WCA:借助電競文化,讓中華文化走向世界

2017-05-17 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:小七 分類:wca

  5月,“一帶一路”國際合作高峰論壇圓滿召開,從習主席最初的倡議到如今落地生根成為國際社會積極響應和支持的全球性戰(zhàn)略,“一帶一路”在促進各國協(xié)調(diào)聯(lián)動發(fā)展,實現(xiàn)共同繁榮的最高目標上發(fā)揮著越來越重要的作用。在一帶一路戰(zhàn)略思想下,銀川率先跳出西部發(fā)展的固有思維,著力打造新業(yè)態(tài),發(fā)展新的經(jīng)濟增長點。WCA世界電子競技大賽應運而生,現(xiàn)如今已成長為肩負起中外文化交流使命的“使者”。擁有“一帶一路”基因的WCA正以電子競技為舞臺讓全球電競精英薈聚,并促進著全球電競產(chǎn)業(yè)的共同發(fā)展及中外文化的交流。w1C中國電競網(wǎng)

  全球化征程 目標是合作共贏的遠方w1C中國電競網(wǎng)

  2014年,WCA世界電子競技大賽正式成立,構(gòu)建全球電競生態(tài)產(chǎn)業(yè)環(huán)境是WCA的目標,讓全球所有人都能夠參與到精彩的電競賽事里,感受電子競技積極向上的精神是WCA的夙愿。w1C中國電競網(wǎng)

  自創(chuàng)立以來WCA在致力建立全球電子競技大家庭的方向上一直沒有停下腳步。2014年,第一年的WCA就成為國內(nèi)首個在全球范圍內(nèi)選拔,并在全球范圍內(nèi)進行比賽的第三方賽事平臺;2015年,全球四大賽區(qū)共計40余萬選手參與賽事選拔,12月來自五湖四海的朋友齊聚在電競之都銀川進行激烈角逐,爭奪WCA2015全球總決賽冠軍,同年 WCA在美國E3、德國科隆等世界著名游戲展中亮相,并舉辦現(xiàn)場賽事,更登上紐約時代廣場巨幕,海外玩家真正認識到了WCA的魅力;2016年,中外對抗賽圓以國家的名義開賽,為中國的電競選手打開直接與各國高手對戰(zhàn)交流的“電競傳送門”。奧運式賽程正式在WCA2016全球總決賽中踐行,全球電競選手伴隨著嘹亮國歌與緩緩升起的國旗,接受“電競奧運冠軍”的殊榮,同時WCA全球電競高峰論壇成功舉辦,“電競星球”理念首次被提起,WCA全球電競聯(lián)盟雛形初現(xiàn)。w1C中國電競網(wǎng)

  到了2017年,WCA全球電競聯(lián)盟正式啟航,由20余個成員國組成的電競聯(lián)盟正在借助WCA構(gòu)建的電競舞臺,共同推進全球電競產(chǎn)業(yè)的共贏,同時WCA率先以體育賽事IP邁出國門,在國際上產(chǎn)生深遠影響力。WCA憑借在電子競技賽事舉辦上積累的經(jīng)驗,將提供品牌支持幫助成員國舉辦電競賽事,并為成員國帶來了龐大的中國市場和其背后蘊含的經(jīng)濟利益。與此同時,國內(nèi)的品牌也順理成章的進入了成員國所在的市場中,長此以往,國內(nèi)將會誕生更多的全球知名品牌。更重要的是,電競聯(lián)盟還承載著傳遞中外文化的重要使命,更多的選手交流,更多的游戲產(chǎn)品將會碰撞出更精彩的火花。w1C中國電競網(wǎng)

  以電競的名義 中國文化的世界之旅w1C中國電競網(wǎng)

  如同絲綢之路不局限在經(jīng)濟的往來,而是讓絲綢、瓷器等具有中國代表性的文化輸出到海外,WCA構(gòu)建的電競平臺同樣如此,即將啟航的WCA電競教育計劃及WCA中外對抗賽,更是將走進學校,圍繞電競教育文化及電競比賽,讓全球的電競精英有更加深入交流學習。以電競的名義,WCA將讓全世界感受到中國的品牌、中國的文化、中國的電競精神。w1C中國電競網(wǎng)

  電子競技本就是文化產(chǎn)業(yè)“大家庭”中的一員,WCA更是無數(shù)草根電競選手圓夢的舞臺,在這個舞臺上,沒有放棄,只有積極進取,沒有殘酷競爭,只有熱血拼搏,在這里全球觀眾不僅能夠感受到中國選手的奮力拼搏的競技精神,還能夠看到無數(shù)中國智慧與文化以競技類游戲的載體形式呈現(xiàn)出來,而WCA正是將這些文化與精神傳遞的全世界的電競使者。w1C中國電競網(wǎng)

  在WCA的眼中電競的未來發(fā)展之路從不止步,共建電競星球的全球化征程從不止步,傳遞中國文化的思想從不止步,WCA構(gòu)建的以電子競技為主題,覆蓋教育、文化、娛樂、音樂、動漫、游戲等不同的電競IP大戰(zhàn)略將更為積極主動的傳遞中國電競文化,讓世界感受到中國的力量。w1C中國電競網(wǎng)

  WCA(世界電子競技大賽)簡介:w1C中國電競網(wǎng)

  世界電子競技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項全球性的電子競技賽事,該項賽事由銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項目。目前,WCA將依托其賽事體系,圍繞賽事生態(tài),從自研游戲開發(fā)、線下電競中心、自營俱樂部、藝人經(jīng)紀、賽事平臺、渠道發(fā)行、電競教育及海外發(fā)行等八大維度打造電競生態(tài)圈。WCA旗下的國民級電競產(chǎn)品WCA賽事平臺全面升級,作為WCA踐行全民電競的重要舉措,賽事平臺以其全民化的特征,做到讓人人都可以上手電競,人人都可以參與電競。WCA賽事平臺未來將與WCA線下賽事體系電競中心組成WCA的電競O2O體系,提供更為快捷的參賽渠道。w1C中國電競網(wǎng)

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