2020-06-06 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
對于任何一項競技運動來說,頭號明星的退役都是一件大事。
6月3日,RNG俱樂部旗下《英雄聯(lián)盟》分部隊員Uzi發(fā)布微博正式宣布退役,“我的身體條件不允許我再繼續(xù)戰(zhàn)斗下去了。”
Uzi最終還是敗給了傷病。當然,從2012年底15歲的年齡初登職業(yè)賽場,到2020年以23歲的年紀退役,單純的以電競的職業(yè)壽命去看,Uzi的職業(yè)生涯已經(jīng)算很長很長。
只是,對于無數(shù)的《英雄聯(lián)盟》粉絲來說,總是希望這個時間能夠更長一點,因為“職業(yè)選手”Uzi所代表的不僅僅是他自己,不是RNG俱樂部,不是LPL,也不是《英雄聯(lián)盟》,而是一整代人的青春。
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Uzi是不是《英雄聯(lián)盟》這項競技運動的頭號明星,不同的人會有不同的答案,往前看有廠長Clearlove,往外看有大魔王Faker。
然而,如果僅以一個選手在一個運動中的影響力來說,Uzi當之無愧的是《英雄聯(lián)盟》這個競技項目的第一人,乃至可能是整個電競項目的第一人。
在他宣布退役的微博中,轉(zhuǎn)發(fā)達到了40萬次,點贊超過了350萬次,幾乎整個電競?cè)υ跒樗8。這樣的影響力,Uzi就是當之無愧的頭號明星。
Uzi是如何成為這個項目的頭部明星的?這當中有很多因素,比如他的技術(shù)的確出眾,在ADC這個位置上,他被《英雄聯(lián)盟》官方認證為世界第一ADC,至今仍是全球聯(lián)賽擊殺榜第一人的職業(yè)選手。
比如,Uzi有著超長且一直保持在頂級水準的競技水平,從2013年初登賽場的驚艷,到2013年連續(xù)兩年打入S總決賽,到去年依舊是RNG征戰(zhàn)S系列賽的主力。
再比如,Uzi是一個中國的電競選手,這是Faker所比不了的,這個背后是Uzi的背后有著全球最多的《英雄聯(lián)盟》玩家做后盾。
而在這些原因當中,不能忽視的一條是Uzi幾乎是伴隨著《英雄聯(lián)盟》一路走來,伴隨著中國電競發(fā)展最為快速的5年,個人奮斗與歷史進程。
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2012年15歲的Uzi加入皇族,出戰(zhàn)的第一個大賽是TGA冬季總決賽,盡管最終收獲的是亞軍,但五殺維魯斯讓他一戰(zhàn)成名。
當時,《英雄聯(lián)盟》剛剛引入國內(nèi)大約一年的時間,盡管這個產(chǎn)品在發(fā)布之初就起勢極快,但在當時《DOTA》才是主流。
因此,盡管Uzi在TGA這個當時國內(nèi)《英雄聯(lián)盟》賽事的最高舞臺上取得了驚艷的成績,但影響力其實有限,真正的改變發(fā)生在2013年。
在2017年時,騰訊電競曾提出過一個觀點,將中國電競劃分為青銅時代、白銀時代、黃金時代。
其中1998年到2007年時青銅時代,2008年到2016年時白銀時代,而2016年-2021年則是黃金時代。
但在Gamewower看來,其實真正影響中國電競質(zhì)變的是2013年。這一年,中國電競發(fā)生了很多的事情,Uzi所在的皇族與S3上獲得了亞軍、《英雄聯(lián)盟》在國內(nèi)開啟了LPL聯(lián)賽、《英雄聯(lián)盟》這款產(chǎn)品于國內(nèi)呈現(xiàn)出席卷之勢、YY開始了游戲直播,WCG在2013年走過最后一屆。
每一起事件都在催化這中國電競的發(fā)展,S3獲得的亞軍讓中國電競充滿了希望,當然當時誰也沒想到此后的數(shù)年內(nèi),這一成績是中國俱樂部在這一賽事上的最好成績,直到2018年IG的奪冠。
《英雄聯(lián)盟》的火爆使得中國電競出現(xiàn)了一款真正的底層建筑式的產(chǎn)品,為中國電競的用戶普及產(chǎn)生了深遠的影響。
LPL聯(lián)賽的開啟則是標志著中國職業(yè)電競的又一個里程碑式的發(fā)展,盡管早在2012年騰訊已經(jīng)推出了CFPL,但LPL的誕生今天看來才是電競聯(lián)賽制度的典型案例。
YY游戲直播的出現(xiàn)則是在傳統(tǒng)的游戲風云等電視渠道下多出了一個互聯(lián)網(wǎng)渠道,到了2014年初斗魚們的出現(xiàn)更是催化了播放渠道對于中國電競的意義。
WCG走完的最后一屆更像是中國電競在為過去說再見,在這之前的10年,因為Sky在WCG上的奪冠,中國電競和WCG埋下了很深的情緣,但在電競走向市場化時,這種情緣已經(jīng)很難再繼續(xù)維持一個大型綜合賽事的發(fā)展。
從這里可以看到,Uzi幾乎是伴隨著LPL一路走來,伴隨著《英雄聯(lián)盟》的成長,伴隨著中國電競又一個時代的開啟。
如今,LPL直到現(xiàn)在或許依舊是單一聯(lián)賽體系當中影響力最大的,而《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)是當之無愧的PC端競技游戲的王牌,中國電競也已經(jīng)是全球第一大的市場。
歷史進程就這樣照在了Uzi的身上。
03
《英雄聯(lián)盟》成就了Uzi,《英雄聯(lián)盟》也需要作為Uzi這樣的明星。
對于任何競技運動來說,都必須要有聚焦于鎂光燈下的明星,因為只有這樣才能推動這個項目的發(fā)展。NBA球迷老生常談的NBA聯(lián)盟對于超級球星的照顧其實本質(zhì)上就是NBA在造星。
無論是團隊運動還是個人運動,個人英雄主義式的浪漫都必不可少,它會讓更多的人加入這個項目,喬丹、羅納爾多、科比、梅西等等一個個球員將足球、籃球推到了另類的高度。
對于《英雄聯(lián)盟》來說,Uzi就是這樣的一個明星,它就是這個項目的明星,是這個項目的門面。原本有很多人可以代替Uzi去成為那個第一人,比如說廠長,至少在2016年之前,LPL的真正王牌是廠長。
只是,在2016年S6系列賽上的糟糕表現(xiàn)以及此后的競技狀態(tài)急速下滑使得廠長漸漸將這個稱號讓給了Uzi。
而Uzi至少在S8之前沒有讓中國的《英雄聯(lián)盟》粉絲失望,亞運會表演賽的冠軍、MSi的冠軍等等,但Uzi在S8上演砸了,亦如2年前的廠長一樣。
其實,那個時候我想或許類似廠長與Uzi交接的一幕會再次上演,然而什么都沒有發(fā)生,Uzi依舊是中國《英雄聯(lián)盟》最大牌的明星。
為什么會發(fā)生這樣的情況?或許就如前文所說,《英雄聯(lián)盟》需要Uzi,廠長之外,可以有Uzi出現(xiàn)來代替,但Uzi之外,已經(jīng)沒有任何一個其他的選手有與之相配的影響力了。
這個背后是從2018年開始,其實《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)有了慢慢下滑的趨勢。
毫不否認的一點是,《英雄聯(lián)盟》是競技類游戲,是端游當中最成功的幾款之一,乃至今天依舊是王牌中的王牌。
在用戶上,在2016年它的月活超過了1億,這是任何一個端游都沒有達到過的數(shù)據(jù)。
從營收,從2014年超越《魔獸世界》登頂全球營收第一的端游后,至今《英雄聯(lián)盟》依舊是第一。
從生命線上,2009美服上線以來,10年時間內(nèi),這款產(chǎn)品一直是最受歡迎的端游之一。
但只要是游戲,它就會老去,這幾年的感覺尤為明顯,觀看賽事的熱潮依舊伴隨著每次S系列賽的開啟而高漲,但日常的玩家熱度已經(jīng)在減少了。Riot從去年開始的一些列動作,手游也好,其他產(chǎn)品也好,其實已經(jīng)是在做著兩手的準備。
任何一個游戲都不是因為它本身的老去而老去,而是它的玩家們老去才老去,2012年、2013年上大學的的核心玩家們,今年至少讀已經(jīng)步入社會4年了,這表示他們有了家庭,有了工作,有了生活。
亦如當初《魔獸世界》的老去一樣,新一代的玩家與老一代的玩家們總是有區(qū)別的,《英雄聯(lián)盟》接替了《魔獸世界》,而更年輕的《王者榮耀》、《和平精英》也在接替著它。
出現(xiàn)下一個Uzi是必然的,但不會再有下一個出自《英雄聯(lián)盟》的“Uzi”了。Uzi的退役徹底預(yù)示著那些有了家庭,有了工作,有了生活的玩家們與這個《英雄聯(lián)盟》的又一根紐帶斷掉了。
在Uzi所發(fā)布的微博的最后一句寫到,“2012-2020,再見了我的青春。”
對Uzi是青春,對那些《英雄聯(lián)盟》的玩家們又何嘗不是青春呢,那些在祝福Uzi未來生活的玩家們又何嘗不是再祝福自己呢。
借用一句書中語,“一個人能讓整個江湖都覺著老了,可真是一件霸氣無匹的技術(shù)活”。
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