從地下工作室到北大課堂,電競到底經(jīng)歷了什么?

2018-03-13 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:電競新聞

  電競行業(yè)未來需要的不僅是頂尖的職業(yè)玩家,更需要產(chǎn)業(yè)鏈上下游的復合型專業(yè)人才。mJ2中國電競網(wǎng)

  不久前,一門名為“王者高校聯(lián)賽游戲教育課程”在北大課堂上開講。從地下工作室到北大課堂,電競行業(yè)正在不斷地前行中。mJ2中國電競網(wǎng)

  從老一輩人的玻璃球、彈弓、翻花繩到紅白機、小霸王再到現(xiàn)在的電腦、掌機和手機,游戲模式和載體不斷變化,類型也在不斷豐富。而競技性,卻是橫跨了各時代,成為了每一個游戲類型中必不可少的元素。mJ2中國電競網(wǎng)

  而在電子游戲中進行競賽,又被稱為電子競技,其是利用電子設(shè)備作為運動器械進行人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。從這一角度來說,電子競技和其他體育項目并沒有本質(zhì)上的區(qū)別。mJ2中國電競網(wǎng)

  但無論是電競產(chǎn)業(yè)還是電競選手,在過去發(fā)展的過程中都是充滿艱辛和坎坷的。老一輩的電競?cè)嗽谑廊搜壑惺?ldquo;網(wǎng)癮少年”,永遠頂著“不務正業(yè)”的頭銜。但他們擠在狹小的“工作室”中,揮舞著手中的泡面,拍打著鍵盤卻仍用夢想披荊斬棘,一路前行。mJ2中國電競網(wǎng)

  龍神和B神租的是宿舍,晚餐是五毛的包子,訓練到三點要翻墻進去,翻不好,掉進旁邊的河里人就沒了;mJ2中國電競網(wǎng)

  狼頭白天發(fā)傳單、晚上打訓練、一套衣服、10平米平方,沒有洗澡的地方;mJ2中國電競網(wǎng)

  狗哥生活在網(wǎng)吧,累了就找個角落睡覺,煙癮大卻只能撿煙頭;mJ2中國電競網(wǎng)

  坐幾十個小時的火車,帶報紙都沒地,黑心老板不發(fā)獎金、經(jīng)常跑路。。。。。mJ2中國電競網(wǎng)

  在早期電競選手眼里,這些都是司空見慣的事情。甚至可以說:中國的電競產(chǎn)業(yè),是從一個個地下室和黑網(wǎng)吧開始的。mJ2中國電競網(wǎng)

  滄海桑田,隨著電競賽事的影響力日益提升,人們開始發(fā)現(xiàn)電競與傳統(tǒng)競技體育的相似之處,并看到電競正面的東西。畢竟無論競技的載體及方式是什么,競技精神是一致的。電競也越來越展現(xiàn)出積極、健康的一面。大眾對于電競的誤解有了改善,央視也不止一次地為電競行業(yè)正名。mJ2中國電競網(wǎng)

  電子競技在去年被國際奧委會認證為正式項目,亞奧理事會宣布接納電子競技進入亞洲室內(nèi)武道運動會。2018年,電競將會作為表演項目亮相雅加達亞運會,并將在2022年杭州亞運會上成為正式比賽項目。這也表明社會主流觀點正在接受這個新生產(chǎn)業(yè),電子競技一直都在向前發(fā)展,剔除自身糟粕。相信在未來,電子競技能不被視作“精神鴉片。”mJ2中國電競網(wǎng)

  根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的數(shù)據(jù),2017年中國電競的整體市場規(guī)模已經(jīng)突破了650億元。但面對越做越大的“市場蛋糕”,電競行業(yè)陷入人才緊缺的窘境之中。mJ2中國電競網(wǎng)

  其實不少高校、廠商也開始積極地培養(yǎng)電競的后備人才。此前,中國傳媒大學已開設(shè)了數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),主要培養(yǎng)游戲策化和電競運營與節(jié)目制作人才,該專業(yè)從2017年開始正式招生。而北大也在近期與騰訊合作,開設(shè)上文提及的相關(guān)教育課程。授課的陳教授表示,希望通過相關(guān)課程,讓高校學生比較清晰地了解電子游戲的發(fā)展規(guī)律、認識到開發(fā)和運營游戲所需的要素、理解這個業(yè)界的風波和存在的問題。在競技游戲快速更迭的游戲行業(yè),培養(yǎng)具有職業(yè)素養(yǎng)的專業(yè)“電競?cè)?rdquo;。mJ2中國電競網(wǎng)

  記者認為,電競行業(yè)未來需要的不僅是頂尖的職業(yè)玩家,更需要產(chǎn)業(yè)鏈上下游的復合型專業(yè)人才。成千上萬的新生代們通過自身所學不斷將曾經(jīng)“瘦骨嶙峋”的電競行業(yè)滋潤的“豐潤多姿”,游戲的美工、策劃、運營,在用自身所學去豐滿電競行業(yè)的同時,“電競?cè)?rdquo;的游戲觀和自身的職業(yè)規(guī)劃也在逐漸成熟健康成長著。mJ2中國電競網(wǎng)

  隨著電競行業(yè)的飛速發(fā)展,雖然大眾對于整個行業(yè)都有了改觀,但是行業(yè)自身還是應該不驕不躁,冷靜的看待現(xiàn)狀。“電競就是吃青春飯。”比起傳統(tǒng)競技項目,電競行業(yè)顯得更為殘酷,不僅更為看重選手的天賦,選手的年齡也普遍年輕,22歲算老將,25歲退役的選手大有人在,所以一部分人對于從事電競行業(yè)有無保障也十分迷惘。怎樣去緩解年輕選手面對關(guān)鍵比賽的心理壓力,以及完成退役選手之后的身份轉(zhuǎn)換。這也是電競行業(yè)需要面臨和思考的一個問題。mJ2中國電競網(wǎng)

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