2016-12-02 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
2016年8月美國西雅圖鑰匙球館舉行的TI6 dota2國際邀請賽上,AR技術(shù)于舞臺中央栩栩如生地展現(xiàn)了充滿美麗的DOTA2英雄角色,向全世界帶來了震撼的電競視覺感官新技術(shù)。自此,AR技術(shù)在電競領(lǐng)域初現(xiàn)倪端,與賽事相鋪相成,結(jié)合運用到了各大電競賽事當(dāng)中。今年年底的收官大賽,由國家體育總局體育信息中心、韓國電子競技協(xié)會主辦,Mars耀宇傳媒、無錫影都承辦的2016電子競技中韓對抗賽將同樣引入最先進(jìn)AR技術(shù),以全息影像的尖端科技,為觀眾帶來全新的視覺感官體驗!
究竟什么是AR(增強現(xiàn)實)?
AR,全稱Augmented Reality,直譯為增強現(xiàn)實,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進(jìn)行互動。增強現(xiàn)實技術(shù),它是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。
AR技術(shù)是如何運用到電子競技體育賽事中的?
在今年萬眾矚目的世界電子競技體育賽事,DOTA2 TI6國際精英邀請賽中,Wings戰(zhàn)隊脫穎而出,創(chuàng)造了全新的冠軍傳奇與獎金記錄,在揚我國威的同時,賽事中Ban Pick階段舞臺中央出現(xiàn)的舞臺英雄3D全息影響同樣讓人印象深刻,這是AR技術(shù)在電子競技領(lǐng)域內(nèi)的首次運用。
DOTA2 TI6國際邀請賽的場館,鑰匙球館舞臺中間地板,是一塊344萬像素的巨型顯示屏,是841(29×29)4096像素(64×64)的 LED 屏組成。比賽過程中可顯示的內(nèi)容包括文字、比分?jǐn)?shù)字以及比賽的地圖的展示全部是由這個LED大屏幕來呈現(xiàn)的,以全新科技為現(xiàn)場、網(wǎng)絡(luò)觀眾帶來了震撼的視覺體驗。
AR技術(shù)在中國電競領(lǐng)域的首次運用
在2016月10月處進(jìn)行的康普樂杯MDL國際精英邀請賽(秋季賽)線下總決賽的直播中,觀眾們也是非常有幸首次在國內(nèi)的電競比賽中見識到了這一先進(jìn)的技術(shù)。每場比賽結(jié)束后的本場最佳選手所使用的英雄都會以AR方式展現(xiàn)在分析臺的中間,生動靈活,甚至連陰影的細(xì)節(jié)都做得極其逼真。
耀宇傳媒長久以來一直致力于做優(yōu)質(zhì)的比賽來回饋廣大粉絲的支持,通過各種技術(shù)手段來提高觀眾的觀戰(zhàn)體驗也是我們一貫的追求。這次成功在本屆MDL中應(yīng)用這項技術(shù),耀宇傳媒又一次走在了國內(nèi)同行的前列。不忘初心,耀宇傳媒也將一如既往地為大家?guī)砭实谋荣悺?span style="display:none">pWJ中國電競網(wǎng)
中韓對抗賽中AR技術(shù)又將有怎樣的驚艷表現(xiàn)?
在電競、移動電競端成功引入全新技術(shù)后,由國家體育總局體育信息中心、韓國電子競技協(xié)會主辦,Mars耀宇傳媒、無錫影都承辦的2016電子競技中韓對抗賽上,AR又將有怎樣的表現(xiàn)?繼《DOTA2》的成功案例后,本次賽事將首次有機會看到主辦方將《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》、《爐石傳說》項目中諸多栩栩如生的人氣英雄、地圖裝備、職業(yè)卡牌,跨越熒屏走進(jìn)比賽現(xiàn)場,與對戰(zhàn)房內(nèi)的職業(yè)戰(zhàn)隊、選手們同臺競技。
隨著時間的流逝,經(jīng)典電競賽事項目《魔獸爭霸3》的引擎與畫面CG技術(shù),實際已經(jīng)遠(yuǎn)落后于當(dāng)今最熱門的電子競技項目,玩家與觀眾更多是本著情懷繼續(xù)參與到這項電競賽事中來。然而今天隨著AR技術(shù)的引用,玩家將再度有機會看到經(jīng)典角色以全新的酷炫技術(shù)重返舞臺。獸人劍圣,暗夜精靈惡魔獵手,人類大法師等英雄角色,能否與現(xiàn)實中的知名選手TH000、Moon、Fly等人并肩而戰(zhàn)呢?12月24日至12月25日圣誕檔期無錫影都正式上演中韓對抗賽,讓我們共同拭目以待AR技術(shù)在電子競技領(lǐng)域的驚人表現(xiàn)!
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