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KGL:GOG落后一萬(wàn)經(jīng)濟(jì),卻憑借大喬老夫子逆風(fēng)翻盤,VSG都懵了

2020-11-05 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀

由小魚直播的王者榮耀KGL聯(lián)賽,目前已經(jīng)進(jìn)行到秋季常規(guī)賽第八周的比賽了。而KGL比賽的火熱程度以及精彩程度,一點(diǎn)都不亞于KPL聯(lián)賽。選手們都在比賽中,展現(xiàn)出了很雄厚的操作實(shí)力。jqH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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11月4日,一共有三場(chǎng)比賽。第一場(chǎng)來(lái)自于GOG與VSG的對(duì)戰(zhàn),第二場(chǎng)來(lái)自于CW與MON的對(duì)戰(zhàn),第三場(chǎng)來(lái)自于南昌Simple與仁川ESC的對(duì)戰(zhàn)。其中,GOG與VSG的比賽,最值得大家關(guān)注。兩支隊(duì)伍實(shí)力相近,將比分咬得很緊。以第二局比賽來(lái)說(shuō),雖然VSG拿到了優(yōu)勢(shì),甚至獲勝的概率很大。但是GOG憑借抓人、以多打少的戰(zhàn)術(shù),成功扳回一局,將比分拉平,比賽著實(shí)精彩。jqH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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接著雙方來(lái)到第三局比賽,GOG拿到了一套大喬老夫子的帶線體系,而VSG則拿到了一套偏向于打團(tuán)的陣容。根據(jù)小魚KGL聯(lián)賽數(shù)據(jù)顯示,大喬老夫子的體系,勝率明顯高于大喬公孫離的體系。不過(guò)GOG的這套陣容,要在中后期才能發(fā)力,所以看起來(lái)VSG要更好打一些。jqH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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確實(shí),VSG這邊的陣容,在前中期很容易拿到優(yōu)勢(shì)。當(dāng)比賽進(jìn)行到9分鐘的時(shí)候,VSG這邊已經(jīng)是拿到了13個(gè)人頭,而且推掉了敵方三路的一塔,經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先很多。尤其是中路的不知火舞,憑借靈活性以及不俗的傷害,在前中期拿到了很多優(yōu)勢(shì),基本上是見誰(shuí)秒誰(shuí)的狀態(tài)。然而,不知火舞打后期還是有些乏力的,所以即便是路人局,拿到不知火舞以后,應(yīng)該都不會(huì)拖到后期。jqH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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可能VSG這邊在拿到優(yōu)勢(shì)以后,不懂怎么去擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),不懂怎么贏下比賽。隨著比賽時(shí)間的進(jìn)行,GOG這邊的邊路帶線陣容,也發(fā)育了起來(lái)。老夫子+大喬的帶線套路,一方面能牽制對(duì)面,另一方面也能為其他隊(duì)友爭(zhēng)取發(fā)育時(shí)間。而且,老夫子的狀態(tài)也越來(lái)越好,所以面對(duì)GOG這樣的帶線陣容,他們是很難處理的。所以,即便是VSG領(lǐng)先1萬(wàn)多的經(jīng)濟(jì),但最終還是輸?shù)袅吮荣悺?span style="display:none">jqH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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下面是雙方的最終數(shù)據(jù)對(duì)比,雖然人頭比是9:22,但GOG憑借陣容優(yōu)勢(shì),也是把比賽贏了下來(lái)。而VSG之所以在這么大優(yōu)勢(shì)的情況下輸比賽,主要還是因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)失算,而且沒能招架住對(duì)面的帶線分推體系。jqH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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本局比賽的MVP,給到了輔助大喬。確實(shí)大喬的表現(xiàn)非常優(yōu)秀,雖然在前中期被針對(duì)很慘,但是在后期的帶線分推戰(zhàn)術(shù)中,大喬的作用是很明顯的。而且,雙方最后一波團(tuán)戰(zhàn),大喬利用電梯傳送隊(duì)友,打出了血量上的優(yōu)勢(shì),所以團(tuán)戰(zhàn)很輕松贏了下來(lái)。jqH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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KGL比賽中,也是很注重BP的。尤其像大喬老夫子這樣的經(jīng)典體系,其實(shí)無(wú)論在什么比賽中,都很適用,不過(guò)這就要看教練是否給力了。而GOG這這一局比賽,的確打得非常精彩,算是逆風(fēng)翻盤的典范了。jqH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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