前幾天,F(xiàn)ear宣布復出并且加入了北美的J.Storm戰(zhàn)隊擔任四號位,對于一個年愈30的選手來說,重新復出除了自己會有壓力之外,外界也會有很多質疑。不過Fear顯然不認為自己已經太老了,他認為現(xiàn)在的電競選手職業(yè)壽命太短了,應該向傳統(tǒng)體育學習,放下年齡的壓力,重回職業(yè)圈。于是他發(fā)表了一篇長文,講述了一些自己的看法。
我想談一談我認為限制了電子競技發(fā)展的東西,而且我認為自己是最有資格談論的人了。在當前環(huán)境下想成為一名dota2職業(yè)選手,你必須放棄上大學和其他職業(yè)的機會。你會被你的職業(yè)選擇所束縛。
如果想要成為世界上最棒的隊伍,再算上你花在旅行途中和訓練上的時間,這基本就是你所有的時間了。
而現(xiàn)在,很多選手、粉絲、組織都將奔三的選手視為將要退役的老家伙。相比其他體育運動來說,即便你獲得了成功,成為電競選手依舊是對自己未來的一筆“糟糕”投資。我看到過很多職業(yè)選手因為社區(qū)對他們過高的期望而失去自信并退役。我現(xiàn)在30歲,即將31歲了,所以我對這些都很清楚。在Reddit、推特、Instagram甚至天梯中都彌漫著如此(消極)的氣氛。那么為什么在傳統(tǒng)體育中依然有那么多30歲的超級巨星呢?
說實話,我并不怎么看傳統(tǒng)體育,但我對籃球還是有所了解,像勒布朗·詹姆斯(33歲)和斯蒂芬·庫里(30歲)都被視為圈內最頂尖的選手。在其他領域,像湯姆·布拉迪(41歲)這樣的選手依舊在拿冠軍。相比于電子競技,傳統(tǒng)體育的職業(yè)壽命要長十年。
這里面有很多原因,一個重要的原因就是傳統(tǒng)體育不會頻繁地變動。每年都有無數(shù)款游戲生生滅滅。所以對很多選手來說,只擅長某個游戲是很正常的現(xiàn)象,當那款游戲涼了,那些職業(yè)選手的生涯也結束了。年輕的時候接受新游戲比年紀大了之后要輕松很多。我覺得這是很多職業(yè)運動員的共通點:他們都從年輕時就開始玩游戲了。舉個例子,我不認為自己現(xiàn)在能零基礎開始玩LOL然后成為一名職業(yè)選手。
幸運的是,我和很多DOTA選手所喜愛的游戲已經走過了漫長的十年,并且仍有成長的潛力。所以當我被告知我太“老”了打不了DOTA,并且看到其他選手抱著這種想法退役時,我就很難理解。我不覺得我,或者其他打著DOTA長大的職業(yè)選手,會因為年紀才奔三就無法繼續(xù)打職業(yè)了。我聽過一個爭論,隨著年紀增大,你在游戲中的反應會下降,但我依然和SumaiL這樣更年輕的選手一起做著反應訓練,并且還能隔著11歲的代溝教導他們。
我可能是第一批30歲以上了還在打職業(yè)的DOTA2選手,但我希望更多人能跟隨我的腳步重返職業(yè),我真的相信這對游戲和電競都有所益處。選手們不應該因為一個虛構的年齡范圍而感到被限制或者有壓力。我也清楚我比其他任何人打職業(yè)的時間都久了。畢竟很久以前就有人不斷告訴我打游戲是浪費時間,不會給我?guī)砣魏魏锰帲倚枰乙环菡嬲墓ぷ鳌?/strong>
在國內像Fear這樣30歲還復出的職業(yè)選手幾乎是找不到的,而那些已經27、28歲,在職業(yè)賽場上摸爬滾打多年的選手也在慢慢被視為“老瘤子”,而在成績暗淡之后他們也漸漸退出了職業(yè)舞臺。但像前不久Yao和DDC這兩個年齡上即將“退休”的選手還拿了一個國內比賽的冠軍,雖然經常“想點子”,但27歲的Yao還是在三號位上打出了不少亮眼表現(xiàn);28歲的430也剛在墨爾本擊敗OG拿到了一個亞軍,他們都遠不到退役的時候。
誠然,電子競技需要面對版本更迭,老年選手在這點上不如年輕選手適應得快,但這并不意味著電競選手的職業(yè)壽命就必須是曇花一現(xiàn)的,如何讓老選手能夠重新煥發(fā)第二春,或許是我們在挖掘潛力新人之余,還要多想想的問題。
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