2018國(guó)際數(shù)字經(jīng)濟(jì)博覽會(huì)電競(jìng)賽事推介會(huì)在京舉行

2018-06-20 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競(jìng)新聞

  近日, 2018國(guó)際數(shù)字經(jīng)濟(jì)博覽會(huì)電競(jìng)賽事推介會(huì)在中國(guó)電子商會(huì)召開。U5v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)
會(huì)議現(xiàn)場(chǎng)

  中國(guó)電子商會(huì)專職副會(huì)長(zhǎng)柳玉峰、中國(guó)電子商會(huì)秘書長(zhǎng)彭李輝、中國(guó)電子商會(huì)會(huì)員與分支機(jī)構(gòu)管理部主任林漢鐘、中國(guó)電子商會(huì)電子競(jìng)技工作委員會(huì)(以下簡(jiǎn)稱“電競(jìng)工委會(huì)”)副會(huì)長(zhǎng)張勤以及上海九育、華碩電腦、完美世界、聯(lián)盟電競(jìng)、武漢體院、新浪、人民網(wǎng)等企業(yè)及媒體代表出席了會(huì)議。會(huì)議主要介紹了2018國(guó)際數(shù)字經(jīng)濟(jì)博覽會(huì)整體情況及同期舉辦的全國(guó)高校電競(jìng)聯(lián)賽總決賽、世界電競(jìng)邀請(qǐng)賽相關(guān)情況,并對(duì)電競(jìng)工委會(huì)的工作規(guī)劃做了簡(jiǎn)要介紹。與會(huì)代表對(duì)賽事展開熱烈討論,并對(duì)電競(jìng)工委會(huì)的工作給了很多非常好的建議。U5v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  中國(guó)電子商會(huì)秘書長(zhǎng)彭李輝在介紹國(guó)際數(shù)字經(jīng)濟(jì)博覽會(huì)整體情況時(shí)表示, 2018國(guó)際數(shù)字經(jīng)濟(jì)博覽會(huì)設(shè)立十個(gè)展區(qū),分別為數(shù)字娛樂(lè)展區(qū)、數(shù)字城市展區(qū)、數(shù)字生活展區(qū)、數(shù)字金融展區(qū)、數(shù)字商務(wù)展區(qū)、數(shù)字安全展區(qū)、數(shù)字制造展區(qū)、數(shù)字健康展區(qū)、數(shù)字教育展區(qū)和數(shù)字創(chuàng)新展區(qū)。根據(jù)數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展實(shí)際需求,展館緊密結(jié)合國(guó)際國(guó)內(nèi)最新技術(shù)、產(chǎn)品、服務(wù)、商業(yè)模式,圍繞數(shù)字經(jīng)濟(jì)優(yōu)化生活方式、管理方式、生產(chǎn)方式,突出制造領(lǐng)域智能化、網(wǎng)絡(luò)化、數(shù)字化建設(shè),遵循數(shù)字經(jīng)濟(jì)全產(chǎn)業(yè)鏈布局思路,科學(xué)合理設(shè)置展區(qū)布局,突出展示最新科技成果。本次博覽會(huì)將在數(shù)字娛樂(lè)展區(qū)劃出1000平米的場(chǎng)地作為2017-2018高校電競(jìng)聯(lián)賽全國(guó)總決賽、世界大學(xué)生電競(jìng)邀請(qǐng)賽的比賽場(chǎng)地。U5v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  電競(jìng)工委副會(huì)長(zhǎng)張勤對(duì)2018國(guó)際數(shù)字經(jīng)濟(jì)博覽會(huì)電子競(jìng)技國(guó)際聯(lián)賽 ——2017-2018高校電子競(jìng)技聯(lián)賽全國(guó)總決賽(CUEL)、WESCO 2018世界大學(xué)生電子競(jìng)技邀請(qǐng)賽情況做了詳細(xì)介紹。他介紹,全國(guó)高校電子競(jìng)技聯(lián)賽(CUEL)是由國(guó)家體育總局體育信息中心主辦,電子競(jìng)技工委會(huì)和北京大譽(yù)世紀(jì)文化有限公司聯(lián)合承辦的國(guó)家級(jí)大型高校電子競(jìng)技賽事。聯(lián)賽以體育科技、就業(yè)創(chuàng)業(yè)、國(guó)際高校交流為中心思想,立志打造中國(guó)高校頂級(jí)賽事,建立中國(guó)高校電競(jìng)選手切磋交流平臺(tái),成為國(guó)內(nèi)最受歡迎高校賽事,給廣大高校電子競(jìng)技愛(ài)好者提供一個(gè)展示自我、超越自我的競(jìng)技平臺(tái)。WESCO 2018世界大學(xué)生電子競(jìng)技邀請(qǐng)賽由世界電子競(jìng)技聯(lián)盟(WESCO)主辦,希望通過(guò)競(jìng)賽和活動(dòng)來(lái)觸動(dòng)、聯(lián)合和激勵(lì)世界,通過(guò)電子競(jìng)技為所有人創(chuàng)造更美好的未來(lái)。同時(shí),他還對(duì)賽事項(xiàng)目、賽事內(nèi)容、合作媒體、賽事宣傳等等做了具體介紹。U5v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  張勤還介紹,電競(jìng)工委會(huì)主要負(fù)責(zé)建立電子競(jìng)技推廣平臺(tái),利用國(guó)內(nèi)各行業(yè)特別是電競(jìng)行業(yè)相關(guān)組織實(shí)現(xiàn)資源整合,創(chuàng)造自身的電競(jìng)知識(shí)產(chǎn)權(quán),主辦電競(jìng)賽事及周邊活動(dòng),積極推進(jìn)電競(jìng)高校教育工作,并與國(guó)際組織在電競(jìng)教育、電競(jìng)論壇、電競(jìng)賽事等方面深度合作,共同推動(dòng)全球電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展。電競(jìng)工委會(huì)現(xiàn)有項(xiàng)目包括:全國(guó)高校電子競(jìng)技聯(lián)賽、WESCO世界大學(xué)生電子競(jìng)技邀請(qǐng)賽、電子競(jìng)技技能大賽、全國(guó)高校電子競(jìng)技聯(lián)盟、國(guó)際電競(jìng)展覽、國(guó)際電競(jìng)論壇、高校電競(jìng)教材編寫專家委員會(huì)、高校電競(jìng)教育基金等。U5v中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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