2017-06-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:電競新聞
別忘了,守望先鋒的封面角色,并不是傳統(tǒng)射擊游戲那種硬漢大兵,而是一個(gè)(喜歡同性的)年輕女孩。守望先鋒也因此注定了是一個(gè)骨子里都透著多樣性的游戲。在游戲中本身的角色設(shè)定和故事背景中對于多元文化的照顧之外。游戲外我們也能看到超越文化、族群、年齡和性別的凝聚力。在中國,不但有老李老孟這樣的對于電競來說已經(jīng)是暮年的上班族,也有LF.177這樣的女生,都能在一個(gè)平等的比賽中和男生一起打比賽。但177這樣的機(jī)會(huì)卻并非所有人都能得到。
最近,微博上的呆萌少女Ikaros(微博地址)吐槽說。作為一個(gè)國服500強(qiáng)的選手(4600分的安娜),只是因?yàn)樯頌榕,就遭到多家俱樂部的拒絕,不能實(shí)現(xiàn)心中的電競夢想。雖然現(xiàn)在有很多所謂的女子戰(zhàn)隊(duì)。但這些女子戰(zhàn)隊(duì)卻往往對于選手的“顏值”有所要求。其實(shí)本質(zhì)上也就是需要這些女生去做一個(gè)“形象宣傳”的作用,而并非追求競技水平。
當(dāng)然,我們也不能武斷地指責(zé)不招收女生的那些俱樂部。客觀來說,女生和男生在一個(gè)隊(duì)伍,除了生活起居的不便之外,女生也有獨(dú)特的生理和心理需求,確實(shí)會(huì)帶來更高的管理成本。而對于發(fā)展階段仍屬初期的電子競技而言。并非所有俱樂部都具備這種條件。雖然歷史上各個(gè)國家其實(shí)都短暫的出現(xiàn)過一些女子電競選手,例如守望中D.Va的原型人物,韓國的星際2女選手ToSsGirL等等。但這種精神始終沒有延續(xù)下來,創(chuàng)造形成固定的女子職業(yè)選手的氛圍和制度。
在呆萌少女Ikaros發(fā)出微博后,獲得了很多人的轉(zhuǎn)載和轉(zhuǎn)發(fā),也引起了LF俱樂部老板的注意,并且對其做出了后續(xù)聯(lián)系的承諾。這里我們只能希望她能因此而找到機(jī)會(huì),追逐自己的理想吧。
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