近年來(lái)直播行業(yè)迎來(lái)了野蠻生長(zhǎng)的階段,據(jù)有關(guān)數(shù)據(jù)顯示,目前已上線直播類(lèi)App就將近300家。而隨著直播行業(yè)的逐漸成熟,2016年直播市場(chǎng)已逐漸“冷靜”,并開(kāi)始迎來(lái)洗牌定局階段。近日,行業(yè)黑馬“全民直播”公布以3億估值并購(gòu)手印直播,完成整體生態(tài)升級(jí)后,又宣布完成5億人民幣A輪融資的消息更是“一石激起千層浪”,眾多“吃瓜群眾”紛紛開(kāi)始猜想直播行業(yè)的未來(lái)發(fā)展。bYu中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)
與目前市場(chǎng)上許多互聯(lián)網(wǎng)公司不同,全民直播擺脫了燒錢(qián)砸流量,再用流量數(shù)據(jù)圈錢(qián),再繼續(xù)燒錢(qián)砸流量的野蠻打法。并購(gòu)手印直播后,全民直播更是從平臺(tái)、
主播、內(nèi)容、團(tuán)隊(duì)再到盈利模式等多維度進(jìn)行深化戰(zhàn)略布局,從根本上實(shí)現(xiàn)企業(yè)的深遠(yuǎn)發(fā)展,長(zhǎng)遠(yuǎn)而宏觀的戰(zhàn)略眼光也成為吸引資本的重要因素之一。
據(jù)了解,全民直播于2015年12月25日上線,現(xiàn)日活用戶已達(dá)500萬(wàn)+ ,移動(dòng)用戶占45%,成為直播行業(yè)成長(zhǎng)最快的企業(yè),更是已穩(wěn)定行業(yè)第一梯隊(duì)。全民直播以
游戲直播起家,游戲、非游戲類(lèi)直播共同發(fā)展,現(xiàn)已發(fā)展出秀場(chǎng)、戶外等游戲以外比較成熟的內(nèi)容,而后續(xù)還會(huì)在二次元、汽車(chē)、泛娛樂(lè)化等非游戲類(lèi)直播領(lǐng)域加大布局。
作為綜合性直播平臺(tái),全民直播成立以來(lái),便在戰(zhàn)略布局上擁有更加理智的長(zhǎng)遠(yuǎn)眼光。從一開(kāi)始以“游戲類(lèi)”直播冷啟動(dòng),到泛娛樂(lè)內(nèi)容的大眾化增流,再到二次元、汽車(chē)等多元化發(fā)展,全民直播一路深耕用戶需求,從內(nèi)容和產(chǎn)品體驗(yàn)著手,實(shí)現(xiàn)企業(yè)根基穩(wěn)固。此次完成5億A輪融資后,全民直播更是著力打造PGC內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)平臺(tái)粉絲沉淀,而并購(gòu)手印直播所帶來(lái)的團(tuán)隊(duì)升級(jí)及營(yíng)收落地,也將進(jìn)一步推動(dòng)全民直播生態(tài)布局上的完善,實(shí)現(xiàn)平臺(tái)、主播、用戶、內(nèi)容與品牌合作、游戲聯(lián)運(yùn)、商業(yè)盈利的閉環(huán)。
而全民直播作為直播平臺(tái)中的后期之秀,卻有著驚人的發(fā)展速度,靠著自身內(nèi)容、主播、商業(yè)模式創(chuàng)新等成功躋身行業(yè)第一梯隊(duì)的位置,勢(shì)有與斗魚(yú)、熊貓三分天下的勁頭。第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)iiMedia Research(艾媒咨詢)權(quán)威發(fā)布《2016上半年中國(guó)在線直播市場(chǎng)研究報(bào)告》,報(bào)告中顯示,全民直播作為后起之秀,在用戶滿意度、平臺(tái)內(nèi)容豐富度、平臺(tái)明星IP豐富度等維度穩(wěn)占行業(yè)第二,直逼行業(yè)首位地位。
而在全民直播實(shí)現(xiàn)并購(gòu)及巨額融資兩起大事件后,將為直播行業(yè)新變革加入一針“強(qiáng)心劑”,催化整個(gè)直播行業(yè)擺脫野蠻打法,帶動(dòng)行業(yè)的良序健康發(fā)展。而對(duì)于政府監(jiān)管部門(mén)的介入,全民直播也表示將全力配合,共同維護(hù)直播行業(yè)綠色環(huán)境。同時(shí),全民直播相關(guān)負(fù)責(zé)人也表示,政府“看得見(jiàn)的手”的介入,將進(jìn)一步規(guī)范直播行業(yè),加速行業(yè)走向洗牌,而非長(zhǎng)期處于混沌野蠻生長(zhǎng)階段。
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