中韓電競(jìng)年薪差10倍 Faker年薪已破千萬(wàn)LPL望塵莫及

2019-01-24 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競(jìng)新聞

據(jù)韓國(guó)論壇爆料消息稱,Faker的年薪是SKT T1運(yùn)營(yíng)預(yù)算中單獨(dú)的項(xiàng)目預(yù)算編制。所謂“單獨(dú)項(xiàng)目預(yù)算編制”,即通常來說,轉(zhuǎn)會(huì)期隊(duì)伍引入選手或解約時(shí),應(yīng)考慮到其他選手預(yù)算資金范圍之內(nèi),通過與經(jīng)理人的協(xié)調(diào)來決定隊(duì)員。但Faker與選手們的年薪預(yù)算無關(guān),是單獨(dú)地另外進(jìn)行協(xié)商。4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中韓<a href=http://www.cmegz.com/ target=_blank class=infotextkey>電競(jìng)</a>年薪差10倍 Faker年薪已破千萬(wàn)LPL望塵莫及4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

近年來電子競(jìng)技行業(yè)發(fā)展迅速,尤其是在中國(guó),而隨著資本和富二代們的入局,職業(yè)選手的待遇和生存環(huán)境也發(fā)生了天翻地覆的變化。選手已經(jīng)從此前網(wǎng)吧泡面撿煙頭的生存環(huán)境變成了江景豪宅和豪華訓(xùn)練基地,如今iG黃浦江畔的訓(xùn)練室和此前若風(fēng)“坐地鐵”的照片形成了鮮明的對(duì)比。這歸功于老選手的堅(jiān)持和資本的入局,職業(yè)選手薪資連年上漲。4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Faker榮膺薪資最高職業(yè)選手4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

2018冬季轉(zhuǎn)會(huì)期階段,SKT宣布續(xù)約之后,有韓媒跟進(jìn)報(bào)道稱,Faker合同年薪已經(jīng)高達(dá)30億韓元,折合人民幣1800萬(wàn)元,創(chuàng)了韓國(guó)職業(yè)選手簽約費(fèi)的新高。同時(shí)也大幅超過Bang、Huni等身在北美的韓籍職業(yè)選手。4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而這一年薪也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過LPL的選手,此前RNG戰(zhàn)隊(duì)選手Xiaohu曾在直播中透露,“工資就簡(jiǎn)自豪高,其他童揚(yáng)稍微高一點(diǎn),別的都是兩萬(wàn)”,并且提到自己工資并不高,低于童揚(yáng),“他是今年新簽的,我是兩年前簽的,兩年前簽的肯定很低啊。”而RNG作為國(guó)內(nèi)成績(jī)頂尖的俱樂部,選手工資狀況依然和Faker有著很大差距。4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中韓電競(jìng)年薪差10倍 Faker年薪已破千萬(wàn)LPL望塵莫及4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)然,如果要談?wù)撋韮r(jià)最高職業(yè)選手的話,那一定會(huì)是iG前職業(yè)選手WXZ,且毫無爭(zhēng)議。4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

電競(jìng)選手工資飆漲 是物有所值還是價(jià)格虛高4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在經(jīng)濟(jì)學(xué)規(guī)律中,一切事物的價(jià)格都是建立在自身價(jià)值的基礎(chǔ)上,講究二者之間的相對(duì)平衡。從這個(gè)角度來考慮,職業(yè)選手的高薪資,能否創(chuàng)造出相對(duì)應(yīng)的價(jià)值?4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

首先,對(duì)于職業(yè)選手來說,最重要的價(jià)值就是比賽成績(jī),這也是決定其薪資高低的關(guān)鍵。兩屆全球總決賽冠軍AD Bang,在離開SKT加盟北美100T時(shí),也在采訪中透露拿到了約200萬(wàn)美元的年薪。但是與此同時(shí),許多新入行的職業(yè)選手或是青訓(xùn)隊(duì)員,年薪也僅徘徊在萬(wàn)元上下。造成二者之間收入差距的關(guān)鍵,表面上就是比賽成績(jī),深層次來說就是個(gè)人實(shí)力。4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除此之外,選手本身的商業(yè)價(jià)值也是影響薪資高低的關(guān)鍵因素。近年來隨著電競(jìng)的火熱,各種跨界產(chǎn)品、節(jié)目以及其他變現(xiàn)方式應(yīng)運(yùn)而生。然而這些方式也都是建立在俱樂部或選手本身的人氣、熱度之上的。4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

選手自身所具有的高人氣是俱樂部拓展相關(guān)產(chǎn)業(yè)的關(guān)鍵。比如RNG、iG奪冠之后,選手出征服以及隊(duì)服等周邊服飾,在淘寶店里一度賣到斷貨。但是目前各戰(zhàn)隊(duì)的相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展還不是非常成熟,盈利模式仍有待改進(jìn),甚至許多俱樂部仍然處于“賠本賺吆喝”的狀態(tài)。4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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誠(chéng)然,電競(jìng)市場(chǎng)作為一塊巨大的蛋糕,俱樂部和資本均想提前占據(jù)有機(jī)利局面,更加看重電競(jìng)市場(chǎng)的潛力和未來。在李寧集團(tuán)宣布注資Snake電子競(jìng)技俱樂部后,Snake電子競(jìng)技俱樂部的“新當(dāng)家人”、李寧集團(tuán)執(zhí)行董事、非凡中國(guó)體育CEO李麒麟在采訪中明確表示,李寧集團(tuán)看重的是未來,而不僅僅是當(dāng)下。“我們?cè)敢馔度,我?huì)把我在傳統(tǒng)體育多年積累的感知力、認(rèn)知力和資源帶到Snake,希望做出1+1>2的效果。一塊小蛋糕是沒用的,只有把蛋糕做大,大家才能從各個(gè)層面獲益,現(xiàn)階段我不會(huì)考慮從電競(jìng)上賺錢。”4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

因此,結(jié)合目前電競(jìng)現(xiàn)狀和未來所具備的巨大潛力來考慮,職業(yè)選手高額年薪究竟物有所值還是價(jià)格虛高,還取決于后續(xù)的市場(chǎng)表現(xiàn)。4be中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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