星光黯淡 如何看待IEM卡托維茲LOL戰(zhàn)隊退賽事件

2017-02-23 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟

  “我們已經(jīng)看透了第三方賽事的結(jié)局,無論他們團隊運營得多么優(yōu)秀,最終的結(jié)局一定是悲哀的。這就是SWL停擺的原因。”——SWL、WE俱樂部創(chuàng)始人周豪6ic中國電競網(wǎng)

  此文僅針對英雄聯(lián)盟賽事,其他電競項目請勿對號入座。6ic中國電競網(wǎng)

  近日,EDG電競俱樂部官方微博宣布:其英雄聯(lián)盟分部由于簽證問題退出IEM卡托維茲總決賽。隨后IEM官方在Twitter予以回應(yīng),對EDG退賽表示遺憾的同時,宣布空余名額將由LMS賽區(qū)的HKE戰(zhàn)隊頂替。算上兩周前S6冠亞軍SKT,三星以及北美豪強C9的退賽。本次IEM11總決賽英雄聯(lián)盟項目中,已經(jīng)難覓傳統(tǒng)頂尖強隊的身影,賽事含金量也因此大打折扣。6ic中國電競網(wǎng)

EDG退賽聲明
 
EDG退賽聲明
 
IEM關(guān)于EDG退賽的官方公告
IEM關(guān)于EDG退賽的官方公告

  回想去年IEM的相關(guān)資訊,我們會發(fā)現(xiàn)“退賽”一詞似乎成為了該賽事的慣用標簽,實在是令人哭笑不得。下至各地舉辦的分站賽,上至卡托維茲總決賽,受邀戰(zhàn)隊由于種種“原因”而放棄參賽資格的現(xiàn)象屢見不鮮。這不得不讓人去思考:這項曾經(jīng)讓國內(nèi)玩家不惜頂著時差也要熬夜觀看的全球級賽事,近年來究竟是怎么了?6ic中國電競網(wǎng)

IEM卡托維茲總站現(xiàn)場
IEM卡托維茲總站現(xiàn)場

  曾經(jīng)的IEM大師賽6ic中國電競網(wǎng)

  IEM,全稱英特爾極限大師杯賽(Intel Extreme Master),是 Intel 德國公司與ESL(歐洲著名電競組織)于2006年創(chuàng)辦的綜合電競賽事。為了擴張賽事的全球影響力,賽事方會在全年的不同時段于世界各地舉辦分站賽,參賽隊伍由各地區(qū)進行票選決定。每站決出的冠軍除了數(shù)額可觀的獎金以外,還能夠獲得晉級全球總決賽的資格,與直接受邀的頂級戰(zhàn)隊(以全年戰(zhàn)績表現(xiàn)作為參考)爭奪年度總冠軍。6ic中國電競網(wǎng)

  而在早期的英雄聯(lián)盟賽事體系中,官方舉行的國際性賽事并不豐富,除去一年一度的S系列賽以外,不同地區(qū)的職業(yè)戰(zhàn)隊很難有機會聚在一起進行切磋交流,這也間接導(dǎo)致了各大賽區(qū)之間固定風(fēng)格的形成以及實力差距的出現(xiàn)。因此,作為LOL項目中規(guī)模最大的第三方國際型賽事,IEM自然就成為了他們練兵的最佳去處,于是來自各個地區(qū)的精英戰(zhàn)隊往往會在此齊聚一堂,好不熱鬧。而另一方面,這項賽事即使在國內(nèi)的玩家群體中,也同樣擁有較高的關(guān)注度。究其原因,恐怕與中國戰(zhàn)隊在這篇賽場上的亮眼表現(xiàn)脫不了干系。6ic中國電競網(wǎng)

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宿命的對決,這一次PDD以完美的表現(xiàn)壓制了shy,成功雪恥。

  2013年12月,IG英雄聯(lián)盟分部在IEM新加坡分站賽決賽中擊敗韓國強隊CJ frost,成功奪冠,一掃中國戰(zhàn)隊自全明星賽以來逢韓不勝的陰霾,其面對韓國戰(zhàn)隊時所保持的較高勝率,也為IG贏下了“抗韓先鋒”的稱號。6ic中國電競網(wǎng)

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WE在IEM9上令全球觀眾瞠目結(jié)舌的“吊車尾神話”

  無獨有偶,2015年3月,出征IEM9的WE戰(zhàn)隊,在跌入敗者組的不利開局下絕地反擊,連續(xù)擊敗韓國戰(zhàn)隊,奪得亞軍;其中半決賽一役,二比一擊潰當時堪稱無敵的韓國強敵虎牙,也成為了不少玩家至今難忘的經(jīng)典。6ic中國電競網(wǎng)

由WE的IEM之行而衍生出的梗——圖片來源:抗壓吧
 
由WE的IEM之行而衍生出的梗——圖片來源:抗壓吧
 
先有卡帝后有天,塞恩在手虐神仙——圖片來源:NGA
先有卡帝后有天,塞恩在手虐神仙——圖片來源:NGA

  豪門的離去6ic中國電競網(wǎng)

  然而自從Riot的全球賽事體系成功搭建之后,各大職業(yè)俱樂部對于第三方賽事的興趣明顯降低。在2015年舉行的IEM10科隆站中,我國人氣最高的受邀戰(zhàn)隊EDG就出現(xiàn)了因傷退賽的情況(同時退賽的還有北美勁旅Liquid),頂替上陣的QG也在決賽中苦戰(zhàn)五局惜敗Ever,讓國內(nèi)的觀眾們大失所望。從此之后,IEM的退賽效應(yīng)開始愈演愈烈:6ic中國電競網(wǎng)

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奧克蘭站,Splyce退賽,LPL賽區(qū)因為簽證原因全部無緣該站的選拔。
 
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京畿道站,Snake由于賽事時間調(diào)整,簽證下發(fā)不及時而宣布退賽。

  而本次的IEM11總決賽,邀請參賽的隊伍名單中竟然有半數(shù)都因為退賽而進行了更換,分站賽選拔的意義已經(jīng)名存實亡。6ic中國電競網(wǎng)

  事件曝光之后,**戰(zhàn)隊因簽證問題而退賽之類的報道開始充斥在網(wǎng)絡(luò)上,聯(lián)想到之前困擾dota2職業(yè)圈多年的難題,不少網(wǎng)友和媒體又將簽證問題拿到臺面上用力鞭撻了一番。然而,如此多數(shù)量,高頻率的退賽事件,難道僅僅是因為那一張張“獲取難度堪比西天取經(jīng)”的簽證所造成的嗎?6ic中國電競網(wǎng)

  波蘭使館出面回應(yīng)6ic中國電競網(wǎng)

  2017年2月20日,距離EDG退賽事件發(fā)生后兩天,波蘭大使館官微在受到俱樂部粉絲的熱切“質(zhì)詢”后,發(fā)布了一則公告,對EDG所謂的“拒簽”事件做出說明。內(nèi)容如下圖,其實表達的意思也很簡單,大致可以理解為:材料都沒送到,談何拒簽?這鍋我們不背。在網(wǎng)上經(jīng)過多次轉(zhuǎn)發(fā)和傳播后立即玩家群體中引起了軒然大波。   6ic中國電競網(wǎng)

  不久之后,EDG官方微博再次發(fā)聲,對IEM相關(guān)簽證事宜做出說明,一口咬定俱樂部在收到主辦方通知后完成了所有的賽前準備工作,也提交了辦理簽證的所需信息,因為遲遲未能收到簽證的批準通知而錯失本次IEM。6ic中國電競網(wǎng)

EDG俱樂部的微博公告
EDG俱樂部的微博公告
2016年全明星舉辦地西班牙與波蘭同屬“申根國家”
2016年全明星舉辦地西班牙與波蘭同屬“申根國家”

  而在此前舉辦的巴塞羅那全明星賽中,EDG戰(zhàn)隊所屬的clearlove,Mouse代表中國前去參賽,而當時順利給旗下選手成功辦理申根簽證的EDG,為何會在短短兩個月后就犯下了如此“低級”的失誤呢?這次遇到的問題,難道在兩個月前就沒有遇到么?其間的微妙難以言喻,耐人尋味。6ic中國電競網(wǎng)

C9的退賽公告非常干脆,直截了當?shù)芈暶鞅敬畏艞墔⒓覫EM的原因是為了專注于本國聯(lián)賽的發(fā)揮
C9的退賽公告非常干脆,直截了當?shù)芈暶鞅敬畏艞墔⒓覫EM的原因是為了專注于本國聯(lián)賽的發(fā)揮

  拋開EDG棄賽事件動機上的質(zhì)疑,我們多少可以看出,近期所發(fā)生的一系列退賽事件,很大程度上暴露了職業(yè)戰(zhàn)隊本身對于第三方賽事的不重視。而且這樣的情況,其實在國內(nèi)早已司空見慣。6ic中國電競網(wǎng)

  第三方賽事的無奈6ic中國電競網(wǎng)

  隨著WCG,SWL等賽事的消亡,如今國內(nèi)擁有英雄聯(lián)盟項目的第三方賽事屈指可數(shù)。最具代表性的莫過于打著國家體育總局旗號的NEST全國電子競技大賽,以及銀川市政府主辦的WCA。但用心的觀眾應(yīng)該都能發(fā)現(xiàn),一線俱樂部對待此類賽事的態(tài)度十分隨意,天馬行空的陣容搭配層出不窮(當然,某些程度上倒是能提升賽事的趣味性),主力選手的缺席更是家常便飯,儼然一副陪太子讀書的架勢。一旦與官方賽事發(fā)生沖突,一則簡單的微博聲明便揚長而去,給主辦方留下一地雞毛。6ic中國電競網(wǎng)

LGD的核心中單韋神就多次在第三方賽事中“客串”ADC的位置
LGD的核心中單韋神就多次在第三方賽事中“客串”ADC的位置

  當然,這一切也不能只歸咎于俱樂部一方,Riot為了營造全球賽事生態(tài),搭建了貫穿全年的高密度賽事體系,職業(yè)戰(zhàn)隊在其中來回奔波,致使其無暇顧及其他非官方賽事。于是在roit全球賽事體系興起的這些年里,我們發(fā)現(xiàn):6ic中國電競網(wǎng)

  由IGN主辦,同樣是第三方大型國際賽事的IPL在舉行完第五屆后選擇了停擺。6ic中國電競網(wǎng)

中國英雄聯(lián)盟的國際賽事第一冠——IPL5
中國英雄聯(lián)盟的國際賽事第一冠——IPL5

  原本以先進賽事體系運營而著稱的OGN變成了LCK,以俱樂部對戰(zhàn)作為賣點的OGN大師賽,僅僅舉辦一屆之后便因為官方強制進行的戰(zhàn)隊制度改革而作罷。6ic中國電競網(wǎng)

  另外在東南亞風(fēng)生水起的Garena超級聯(lián)賽被回收舉辦權(quán)后變成了LMS。6ic中國電競網(wǎng)

英雄聯(lián)盟對于Garena聯(lián)賽已經(jīng)成為了過去式
英雄聯(lián)盟對于Garena聯(lián)賽已經(jīng)成為了過去式

  無論是有意還是無意,按照這個趨勢發(fā)展下去,相信在不久以后,能夠在全球范圍內(nèi)向玩家們展現(xiàn)英雄聯(lián)盟賽事魅力的主辦方,會只剩下拳頭(企鵝)而已。6ic中國電競網(wǎng)

  寫在最后6ic中國電競網(wǎng)

  電子競技畢竟不是傳統(tǒng)體育,賽事的存在說到底還是游戲廠商擴寬業(yè)務(wù)與影響力的工具。至于早期為電競大環(huán)境開疆拓土的這些第三方賽事,若廠商無意于賽事體系整合,那么對他們來說已是萬幸;反之,自然是順昌逆亡。君讓臣死,臣不得不死,這樣的悲情戲碼在我們這個圈子里,已經(jīng)見得太多了。6ic中國電競網(wǎng)

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