因為王者榮耀每次賽季都會有的鉆石獎勵消失了,s18賽季獎勵不送鉆石?天美后續(xù)很快發(fā)布公告表示這些鉆石不是消失了,而是變成另一種方式等待玩家領(lǐng)取。
玩家那不到的鉆石跑去哪里了呢?天美給出的答案是“通過排位賽大廳左側(cè)入口進(jìn)入探索系統(tǒng),領(lǐng)取賽季對應(yīng)獎勵”,這個操作其實就是王者榮耀s17賽季的新內(nèi)容,探索系統(tǒng)可以提供額外的2500鉆石,原本以為這是一個額外獲取福利的新活動,所以對里面一些苛刻的限定任務(wù),一眼難以看見的羽毛物品,還是很少玩家吐槽了。
但萬萬沒想到的是s18賽季王者榮耀把原本的段位獎勵鉆石,變更為探索獲取,原本點(diǎn)一下就能拿到的鉆石,突然獲取難度就增加了幾百倍,引起了玩家的廣泛熱議。
一個是獎勵的獲取難度,這個探索獎勵的鉆石不是那么好拿的,王者榮耀公布的條件是1.大段位晉級;2.勝場10 /45/145;3.mvp5/25/70;4.金牌5/20/50,解鎖需要滿足8個條件。
比較容易拿的勝場45;mvp25;金牌20,這樣就滿足了6個探索條件,對普通玩家來說也基本是100來局王者榮耀打到了賽季末,拿到全部獎勵一般都會卡在勝場145;大段位晉級;mvp70;金牌50。mvp不算敗方mvp,所以哪怕勝率100%,拿mvp,也需求相當(dāng)程度的對局時間,對于玩家來說,作為活躍程度的額外福利還好,以s18賽季的公告來看,是要把原本簡單點(diǎn)一下的獎勵,替換成復(fù)雜的階段性探索獎勵,這對玩家來說是非常不利的。
獲取相同程度的獎勵內(nèi)容,時間上需要多消耗幾百倍。另外說一下,也是獲取難度的問題,其實在s17賽季就有很多玩家雖然重度肝王者榮耀也依舊拿不滿獎勵的,基本是因為MVP和金牌輔助和坦克邊路非常難以獲取,可以看看王者榮耀的mvp榜單,mvp率倒數(shù)的都是輔助職業(yè),而高mvp率的前十都是射手,具備極大的職業(yè)歧視。
另外就是獎勵的差異性,原本我記得王者就給3000鉆石,不同段位獎勵鉆石不一致,而s18是把所有玩家都拉到同一水平線了,這個王者是真的越來越不值錢,原本上王者還能多拿500鉆石,這下不僅更難拿,鉆石還更少了。
一個是段位越高的玩家,那個大段位晉級的任務(wù)就越難,王者榮耀探索說是階段性、任務(wù)性、里程碑式,然而段位任務(wù)只有一個大段位晉級。
段位獎勵完全是假的,王者榮耀賽季初結(jié)算完星耀、打到王者你只算完成一個任務(wù)好吧,前面黃金到星耀都不會算的。很多玩家一個號打到王者才算完成3個,就是因為局?jǐn)?shù)太少的緣故,而這個佛系玩家在王者榮耀的群體還是極多的,平時也就打打排位,總共也不到100場,上了王者就不怎么排位,s17探索可能也就點(diǎn)亮了一兩個,s18的獎勵獲取改動,完全就是針對這部分玩家的逼肝行為了。
這種做法其實完全沒用,有點(diǎn)瞎折騰的感覺。把賽季結(jié)算鉆石留著再加上探索不好嗎,竟然直接取消了,這操作實在看不懂,這游戲越逼肝就越?jīng)]動力肝,以前稍微肝一肝就成了,還有動力,現(xiàn)在一看反正完成不了,干脆放棄省心省力 ,在取消獎勵的情況下,王者榮耀大部分玩家是會失去動力,佛系化的,比如普遍打戰(zhàn)隊賽的戰(zhàn)隊最后都難逃養(yǎng)老化。
這種操作到不是第一次,原本賽季皮膚也是可以登錄領(lǐng)取的,后面變成了黃金+10局勝利排位,這是這波王者榮耀的肝硬化操作實在太過網(wǎng)易(嚴(yán)重懷疑),這波取消一鍵領(lǐng)鉆石實在觸碰到玩家底線了,如果這賽季玩家不反對,s19就可能對賽季皮膚領(lǐng)取條件更改了。
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