2018-12-21 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞
2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會致辭:擔(dān)當(dāng)文化使命 履行社會責(zé)任 共創(chuàng)中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)美好未來
中宣部出版局副局長 馮士新
各位來賓、各位朋友,女士們、先生們:
大家上午好!
很高興來參加中國游戲產(chǎn)業(yè)年會,有機會和業(yè)界同行進行交流探討。這次年會是機構(gòu)改革后,中宣部指導(dǎo)召開的第一次游戲產(chǎn)業(yè)會議。受中宣部副部長梁言順同志和中宣部出版局局長郭義強同志委托,我對本次產(chǎn)業(yè)年會的舉辦表示熱烈祝賀,對前來參會的各有關(guān)方面領(lǐng)導(dǎo)、企業(yè)代表、媒體界朋友和各方面人士表示誠摯歡迎!
網(wǎng)絡(luò)游戲作為文化內(nèi)容與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)高度融合的產(chǎn)物,十余年來迅猛發(fā)展,已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的重要版塊,成為大眾文化娛樂的重要方式,在促進我國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟發(fā)展、激發(fā)文化創(chuàng)新創(chuàng)造活力、滿足群眾精神文化需求方面發(fā)揮了重要作用。在肯定成績的同時也要清醒地認識到,在我國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展進程中,也暴露出原創(chuàng)能力不足、文化內(nèi)涵缺失、價值導(dǎo)向偏差、社會責(zé)任落實不到位等問題,制約了游戲行業(yè)的健康發(fā)展,影響了游戲從業(yè)者的聲譽形象。我們必須正視問題,著力解決社會關(guān)切,不斷校正方向,確保我國游戲行業(yè)沿著正確軌道健康、有序、高質(zhì)量發(fā)展。
習(xí)近平總書記在全國宣傳思想工作會議上強調(diào),做好新形勢下宣傳思想工作,必須以新時代中國特色社會主義思想和黨的十九大精神為指導(dǎo),增強“四個意識”、堅定“四個自信”,自覺承擔(dān)起舉旗幟、聚民心、育新人、興文化、展形象的使命任務(wù)。網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)作為重要思想文化陣地,要切實貫徹落實中央要求,深入正本清源,著力守正創(chuàng)新,更好地服務(wù)大局、服務(wù)人民、服務(wù)經(jīng)濟社會發(fā)展。本次年會的主題是“責(zé)任與發(fā)展”,我這里從管理部門的角度,就推動游戲產(chǎn)業(yè)更好發(fā)展談幾點看法,供大家參考。
第一,更好地擔(dān)負文化使命。游戲是內(nèi)容產(chǎn)品,游戲行業(yè)是文化生產(chǎn)者、傳播者,必須有堅定的文化自信、高度的文化自覺,把創(chuàng)作生產(chǎn)優(yōu)秀作品作為中心環(huán)節(jié),自覺做社會主義先進文化的踐行者、傳播者。要深入挖掘中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化蘊含的思想觀念、人文精神、道德規(guī)范,結(jié)合時代要求和行業(yè)特點繼承創(chuàng)新,推動傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展。要帶頭踐行社會主義核心價值觀,堅持寓教于樂,堅守正道、弘揚正氣、傳播正能量。明年是新中國成立70周年,我們將加大指導(dǎo)支持力度,著力推出一批具有中國風(fēng)格、中國氣派、展現(xiàn)新時代新氣象的原創(chuàng)游戲精品,向新中國70華誕獻禮。在加強精品生產(chǎn)的同時,我們將對社會反映強烈的涉黃涉賭涉暴、任意篡改歷史、調(diào)侃英雄先賢、傳播錯誤價值導(dǎo)向的游戲予以整治,堅決糾正創(chuàng)作生產(chǎn)中的不良傾向。前不久,中宣部指導(dǎo)成立了網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會,組織社會各界代表,對存在較大爭議或可能引發(fā)道德風(fēng)險的游戲作品進行評議,評議意見作為審批管理的重要參考。我們希望通過新的制度設(shè)計和有力的制度執(zhí)行,引導(dǎo)游戲企業(yè)更好地展現(xiàn)主流價值,切實增強文化責(zé)任感使命感,更好地滿足人民群眾美好生活需要。
第二,更好地履行社會責(zé)任。在網(wǎng)絡(luò)游戲消費端,青少年是主體,游戲?qū)λ麄兊纳硇慕】涤兄匾苯拥挠绊。游戲企業(yè)必須站在培養(yǎng)擔(dān)當(dāng)民族復(fù)興大任的時代新人高度,重視自身的社會責(zé)任,堅持把社會效益放在首位,把未成年人保護放在首位,正確處理“義”“利”關(guān)系,關(guān)注社會輿論,傾聽批評呼聲,堅決把保護青少年健康成長落到實處。針對社會反映強烈的青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲和過度消費等問題,我們將出臺制度措施加以嚴(yán)格規(guī)范約束。需要特別強調(diào)的是,頭部企業(yè)、頭部產(chǎn)品用戶多、影響大,更要帶好頭,嚴(yán)格自律,發(fā)揮好示范引領(lǐng)作用,用實際行動贏得社會認可和尊重,為行業(yè)發(fā)展?fàn)I造良好的輿論氛圍和外部環(huán)境。
第三,加快產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級。隨著用戶人口紅利等推動產(chǎn)業(yè)做大的因素逐漸消退,游戲產(chǎn)業(yè)以往一味追求數(shù)量規(guī)模、輕視品質(zhì)品牌的粗放型增長方式已經(jīng)難以為繼。習(xí)近平總書記最近反復(fù)強調(diào),要推進高質(zhì)量發(fā)展。面對市場新變化,游戲行業(yè)要加快推進供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革,牢固樹立精品意識,摒棄急功近利思想,主動控制產(chǎn)品數(shù)量過快增長,聚焦聚力提高產(chǎn)品質(zhì)量,發(fā)揚“工匠精神”,精雕細刻、精益求精,傾力打造思想健康、藝術(shù)精湛、制作精良的精品力作。在審批監(jiān)管中,我們將實施宏觀調(diào)控、精準(zhǔn)調(diào)控,推動游戲產(chǎn)業(yè)走高質(zhì)量發(fā)展之路。針對產(chǎn)業(yè)發(fā)展中暴露出的過度逐利、侵權(quán)抄襲、消費欺詐等突出問題,我們將加快制定專門規(guī)范,探索建立信用檔案,嚴(yán)格規(guī)范市場競爭秩序,有效保護創(chuàng)新創(chuàng)造,確保市場環(huán)境公平有序、風(fēng)清氣正。
第四,推動優(yōu)秀游戲海外傳播。近年來,我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)逐步走出國門,在開拓國際市場方面取得了一定成績,積累了一些經(jīng)驗,國際市場對中國題材、中國元素的興趣也不斷升溫。同時也要看到,與世界先進水平相比,我們的游戲企業(yè)創(chuàng)新能力不足,產(chǎn)品類型比較單一,講故事的水平還有待提高。要學(xué)習(xí)借鑒其他國家的好做法好經(jīng)驗,針對不同地區(qū)受眾特點和文化取向,加強產(chǎn)品研發(fā)和市場推廣力度,積極拓展國際市場空間。要更加注重游戲的文化內(nèi)涵,通過游戲這個載體更好傳播中國文化、弘揚中國價值、體現(xiàn)中國審美趣味。我們將加大指導(dǎo)力度,支持中國游戲企業(yè)與原創(chuàng)游戲精品更好地走出去,提高中國游戲的國際影響力,把中國游戲打造成對外文化交流的響亮品牌。
女士們、先生們,朋友們:
新時代新征程,游戲行業(yè)一定會有新氣象新作為。只要我們堅持正確發(fā)展方向,堅持社會效益優(yōu)先,堅持打造精品力作,團結(jié)一心、集中力量做人民群眾想要我們做的事情,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)必將迎來更加美好的明天。
最后,祝本次年會取得圓滿成功!
謝謝大家!
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