2017-11-10 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:電競(jìng)新聞
在手游爆發(fā)式增長(zhǎng)的同時(shí),中國游戲消費(fèi)群體也在悄然完成代際轉(zhuǎn)換。千禧一代的玩家開始崛起于游戲市場(chǎng),與此同時(shí),中國游戲產(chǎn)業(yè)也在完成自生的產(chǎn)品再造。
“我們不能閉門造車,不能將思維禁錮在傳統(tǒng)的游戲制作思路上,要開闊眼界,認(rèn)真思考游戲用戶的本源需求到底是什么,將全新的游戲推向全球市場(chǎng)。”
11月8日,天神娛樂董事長(zhǎng)朱曄站在一群90后的游戲開發(fā)者中間,拋出新世代的游戲開發(fā)之問。
這一天,天神游研社在北京成立,一家創(chuàng)立了7年的游戲板塊上市公司的破局之路也由此鋪開。
天神“維新”
2014年進(jìn)入資本市場(chǎng)的天神娛樂,是近年來在中國泛娛樂領(lǐng)域異軍突起的領(lǐng)軍企業(yè),上市三年來業(yè)績(jī)始終保持高速增長(zhǎng)。上半年,憑借5億元凈利潤(rùn),躋身A股游戲企業(yè)第一梯隊(duì)。
盡管在影視、廣告、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)等多維度泛娛樂領(lǐng)域中,天神都留下了堅(jiān)實(shí)的生長(zhǎng)足跡,然而游戲產(chǎn)業(yè)依舊是天神娛樂最為依賴、堅(jiān)守的初心。
天神游研社的誕生便是其面對(duì)快速變化的游戲市場(chǎng)給出最為堅(jiān)定、果敢的表達(dá)。
天神游研社由天神娛樂集團(tuán)及旗下益游網(wǎng)絡(luò)共同發(fā)起成立,并由同為天神旗下子公司妙趣橫生提供游戲引擎技術(shù)支持。
這是一個(gè)集合“研發(fā)+引擎”的游戲研發(fā)開放平臺(tái),益游網(wǎng)絡(luò)CEO龐益軍對(duì)天神游研社的設(shè)想是將其打造成為一個(gè)具有研發(fā)全類型游戲的研究院。
毫無疑問,“敢于試錯(cuò)”將會(huì)是天神游研社顯著的標(biāo)簽。未來,天神投資的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)在這里面向中國乃至全球市場(chǎng),釋放IP優(yōu)質(zhì)、玩法獨(dú)到,甚至標(biāo)新領(lǐng)異的游戲。龐益軍表示,將通過一些小型游戲樣本直面玩家,根據(jù)反饋再不斷調(diào)試,不斷探索打造爆款之路。
如何成為一家歷久彌新的游戲企業(yè),如何打造經(jīng)得起玩家和時(shí)間推敲的游戲爆款,這成為天神游研社存在的題中之義。
研發(fā)“破局”
好的游戲公司永遠(yuǎn)不會(huì)缺少施展才華的舞臺(tái)。
在目前的天神游研社陣容中,益游網(wǎng)絡(luò)成立于2015年4月,是一家秉承著大IP、全渠道發(fā)行、精細(xì)化運(yùn)營、顛覆性創(chuàng)新策略的游戲制作公司,截止2016年底公司創(chuàng)下了月流水5000萬的成績(jī),是“發(fā)行2.0”模式下國內(nèi)成長(zhǎng)最快速的年輕游戲公司之一。旗下?lián)碛兄鴦?dòng)態(tài)卡牌手游《口袋蒼穹》、《口袋獸人》、《陰陽西游》等精品游戲以及諸多著名IP,例如《凡人修仙傳》、《星辰變》以及《泰迪熊》和《熊本熊》的中國區(qū)游戲全品類開發(fā)權(quán)。此外,益游網(wǎng)絡(luò)還擁有市場(chǎng)營銷、主流渠道、精細(xì)化運(yùn)營三個(gè)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),未來將通過提升品質(zhì)、提升體驗(yàn),來帶給玩家更高level的精品游戲。
而從技術(shù)支撐的角度來看,成立于2010年的妙趣橫生將為天神游研社提供強(qiáng)大的引擎保障。妙趣橫生是國內(nèi)領(lǐng)先的游戲引擎開發(fā)公司,擁有獨(dú)創(chuàng)的一整套游戲開發(fā)解決方案,尤其是自研的3D游戲引擎技術(shù),能夠?yàn)橛螒蜷_發(fā)者提供多平臺(tái)支持、系統(tǒng)化的邏輯工具和服務(wù)器管理等開發(fā)套件。妙趣橫生CEO左拉立志為獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)出高效、易用的引擎套件,“好的引擎要能釋放開發(fā)者的創(chuàng)造力”。
妙趣橫生同樣具有強(qiáng)大的游戲自研能力,其擁有《十萬個(gè)冷笑話》、《黎明之光》、《封神英雄榜》等多個(gè)爆款游戲。其作為天神游研社的發(fā)起方,無疑將賦予該平臺(tái)無限的想象力。
產(chǎn)品“突圍”
根據(jù)《伽馬數(shù)據(jù):2017年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2017年上半年,中國游戲市場(chǎng)銷售收入達(dá)到997.8億,逼近千億大關(guān),同比增長(zhǎng)26.7%,仍然保持高速增長(zhǎng)。
誠如朱曄所言,國內(nèi)游戲市場(chǎng)依然很大,但諸多強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也很多,集團(tuán)還需要在騰訊和網(wǎng)易等知名游戲大廠面前,尋找到自己的破局點(diǎn)。
天神游研社作為創(chuàng)新導(dǎo)向的游戲研發(fā)平臺(tái),它是天神娛樂集團(tuán)內(nèi)生性發(fā)展的全新探索——集團(tuán)旗下不同類型的研發(fā)公司協(xié)同性強(qiáng)化,優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),將研發(fā)“拳頭攥緊”以此來面游戲大廠頭部擠壓的格局,它更是一家游戲公司發(fā)生奇思妙想碰撞的平臺(tái),是再塑游戲精神與奇跡的地方。
“首先將推出一款全新的休閑類游戲,匹配低門檻的游戲玩家;后續(xù),還將以海外市場(chǎng)為目標(biāo),開發(fā)全球向的微操卡牌類游戲產(chǎn)品”,龐益軍如是展望天神游研社的產(chǎn)品規(guī)劃。
天神娛樂曾經(jīng)是一個(gè)憑借300萬元投入砸出10億單品營收的游戲公司,如今再次起航。
站在天神游研社的“舞臺(tái)”上,朱曄坦言,“曾經(jīng)天神在簡(jiǎn)陋的環(huán)境下創(chuàng)造了神話,我相信在這里,有趣的事情一定會(huì)再次發(fā)生。”
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