2020-04-09 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:顏悅眉 分類:王者榮耀
在國內(nèi)電競紛紛通過“線上賽”模式回歸的大潮中,3月24日開打的2020年王者榮耀城市聯(lián)賽成為了一道靚麗的風景。有別于其他賽事的職業(yè)屬性,城市聯(lián)賽所屬的大眾賽事體系,顧名思義是一個真正面向業(yè)余玩家的賽事,只要你勇于嘗試,這里就會成為你的舞臺。
值得一提的是,大眾賽不僅僅滿足了電競愛好者體驗高規(guī)格專業(yè)賽事的渴望,同樣筑起了一座業(yè)余走向職業(yè)的橋梁;仨鞘匈愖哌^的4年,涌現(xiàn)出太多太多之后在職業(yè)賽場上叱咤風云的年輕人,如今玩家們耳熟能詳?shù)哪且粋個名字背后,城市賽也曾是他們夢開始的地方。
“城市賽(最初的城市聯(lián)賽)是那一年我們(晉級職業(yè)賽事)最后的機會,之前連續(xù)參加了包括TGA在內(nèi)的三項賽事,都沒有打出來。”在職業(yè)選手久誠的記憶里,2017年的最后幾個月注定無法抹去——最初的體驗并不美妙,眼看著夢想漸行漸遠,城市賽成為他化繭成蝶的最后契機。
按照久誠的說法:沒有城市賽就沒有現(xiàn)在的久誠。“如果沒有這個平臺,我可能會晚半年進入職業(yè),半年的時間一切都會充滿不確定性,自己和周邊環(huán)境、情況都會發(fā)生變化,我可能不會有現(xiàn)在的職業(yè)生涯。說得更夸張一點,沒有城市賽上的表現(xiàn),隊伍當時解散了都說不定。”
久誠在城市賽中完成自我救贖的前一年,刺痛剛剛結(jié)束自己的高考,已經(jīng)拿到錄取通知書的他本著“玩一把”心態(tài),站在了城市賽的賽場上:“我和網(wǎng)上的朋友一起約了去上海打比賽,車票、住宿都是自費,但掏腰包的是久哲。”
刺痛的城市賽成績算不上耀眼,不過8強、16強,但卻徹底催生出了一個年輕人的電競夢,改變了他的人生軌跡。“城市賽是我參加的第一次電競大賽,像是一個啟蒙吧,從那一刻起我開始憧憬成為一個真正的職業(yè)選手。”刺痛的城市賽一打就是三屆,當時的那一撥人中有黃大仙、指尖、小渝等一批后來聲名鵲起的職業(yè)選手,城市賽無形中成為了一代電競?cè)俗穼ぢ殬I(yè)夢想的敲門磚。
YTG賽訓總監(jiān)抉擇去年帶領(lǐng)JL戰(zhàn)隊拿到了城市賽冠軍,在他看來,大眾賽事賦予了更多人參與電競乃至職業(yè)電競的機會,“這是一個全民賽事,能夠讓普通人體驗到電競賽事的魅力,對于電競產(chǎn)生更多的認知,而其中一些有天賦的選手也可以從中找到走向職業(yè)的上升通道。”
事實上,從2016年至今以城市賽為代表的大眾賽事一直扮演著這樣的角色,去年落幕的第七屆王者榮耀城市賽,報名人數(shù)就高達78629人次,同比增長112%,而隨著今年大眾賽事體系的全面升級,這種作用還將不斷放大。
今年城市賽升級為城市聯(lián)賽后,擴增為微賽事、戰(zhàn)隊賽和合作賽三大參賽通道,優(yōu)勝者可以晉級之后的大區(qū)聯(lián)賽并爭奪參加全國大賽的名額。在全國大賽上,從城市聯(lián)賽一路闖關(guān)成功晉級的隊伍將與大型合作賽以及高校賽的戰(zhàn)隊一同PK,決出最終的王者榮耀大眾賽冠軍。作為非職業(yè)聯(lián)賽中的最高級別賽事,全國大賽將開放固定晉級名額通往KGL(王者榮耀職業(yè)發(fā)展聯(lián)賽),簡而言之,業(yè)余賽事與職業(yè)賽事間的壁壘被進一步打通,大眾賽事不僅僅在覆蓋面、參賽渠道上實現(xiàn)了真正的全民電競,也與職業(yè)賽事一同構(gòu)建起了完整的電競生態(tài)。
久誠樂于看到這樣的現(xiàn)狀,“想打職業(yè)的年輕人現(xiàn)在擁有了更多的機會和可能性,對于職業(yè)聯(lián)盟來說,也可以挖掘到更多新人,引入更多的新鮮血液。”抉擇則從競技和市場兩個層面給出了積極評價,“全國大賽和KGL之間存在升降級之后,不進則退,一方面,逼迫著職業(yè)俱樂部不斷提升自己的競爭力,比賽會更有看點,越精彩的比賽也越能刺激職業(yè)聯(lián)賽的市場,此外,考慮到進來(職業(yè)聯(lián)賽)的大門已經(jīng)敞開了,可以給越來越多職業(yè)聯(lián)賽之外的俱樂部希望,讓更多的人愿意去從事電競。”看上去,職業(yè)賽事給予了大眾賽事前行的動力,而大眾賽事對于職業(yè)賽事乃至整個電競市場的反哺作用同樣明顯。
當下或許有人會問,業(yè)余和職業(yè)的差距到底有多大?大眾賽事中殺出重圍的戰(zhàn)隊是否可以保證職業(yè)聯(lián)賽的質(zhì)量?對此,抉擇和久誠的看法不謀而和,大眾賽事因為面向普通玩家,各個戰(zhàn)隊實力懸殊,但其中的佼佼者已經(jīng)具備沖擊職業(yè)戰(zhàn)隊的水平,抉擇表示:“城市賽的冠軍已經(jīng)是準KGL戰(zhàn)隊的實力了。”久誠對于能夠晉級全國大賽的隊伍明顯更加期待:“打到全國總決賽的隊伍甚至可以去叫板KPL的隊伍了,但BO1還行,打BO3、BO7沒有什么勝算,主要因為他們?nèi)狈?jīng)驗,也缺乏更系統(tǒng)的打磨。”
如今目睹大眾賽事中的業(yè)余選手,久誠和刺痛的眼中滿是自己幾年前的影子,“當時一些比賽的賽場環(huán)境還比較嘈雜,有的是在商場里,大家(溝通)都靠吼,對戰(zhàn)雙方就像是在比誰的嗓門大。”、“因為還不是職業(yè),我們都還沒有統(tǒng)一的隊服。”……然而無論業(yè)余還是職業(yè),這些年輕人對于電競的熱愛是相似的,哪怕他們中大多數(shù)人未來無法踏上職業(yè)的賽場,但這份經(jīng)歷同樣彌足珍貴,久誠告誡每一個渴望進入職業(yè)的新人:“始終要保持一個學徒的心態(tài)。”刺痛同樣鼓勵后來者,“重在參與,貴在堅持,不要輕言放棄。”
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