2018-06-04 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競(jìng)新聞
主題為“競(jìng)放·勢(shì)能”的2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨年度發(fā)布會(huì)將于6月14至15日在上海世博中心舉辦。此次大會(huì)由騰訊電競(jìng)與中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)共同舉辦。即日起,6月14日的全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)將對(duì)外開放限量免費(fèi)門票申請(qǐng)通道(報(bào)名網(wǎng)址:https://wj.qq.com/s/2150766/4709)
過(guò)去的一年,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出井噴式的發(fā)展,用戶規(guī)模達(dá)到了2.5億,騰訊電競(jìng)旗下賽事總觀賽量突破了220億人次,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)迎來(lái)了產(chǎn)業(yè)發(fā)展的黃金五年。2018年,騰訊電競(jìng)針對(duì)行業(yè)發(fā)展的情況,對(duì)于年度發(fā)布會(huì)進(jìn)行了全面的升級(jí),圍繞體育化、區(qū)域化和規(guī)范化的行業(yè)發(fā)展方向,深度聯(lián)合中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)舉辦此次活動(dòng)。
作為匯聚電競(jìng)產(chǎn)業(yè)前瞻思考的交流平臺(tái),大會(huì)匯聚了全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)各領(lǐng)域的杰出先行者和經(jīng)營(yíng)者,共同分享電競(jìng)產(chǎn)業(yè)前行的心得與前瞻思考。同時(shí),作為新文創(chuàng)內(nèi)容業(yè)務(wù)的新板塊,騰訊電競(jìng)也將在大會(huì)上系統(tǒng)發(fā)布關(guān)于“電競(jìng)體育化”的戰(zhàn)略思考,以及在賽事、聯(lián)盟、教育及區(qū)域布局等業(yè)務(wù)的新進(jìn)展與資訊。
基于“科技+文化”定位,今年,騰訊首次對(duì)外提出了“新文創(chuàng)”的全新戰(zhàn)略構(gòu)思。在文化維度,隨著電競(jìng)不斷成長(zhǎng)的產(chǎn)業(yè)價(jià)值,騰訊電競(jìng)又打造了致力于產(chǎn)業(yè)內(nèi)容思考與分享的“全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)”,足見騰訊對(duì)擁有巨大能量的電競(jìng)板塊的重視。
今年大會(huì),騰訊電競(jìng)將重點(diǎn)闡述關(guān)于“電競(jìng)體育化”的思考,整場(chǎng)大會(huì)將由全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)、業(yè)務(wù)年度發(fā)布會(huì)與合作伙伴推薦會(huì)三個(gè)部分組成:6月14日上午,將首先舉辦全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì),共有17位來(lái)自全球各地的體育、電競(jìng)、文化、教育、科技等圈層知名人士,在現(xiàn)場(chǎng)分享他們關(guān)于體育IP打造、賽事直轉(zhuǎn)播運(yùn)作、運(yùn)動(dòng)員職業(yè)管理等多個(gè)方面的經(jīng)驗(yàn)與思考;6月14日下午,騰訊電競(jìng)聯(lián)動(dòng)七大電競(jìng)賽事將進(jìn)行賽事、聯(lián)盟、教育及區(qū)域布局的業(yè)務(wù)策略與最新動(dòng)態(tài)的發(fā)布;6月15日下午,騰訊電競(jìng)將攜以英雄聯(lián)盟、王者榮耀為代表的十余款核心賽事與近百位跨行業(yè)的品牌方進(jìn)行面對(duì)面的交流,搭建電競(jìng)商業(yè)完整生態(tài)的同時(shí),與合作伙伴們打造電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的FUN營(yíng)銷內(nèi)容。
全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)的背后,凸顯出電競(jìng)已經(jīng)作為一個(gè)全新的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè),其產(chǎn)業(yè)價(jià)值、社會(huì)價(jià)值正在進(jìn)一步得到更多機(jī)會(huì)的展現(xiàn)與釋放。2017年,騰訊公司董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰提出,中國(guó)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)就是新的絲綢,應(yīng)該把握機(jī)會(huì)布局全球數(shù)字文化產(chǎn)業(yè),并對(duì)外公布,騰訊要做一家基于互聯(lián)網(wǎng)的“科技+文化”公司。
2018年,馬化騰在兩會(huì)期間發(fā)表了《關(guān)于推動(dòng)“科技+文化”融合創(chuàng)新打造數(shù)字文化中國(guó)的建議》,提出希望通過(guò)“科技+文化”融合創(chuàng)新,打造中國(guó)特色文化IP,促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)內(nèi)部、產(chǎn)業(yè)與社會(huì)各領(lǐng)域之間生態(tài)化、協(xié)同化發(fā)展,建設(shè)產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)、文化繁榮、價(jià)值廣泛的“數(shù)字文化中國(guó)”。
騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立于2016年12月9日,并與騰訊游戲、閱文集團(tuán)(騰訊文學(xué))、騰訊影業(yè)、騰訊動(dòng)漫等一齊組成騰訊數(shù)字文化業(yè)務(wù)矩陣。作為中國(guó)電競(jìng)發(fā)展的參與者、見證者與主要推動(dòng)者,騰訊電競(jìng)囊括以英雄聯(lián)盟系列賽事與王者榮耀系列賽事為雙火車頭布局多領(lǐng)域發(fā)展的11大電競(jìng)賽事;通過(guò)拓展國(guó)內(nèi)外的高校及機(jī)構(gòu)資源,搭建了基于學(xué)歷教育、職業(yè)教育和大眾教育的電競(jìng)教育體系。與麻省理工學(xué)院、中國(guó)傳媒大學(xué)、武漢大學(xué)、深圳大學(xué)等7所高校建立了深度合作關(guān)系并共建了多門課程;與MIT共同舉辦了中美電競(jìng)產(chǎn)業(yè)交流論壇,首創(chuàng)“中美高校電競(jìng)交流賽模式”;首期電競(jìng)講師培訓(xùn)班培育出45名電競(jìng)行業(yè)潛在人才;全國(guó)15所高校電競(jìng)公開課的落地,成功在大眾教育層面有效的提升了電競(jìng)的認(rèn)知度與影響力;通過(guò)認(rèn)證北京合生匯泛娛樂(lè)電競(jìng)綜合體,助推打造區(qū)域化城市的電競(jìng)名片。
騰訊電競(jìng)在今年UP大會(huì)上的首次亮相,發(fā)布了2018年作為中國(guó)電競(jìng)黃金五年的“深度布局年”將圍繞“體育化”為核心的思路,助推中國(guó)電競(jìng)行業(yè)構(gòu)建并進(jìn)入可持續(xù)發(fā)展的良性生態(tài)。如何以新文創(chuàng)思維匯聚電競(jìng)力量擴(kuò)大社會(huì)認(rèn)同?如何構(gòu)建更高品質(zhì)的數(shù)字文化內(nèi)容?如何孵化并運(yùn)營(yíng)全新電競(jìng)賽事?如何讓電競(jìng)文化承載更多的人文內(nèi)涵?如何發(fā)掘電競(jìng)商業(yè)更多元更深入更創(chuàng)新的模式?
相信這是需要整個(gè)行業(yè)共同思考的課題。我們所處的新文創(chuàng)時(shí)代,會(huì)給電競(jìng)的未來(lái)更多的發(fā)展空間與機(jī)遇,騰訊電競(jìng)希望通過(guò)本次全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨年度發(fā)布會(huì),與文體領(lǐng)域的參與者一起進(jìn)行更多的思考與探索,讓我們?cè)?月14至15日一起“競(jìng)放·勢(shì)能”!
【關(guān)于騰訊電競(jìng)】
騰訊電競(jìng),中國(guó)最具競(jìng)爭(zhēng)力的電競(jìng)品牌,騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立于2016年12月9日,并與騰訊游戲、閱文集團(tuán)、騰訊影業(yè)、騰訊動(dòng)漫組成“新文創(chuàng)”數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)矩陣。
在騰訊電競(jìng)看來(lái),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)是基于游戲又超越游戲的集科技、競(jìng)技、娛樂(lè)、社交于一身,擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶價(jià)值的數(shù)字娛樂(lè)文化體育產(chǎn)業(yè)。
2018年,作為中國(guó)電競(jìng)黃金五年的“深度布局年”,騰訊電競(jìng)將圍繞“體育化”為核心思路,通過(guò)“體系化升級(jí)”、“城市化布局”及“規(guī)范化運(yùn)營(yíng)”三大策略及具體措施,從專業(yè)而全面的電競(jìng)賽事、電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)、電競(jìng)生態(tài)構(gòu)建,用戶價(jià)值體現(xiàn)及商業(yè)價(jià)值挖掘等多個(gè)層面為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展提供更多助力。
聲明:中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)(5asj.com)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不代表本站立場(chǎng)
關(guān)于我們 | 商務(wù)洽談 | 聯(lián)系我們 | 友情鏈接 | 版權(quán)聲明 | 站務(wù)聯(lián)系QQ:8896 - 0575 Copyright © 2015-2018 中國(guó)電競(jìng)網(wǎng) sdoldhj.cn V2.0 打造最專業(yè)的電競(jìng)游戲門戶網(wǎng)站