LPL春季賽EDG 2:0 JDG開賽四連勝,如何評(píng)價(jià)這場(chǎng)?

2021-01-27 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:英雄聯(lián)盟

不得不說(shuō)EDG本賽季的引援相當(dāng)成功,Viper和圣槍哥的到來(lái)讓整個(gè)隊(duì)無(wú)論是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)度都上升了一檔,就算運(yùn)營(yíng)到后期,團(tuán)戰(zhàn)也有底氣了。而JDG的狀態(tài)比較差,如果說(shuō)EDG的新援即插即用,那么JDG的新教練叉燒目前來(lái)看和隊(duì)伍還沒(méi)有足夠的默契。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這里主要復(fù)盤一下第一局ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

BPckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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EDG作為藍(lán)色方,給Viper搶下AD一姐就很舒服,最猛的大哥拿到最猛的英雄。而JDG前三BAN主要是針對(duì)了打野位,奧拉夫和潘森是版本T1打野,Kanavi作為戰(zhàn)術(shù)核心照顧一下也理所當(dāng)然。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG一選佐伊算是比較萬(wàn)金油的選擇,也是牙膏的絕活,但2P拿下男槍其實(shí)就已經(jīng)開始不對(duì)勁了ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

男槍本賽季26%的勝率堪稱版本錯(cuò)誤答案,并且與佐伊的互動(dòng)性也極差,想抓中基本上就靠佐伊的E。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而在對(duì)方先出鱷魚的情況下,3P奧恩的反向Counter也只能理解為為了打團(tuán)做出的妥協(xié)。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第二輪BP EDG進(jìn)一步壓縮AD的選角,確立下路的優(yōu)勢(shì),這里為什么不BAN輔助呢?因?yàn)镴DG的4L先拿,輔助的選角就那么幾個(gè),壓縮輔助的選項(xiàng)反而對(duì)JDG有利。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但JDG這里的BP就有些讓人摸不著頭腦,BAN掉了日女結(jié)果4P女槍,EDG已經(jīng)拿到了卡莎,那么女槍自然是不急著出的。結(jié)果EDG拿到了瑟提,JDG這邊沒(méi)有好的輔助可以選了,最后也只能拿出加里奧增幅團(tuán)戰(zhàn),希望能克制一下對(duì)方的進(jìn)場(chǎng)。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而EDG拿下妖姬是比較新穎的選擇,本賽季目前妖姬只有TT的中單使用過(guò)一次并且輸?shù)袅吮荣,但妖姬的特點(diǎn)仍在,就是機(jī)動(dòng)性高,前中期做事能力很強(qiáng),選出了妖姬,JDG就很難針對(duì)中路。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

整個(gè)BP,EDG這邊上下都是對(duì)線優(yōu)勢(shì),妖姬雖然會(huì)被佐伊推,但是中野的配合度比佐伊男槍高很多,佐伊沒(méi)有位移很容易被妖姬E到,而佐伊想先手E到妖姬或豹女卻非常困難。而JDG的意思很明顯,前期穩(wěn)住,憋到團(tuán)戰(zhàn)就是勝利。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

主要復(fù)盤一下比賽的前期和后期JDG的問(wèn)題ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

果不其然JDG一上來(lái)就陷入了被動(dòng)ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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一級(jí)上線Viper直接教科書拉扯,4下平A換1下,打得Loken直接喝藥。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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3分半EDG直接野輔左右?jiàn)A擊配合妖姬拿下佐伊的一血,這里JDG的下路是打了miss信號(hào)的,然而Yagao可能高估了自己的逃生能力,Scout直接閃現(xiàn)E,Yagao沒(méi)能反應(yīng)過(guò)來(lái),被鏈上了就必死無(wú)疑,也就躺下了。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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僅僅半分鐘過(guò)后,經(jīng)典鱷魚豹女越塔,公爵雖然用閃現(xiàn)操作了一下,第一波沒(méi)死,然而孤立無(wú)援,第二波只能束手就擒。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

開場(chǎng)僅僅4分鐘,EDG直接三線開花。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

反觀JDG這邊ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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綠毛很想找節(jié)奏,5分鐘3級(jí)的加里奧,不辭辛苦特地繞到左側(cè)想抓妖姬(因?yàn)橄侣穖iss妖姬一定會(huì)警戒靠近下路的右側(cè)草叢,從而站位靠左),然而被推線的妖姬又怎么會(huì)突然腦熱主動(dòng)W上來(lái)呢?妖姬不送,就不可能被抓死。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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1分鐘后同樣的場(chǎng)面,這妖姬怎么抓?綠毛再次無(wú)功而返,等級(jí)也被拉開ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

難受了9分鐘的JDG看見(jiàn)EDG在拿峽谷先鋒憋不住了準(zhǔn)備過(guò)去打波4V4ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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妖姬8級(jí),佐伊7級(jí);豹女7級(jí),男槍6級(jí);瑟提5級(jí),加里奧4級(jí);結(jié)果可想而知,這波放飛自我讓JDG面臨著被碾壓的危機(jī)。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖然前期防守沒(méi)做好,但畢竟陣容擺在那邊。中期JDG也依靠扎實(shí)的團(tuán)戰(zhàn)打了回來(lái),正當(dāng)大家以為JDG要翻盤了的時(shí)候,他們又著急了。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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明明已經(jīng)拖到了后期,陣容開始發(fā)力,兩邊曲線差距越來(lái)越大,3條龍?jiān)谑郑瘕埢赀有1分鐘就刷新。JDG卻偏要在這個(gè)時(shí)候,在對(duì)方全員健在的情況下,先手打龍。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

JDG的陣容優(yōu)勢(shì)就在于鐵桶陣,陣地戰(zhàn)無(wú)敵,而先手動(dòng)龍無(wú)疑是主動(dòng)放棄了這一優(yōu)勢(shì),前排的奧恩進(jìn)去抗大龍,沒(méi)有位移的C位就這樣暴露在龍坑背對(duì)EDG。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

原本應(yīng)該保護(hù)C位的加里奧,因?yàn)镽USH大龍的決策,需要幫隊(duì)友放風(fēng),結(jié)果先被擊殺。都33分鐘了,EDG的眼里根本沒(méi)有大龍,殺人才是第一目標(biāo),最終JDG潰敗被直接一波。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

總結(jié)ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

縱觀這一局,JDG從BP上就無(wú)限被動(dòng),過(guò)于側(cè)重團(tuán)戰(zhàn)導(dǎo)致線上全面陷入劣勢(shì),JDG的隊(duì)員也沒(méi)有執(zhí)行好前期的防守,被輕易地撕開了缺口。而后期也沒(méi)有了往日的穩(wěn)健運(yùn)營(yíng),大龍毀一生葬送了翻盤的希望。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這其實(shí)和教練的變更有著很大的關(guān)系,叉燒和紅米兩位教練的風(fēng)格迥異,從之前在Zoom直播間背景音中傳來(lái)的叉燒與Kanavi的爭(zhēng)論中也可以發(fā)現(xiàn)一些端倪,Kanavi認(rèn)為線權(quán)是最重要的,隊(duì)友有線權(quán)的話就可以來(lái)野區(qū)頻繁的支援自己,他也更容易做事,這也是他去年拿下常規(guī)賽MVP的打法。但是叉燒卻告訴他,選擇一些可以主動(dòng)找機(jī)會(huì)的英雄更為重要,線上有優(yōu)勢(shì)不一定能贏下比賽,善于抓住機(jī)會(huì)的隊(duì)伍才是真的強(qiáng)。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

并且Kanavi到現(xiàn)在也沒(méi)使用過(guò)潘森這種節(jié)奏型打野,整個(gè)隊(duì)伍的打法和思路都還不統(tǒng)一,導(dǎo)致現(xiàn)在JDG看起來(lái)比較混亂,但JDG選手的個(gè)人能力都還在,希望能早日度過(guò)磨合的陣痛期。ckb中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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