第五屆中美體育論壇舉辦在即 電競(jìng)分論壇先睹為快

2018-08-07 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類(lèi):電競(jìng)新聞

  2018年8月10日-11日,由中國(guó)國(guó)家體育總局主辦,北京思博銳體育文化交流有限公司承辦的第五屆中美體育論壇(China-U.S Sports Forum)將在北京舉辦。該論壇是中美兩國(guó)最具影響力的體育交流活動(dòng),2014年至今已在兩國(guó)成功舉辦四屆,打造了中美體育界交流合作的寶貴橋梁。ZKj中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  本屆論壇以“體育產(chǎn)業(yè)未來(lái)的探索之路”為主題,重點(diǎn)關(guān)注促成雙方商業(yè)開(kāi)發(fā)、人才培訓(xùn)、賽事運(yùn)營(yíng)等多方面的戰(zhàn)略合作。以主論壇加分論壇的形式進(jìn)行,主論壇包括了品牌與聯(lián)盟、體育人才的多樣化、版權(quán)及IP,分論壇則分為體育與教育、新科技新體育、2022年冬奧會(huì)啟程、體育投融資、幼兒青少年體育、以及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)探索。ZKj中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  電競(jìng)是近年來(lái)剛剛興起的新型運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,本次電競(jìng)分論壇由鈦度科技承辦,旨在探索電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新發(fā)展。在一場(chǎng)圓桌討論中,將會(huì)有四位重量級(jí)嘉賓參與,包括了鈦度科技CEO李曉峰、aXiomatic聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Bruce Stein、騰訊互娛電競(jìng)戰(zhàn)略規(guī)劃負(fù)責(zé)人黃佳時(shí)、國(guó)家體育總局體育科學(xué)研究所研究員楊越。他們將會(huì)就電競(jìng)?cè)雭喴约坝袡C(jī)會(huì)入奧對(duì)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生的重大意義、中美電競(jìng)產(chǎn)業(yè)受眾分析、如何推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)更好的發(fā)展進(jìn)行探討,同時(shí)也將深入交流中美電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷程與經(jīng)驗(yàn)。ZKj中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  電競(jìng)行業(yè)的迅速發(fā)展,國(guó)家利好政策的支持、豐厚資本的注入、用戶關(guān)注度的提高都讓當(dāng)下電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展未來(lái)可期,不過(guò),無(wú)論國(guó)內(nèi)外,“游戲宅”的刻板印象和“電子游戲只是業(yè)余消遣”的觀念仍然讓普及電競(jìng)的這條路任重道遠(yuǎn)。一面是電競(jìng)市場(chǎng)的不斷擴(kuò)張和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的不斷完善,另一面是電競(jìng)行業(yè)的人才匱乏,二者關(guān)系該如何平衡?電競(jìng)產(chǎn)業(yè)需要怎樣的人才?產(chǎn)業(yè)內(nèi)利益相關(guān)單位又該如何培養(yǎng)高素質(zhì)的電競(jìng)?cè)瞬牛慷汲蔀橹@個(gè)朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)亟待解決的問(wèn)題。針對(duì)這些現(xiàn)象,本屆電競(jìng)分論壇《用教育推動(dòng)電子競(jìng)技發(fā)展》板塊,將會(huì)邀請(qǐng)鈦度科技總裁楊沛、澳門(mén)亞洲電子競(jìng)技協(xié)會(huì)理事蔣瀟玲博士、紐約大學(xué)Tisch學(xué)院副院長(zhǎng)Vince Gennaro、上海體育學(xué)院新聞傳播與外語(yǔ)學(xué)院院長(zhǎng)杜友君,對(duì)這些問(wèn)題進(jìn)行探討。ZKj中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  越來(lái)越多的資本投入到電競(jìng)俱樂(lè)部組建與運(yùn)營(yíng),俱樂(lè)部管理也日趨企業(yè)化,俱樂(lè)部機(jī)制使電競(jìng)選手更加向職業(yè)化靠攏。美國(guó)和韓國(guó),電競(jìng)俱樂(lè)部職業(yè)化已有相當(dāng)長(zhǎng)的歷史,以韓國(guó)SKT、美國(guó)Team Liquid為例的職業(yè)電競(jìng)俱樂(lè)部每年都創(chuàng)造著巨大的商業(yè)和社會(huì)價(jià)值;中國(guó)以RNG為代表的電競(jìng)俱樂(lè)部獲得的巨大成功,也標(biāo)志著新時(shí)代的來(lái)臨。電競(jìng)俱樂(lè)部的商業(yè)價(jià)值被各行業(yè)關(guān)注,俱樂(lè)部也抓住紅利,將戰(zhàn)隊(duì)選手包裝為明星,將俱樂(lè)部品牌化。本屆電競(jìng)分論壇也將邀請(qǐng)俱樂(lè)部負(fù)責(zé)人,包括LGD俱樂(lè)部創(chuàng)始人潘婕、aXiomatic Gaming電競(jìng)主管Leo Hsu。一起交流電競(jìng)俱樂(lè)部企業(yè)化管理與商業(yè)化運(yùn)作、傳統(tǒng)俱樂(lè)部/體育組織涉足電競(jìng)的挑戰(zhàn)、電競(jìng)俱樂(lè)部的發(fā)展趨勢(shì)等,Leo Hsu也將分享美國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部在商業(yè)開(kāi)發(fā)上取得成功的經(jīng)驗(yàn)。ZKj中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  從電競(jìng)發(fā)展到電競(jìng)教育,從產(chǎn)業(yè)態(tài)勢(shì)到俱樂(lè)部管理,本次電競(jìng)分論壇精彩紛呈,不容錯(cuò)過(guò)。體育產(chǎn)業(yè)持續(xù)呈現(xiàn)良好發(fā)展勢(shì)頭,規(guī)模逐步擴(kuò)大,體系日益健全,隨著各類(lèi)體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展及政策落地,我國(guó)體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展或?qū)⒉饺朦S金十年。更多論壇相關(guān)信息,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)中美體育論壇官網(wǎng)或“活動(dòng)行”票務(wù)平臺(tái)了解具體議程,與會(huì)嘉賓及票務(wù)服務(wù)。ZKj中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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