2018-12-12 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:電競新聞
英雄聯(lián)盟2018賽季打破歷史紀(jì)錄,為粉絲帶來激動人心的體驗(yàn)。全球最具實(shí)力的選手們更是在電子競技領(lǐng)域規(guī)模最為龐大的觀眾群面前一展身手。在這場由韓國擔(dān)任東道主的大賽上,Invictus Gaming為LPL首次奪得召喚師杯,創(chuàng)下了有史以來的收視紀(jì)錄。隨著賽季的結(jié)束,我們想要對一直以來支持我們的社區(qū)表示感謝,并回顧一下過去一年的重大精彩時刻。
今年的全球總決賽,我們要和各位分享一個新的收視數(shù)據(jù):平均每分鐘收視。這一數(shù)據(jù)代表轉(zhuǎn)播期間任意特定分鐘內(nèi)的觀眾數(shù)量。它會被用來反映全球大型體育項目的收視情況。隨著我們將英雄聯(lián)盟發(fā)展為下一個頂級的全球性體育項目,我們認(rèn)為在提及我們的國際賽事時,將這一指標(biāo)分享出來是很有必要的。
過去八年里,我們努力不懈地在各個賽區(qū)進(jìn)行基礎(chǔ)建設(shè)、建立職業(yè)化、選拔人才。FNATIC打入決賽激勵了整個歐洲大陸。而作為有史以來第一支沖進(jìn)半決賽的北美LCS隊伍,Cloud9更是讓北美的粉絲牽掛不已。這些都證明參賽隊伍的競技水平有了突破性的進(jìn)步。
2018全球總決賽期間,共有90位英雄登場,這一數(shù)字為歷屆比賽之最。健康的版本環(huán)境讓職業(yè)選手通過迥異的戰(zhàn)術(shù)展現(xiàn)出自己的技術(shù)水平,為觀眾呈現(xiàn)出為期一個月的精彩的比賽內(nèi)容。
版本的多元化同樣使每場比賽的結(jié)果難以預(yù)料。整個賽事的所有階段,在將近三百萬份競猜結(jié)果里,沒有一次出現(xiàn)全部命中的情況。
2018年,全球總決賽期間有兩支主題曲進(jìn)行了首秀。主題曲在各方面均有力地反映出了我們的玩家和英雄聯(lián)盟的影響力!兜欠逶鞓O境!》和《POP/STARS》雙雙躋身主流流行文化圈。在包括公告牌全球數(shù)字音樂榜、Google Play歌曲排行榜、iTunes韓國排行榜和QQ音樂新曲榜等在內(nèi)的多個排行榜上,《POP/STARS》均名列第一。
2018季中冠軍賽
五月,Royal Never Give Up折桂季中冠軍賽上,為本年度接下來的劇情發(fā)展打下伏筆。2018賽季中國LPL賽區(qū)拿下了三大國際賽事。而這是其中的第一站。2018季中冠軍賽的收視表現(xiàn)超過往年任何一屆。
2018洲際系列賽
第二屆洲際系列賽上,來自對抗賽區(qū)的各支隊伍齊聚一堂,在全球各地展開了五場錦標(biāo)賽。中國LPL賽區(qū)、歐洲LCS賽區(qū)、巴西CBLOL賽區(qū)、土耳其TCL賽區(qū)以及大洋洲OPL賽區(qū)分別戰(zhàn)勝了各自的對手,為自己在2018年接下來的時間里爭取到了寶貴的炫耀資本。
全明星賽
全明星賽匯集來自世界各地的頂尖職業(yè)選手和知名社區(qū)成員。大家在各種強(qiáng)調(diào)對抗亦或是注重娛樂的游戲模式中互相比拼,為本年度畫下了句號。粉絲們更是紛紛投票,來決定由哪些職業(yè)選手代表自己的所在賽區(qū)出戰(zhàn)。本次賽事還舉辦了慈善2v2錦標(biāo)賽。所有參賽隊伍為他們所選擇的慈善活動貢獻(xiàn)了愛心。
感謝和我們一起度過2018年的召喚師和所有粉絲們。正是有了大家,今年的才能是英雄聯(lián)盟賽事最為成功的一年。
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