Shroud:怕是只有CS沒有人玩了V社才會(huì)醒悟

2021-08-18 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:哥舒夜帶刀 分類:CSGO

在最近的一次直播中,前Cloud9職業(yè)選手,現(xiàn)已經(jīng)轉(zhuǎn)型直播的Shroud破天荒的打開了CSGO作為他的直播項(xiàng)目,但是在一些不友好的體驗(yàn)之后,他就關(guān)閉了游戲,并感嘆CSGO已經(jīng)是日暮西山,并呼吁Valve采取行動(dòng)。DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

說(shuō)起來(lái)Shroud對(duì)于CSGO這款游戲真實(shí)既愛又恨,在當(dāng)職業(yè)選手期間,他為這款游戲傾注了大量的時(shí)間和熱情,也曾給予CSGO非常高的評(píng)價(jià),即使在結(jié)束CSGO職業(yè)生涯轉(zhuǎn)型直播VALORANT期間,他也經(jīng)常拿兩款游戲做橫向?qū)Ρ,認(rèn)為CSGO的地圖和戰(zhàn)術(shù)機(jī)制等很多地方都值得其他游戲借鑒。但是隨著全球疫情的肆虐,北美CSGO的逐漸凋零,加上Valve的不作為,Shroud漸漸開始對(duì)CSGO失望,他曾經(jīng)多次在直播和社媒中呼吁,但是效果甚微。DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  本次他直播CSGO的過(guò)程匆匆結(jié)束的主要原因是由于游戲本身的原因,他需要在CSGO的啟動(dòng)項(xiàng)中輸入-Untrust才能聯(lián)動(dòng)直播軟件,這也使得他和一些潛在沒有通過(guò)認(rèn)證的玩家匹配在一起,存在有作弊玩家的可能。再打了一會(huì)兒匹配之后,游戲中偶然出現(xiàn)的BUG使得他的麥克風(fēng)不能收音,緊接著服務(wù)器接連跳Ping,在忍耐了一段時(shí)間修復(fù)無(wú)望之后,Shroud憤怒的退出了游戲,并在隨后的直播中說(shuō):“CSGO已經(jīng)玩完了,作為一款游戲他沒有辦法吸引更多的受眾群體。”DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  CSGO發(fā)展到今天,單憑目前的游戲機(jī)制已經(jīng)很難再更上一層樓,但是面對(duì)目前存在的問(wèn)題,Valve似乎還有很多未盡事宜,諸多玩家在海外社區(qū)也都抱怨了類似的問(wèn)題:DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  1. BUG長(zhǎng)期得不到修復(fù)DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  有部分BUG至今沒有得到Valve的重視。海外視頻內(nèi)容制作者Zoddom,Birkir等人曾多次通過(guò)視頻的方式向Valve反映“靜步下蹲不準(zhǔn)”的BUG,但似乎Valve一直沒有表態(tài)。這個(gè)BUG最早發(fā)現(xiàn)于2019年,具體表現(xiàn)為玩家在靜步狀態(tài)下下蹲,槍械的前幾發(fā)子彈偏離應(yīng)有彈道,這個(gè)不符合常規(guī)的現(xiàn)象在今年的賽事中也出現(xiàn)多次,直接影響對(duì)槍結(jié)果,也對(duì)比賽的走向發(fā)生了影響。DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這個(gè)BUG曾多次被提及,并在發(fā)現(xiàn)之處就由作者投放至Valve的意見反饋收集信箱,但直至今日Valve依舊沒有修復(fù)此BUG。除了靜不下蹲不準(zhǔn)的BUG之外,還有Overpass上的貼圖BUG,依舊未被修復(fù)的教練BUG等也都一直在等待Valve的熱修。DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  2. 斬草不除根的作弊DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  作弊和反作弊是FPS游戲永恒的主題,雖然Valve前段時(shí)間曾推出優(yōu)先匹配等機(jī)制,提高了作弊者的門檻,但是作弊的現(xiàn)象依舊得不到徹底根治,在官匹的比賽中時(shí)不時(shí)還是會(huì)出現(xiàn)一言不合就開轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,這也在一定意義上嚴(yán)重打擊了CSGO新手的積極性。DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  3. 看不懂的互動(dòng)DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  有不少CSGO職業(yè)選手反映,在CSGO剛剛發(fā)行之初,Valve的CSGO開發(fā)部門員工非常樂意和職業(yè)選手們探討游戲機(jī)制,詢問(wèn)他們對(duì)游戲的感受,目的是為了把CSGO打磨成一款標(biāo)桿級(jí)的FPS游戲。但是隨著Valve最近幾年的人員變動(dòng),原來(lái)的這種溝通文化慢慢的消失。根據(jù)Valve員工Gautam Babbar今年5月份的發(fā)言來(lái)看,現(xiàn)在Valve秉承的溝通方式是“少說(shuō)多做,避免對(duì)話”,但是Valve真正能從社區(qū)的反饋中吸納多少意見并付諸于行動(dòng)?這就真不好說(shuō)了。DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  4. 坐在皮膚上數(shù)錢DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  有一部分用戶認(rèn)為Valve疏于業(yè)務(wù)的另一大主要原因是因?yàn)槠つw,膠囊的交易給公司創(chuàng)造的被動(dòng)收益實(shí)在是太高了,以致于沒有動(dòng)力來(lái)開發(fā)新的項(xiàng)目。根據(jù)彭博社在2015年的權(quán)威統(tǒng)計(jì),2015年的CSGO皮膚市場(chǎng)已經(jīng)達(dá)到了23億美金的級(jí)別,2016年增長(zhǎng)到50億,2021年是什么程度可想而知。而皮膚有漲跌,賣家買家有虧錢的時(shí)候,而Valve卻是永遠(yuǎn)的贏家。DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  Shroud在直播結(jié)束之前說(shuō)的一句話也許能代表一部分人的心聲,他說(shuō):“恐怕只有全球玩家都不玩CSGO了,才能叫醒沉睡的Valve。”DgF中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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