2017-04-17 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競(jìng)新聞
基輔特錦賽的比賽規(guī)則已經(jīng)放出,最讓人驚訝的是小組賽階段才用了瑞士輪規(guī)則代替了原來(lái)的雙敗淘汰賽。同時(shí),瑞士輪賽制的小組賽將會(huì)在兩天之內(nèi)完成賽程。
因?yàn)檫@么多次比賽小組賽無(wú)論是分組雙敗淘汰還是積分循環(huán)賽都被粉絲抱怨公平性,所以V社盡量在尋找平衡、公平的賽制讓比賽變得觀賞性、競(jìng)技性更高,包括之前使用單敗淘汰賽制代替原來(lái)的雙敗制也是同樣的道理。
部分dota2玩家或許是第一次聽說瑞士制這種賽制,但是瑞士制其實(shí)早已廣泛應(yīng)用在Valve另一款電競(jìng)項(xiàng)目CS:GO的比賽中。這次基輔特錦賽也是DOTA2官方賽事首次采用瑞士制。
瑞士制
瑞士制也是積分循環(huán)賽的一種,最早應(yīng)用于國(guó)際象棋比賽中,之后圍棋、中國(guó)象棋等腦力競(jìng)技都廣泛采用。而電子競(jìng)技同樣作為腦力競(jìng)技,瑞士制無(wú)疑也是非常適合的。
比賽一共有四輪,所有比賽均為BO3
第一輪:
16支隊(duì)伍隨機(jī)分成8組對(duì)抗
第二輪:
16支隊(duì)伍分為兩組
第一輪獲勝的隊(duì)伍是高順位組
第一輪失敗的隊(duì)伍是低順位組
每個(gè)隊(duì)伍隨機(jī)和本組尚未交手的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行比賽
第三輪:
16支戰(zhàn)隊(duì)分為三組
比分是“2-0”的戰(zhàn)隊(duì)為高順位組
比分是“1-1”的戰(zhàn)隊(duì)為中順位組
比分是“0-2”的戰(zhàn)隊(duì)為低順位組
每個(gè)隊(duì)伍隨機(jī)和本組尚未交手的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行比賽
本輪高順位組中獲勝的戰(zhàn)隊(duì)排小組并列小組第1
本輪低順位組中失敗的戰(zhàn)隊(duì)排小組并列小組第15
第四輪:
剩下12支戰(zhàn)隊(duì)分為2組
比分是“2-1”的戰(zhàn)隊(duì)為高順位組
比分是“1-2”的戰(zhàn)隊(duì)為低順位組
每個(gè)隊(duì)伍隨機(jī)和本組尚未交手的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行比賽
本輪高順位組中獲勝的戰(zhàn)隊(duì)排小組并列小組第3
本輪低順位組中失敗的戰(zhàn)隊(duì)排小組并列小組第12
其余并列第6
至此小組賽結(jié)束
基輔特錦賽比賽安排:
小組賽階段
4月24日-25日
16支戰(zhàn)隊(duì)采用瑞士輪賽制
全部比賽均為BO3
戰(zhàn)隊(duì)將不會(huì)面對(duì)同一對(duì)手兩次
主賽事階段
4月27日-30日
單敗淘汰制
除決賽外均為BO3
決賽采用BO5賽制
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