2018-07-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
中新網(wǎng)烏蘭察布7月20日電 (張林虎)20日,內(nèi)蒙古自治區(qū)第十四屆運(yùn)動(dòng)會(huì)電子競技運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目在烏蘭察布市開幕,這也是首次將電子競技運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》《王者榮耀》列為正式比賽項(xiàng)目。
2003年電子競技運(yùn)動(dòng)被國家體育總局列為第99個(gè)正式開展的體育項(xiàng)目,2011年正式改批為第78個(gè)正式體育競賽項(xiàng)目。2018年5月14日,亞洲奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)理事會(huì)公布《英雄聯(lián)盟》等6款電子競技游戲成為2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的表演項(xiàng)目,這代表著電子競技將正式登上世界舞臺(tái)。
電子競技作為新興的競技體育項(xiàng)目,在國際上已經(jīng)發(fā)展成為一項(xiàng)人與人之間對(duì)抗的、具有現(xiàn)代競技體育精神的體育運(yùn)動(dòng)。而內(nèi)蒙古在第十四屆運(yùn)動(dòng)會(huì)中引入電子競技項(xiàng)目,也將助力少數(shù)民族地區(qū)文化體育發(fā)展,同時(shí)更能為電子競技和整個(gè)體育競技發(fā)展添磚加瓦。
內(nèi)蒙古體育局副局長李志友表示,電子競技運(yùn)動(dòng)本次作為正式競技參賽項(xiàng)目進(jìn)入內(nèi)蒙古自治區(qū)第十四屆運(yùn)動(dòng)會(huì),將進(jìn)一步推動(dòng)電子競技體育化、全民化發(fā)展。對(duì)于內(nèi)蒙古電競文化的打造、旅游產(chǎn)業(yè)的推動(dòng)將會(huì)起到非常積極和重要的作用。
“這次內(nèi)蒙古民族風(fēng)與電競的激情碰撞,將為觀眾帶來一場(chǎng)感官的盛宴,也為未來電子競技全面進(jìn)入正規(guī)大型體育運(yùn)動(dòng)會(huì)提供了良好的啟示。”內(nèi)蒙古田徑運(yùn)動(dòng)管理中心主任文江說。
據(jù)了解,電子競技可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。再加之它的競技性、科技性、娛樂性,一躍成為時(shí)下年輕人非常熱衷的新興體育項(xiàng)目之一。
本次比賽由內(nèi)蒙古自治區(qū)人民政府主辦,內(nèi)蒙古體育局、烏蘭察布市人民政府承辦,賽程分為2天進(jìn)行,全區(qū)21支代表隊(duì)共100多名選手參賽。(完)
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