QG二隊(duì)逆風(fēng)上演大喬絕地翻盤!彈幕滿屏扣6,一隊(duì)?wèi)?yīng)該何去何從?

2020-10-31 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀

你知道QGhappy第二隊(duì)嗎?3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

替補(bǔ)是職業(yè)賽場(chǎng)上非常常見的一個(gè)名詞,在首發(fā)選手狀態(tài)不好或因事無法上場(chǎng)的情況下,替補(bǔ)就顯得尤為重要。3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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幾乎在所有KPL職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)中,每名首發(fā)選手都會(huì)有一個(gè)御用替補(bǔ),就比如QG戰(zhàn)隊(duì)的邊路選手飛牛,他的替補(bǔ)名為杰杰,當(dāng)然,除了飛牛之外,QG戰(zhàn)隊(duì)的五名首發(fā)選手均擁有專屬于自己的替補(bǔ)選手,當(dāng)替補(bǔ)多了之后,QG戰(zhàn)隊(duì)順?biāo)浦,組建了第二戰(zhàn)隊(duì),而這也就是我們常說的QG二隊(duì)。3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在10月29日之前,QG二隊(duì)似乎從來沒有完完整整的上過KPL職業(yè)聯(lián)賽的舞臺(tái),但在10月29日來臨之后,一個(gè)完完整整上場(chǎng)的機(jī)會(huì)擺在QG2隊(duì)面前,沒錯(cuò),在QG對(duì)陣快手YTG的比賽中,俱樂部選擇了讓二隊(duì)進(jìn)行首發(fā),從選手到教練均進(jìn)行更換,有一說一,這應(yīng)該是截至現(xiàn)如今KPL職業(yè)聯(lián)賽選手改變最大的一場(chǎng)比賽。3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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絕境狀態(tài)逆風(fēng)翻盤——3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在雙方的第三局比賽中,QG選出了大喬搭配老夫子雙邊體系,不過很可惜,雙邊體系在遇到太乙真人加孫尚香這一“真香”體系時(shí),確實(shí)會(huì)顯得非常乏力,于是,連跪兩把的快手YTG終于在第三局比賽中找回屬于自己的節(jié)奏,無論是前期還是后期都打出了不錯(cuò)的效果。3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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不知不覺間,當(dāng)時(shí)間來到大后期時(shí),快手YTG集結(jié)兵力猛攻QG戰(zhàn)隊(duì)高地,眼看水晶就在眼前,可是QG輔助帆帆所使用的大喬卻利用一波移形換影帶走了身處大順風(fēng)的快手YTG。3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

自那場(chǎng)比賽結(jié)束后,彈幕瞬間被引燃,“666/太厲害”之類的話語屢見不鮮,毫無疑問,QG二隊(duì)在這幾場(chǎng)比賽中的發(fā)揮真的非常好,畢竟反觀一隊(duì)在本賽季的表現(xiàn)其實(shí)并不算太好,5—5—5的成績(jī)并不好看,除去與強(qiáng)隊(duì)(DYG)的比賽不說,被VG3:1,被南京Hero久競(jìng)3:0的成績(jī)確實(shí)并不好看。3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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毫無疑問,得益于二隊(duì)的上場(chǎng),QG迎來了久違的零封,請(qǐng)注意,不是被別人零封,而是零封別人,畢竟在本賽季,除了10月16日零封過RNG.M之外,QG就一直沒有打出那么好的成績(jī),不過隨著二隊(duì)的上場(chǎng),QG戰(zhàn)隊(duì)擁有著更新的體系。3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

雖說他們的對(duì)手是快手YTG,但能在平頭哥打出大優(yōu)勢(shì)情況下翻盤確實(shí)是一件很值得令人驕傲的事情。3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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總結(jié)——3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

總的來說,這次二隊(duì)的上場(chǎng)對(duì)于一隊(duì)來說是一個(gè)警示,畢竟大家也都知道,電子競(jìng)技實(shí)力為上,若是不能一直保持巔峰,那么就很有可能被別人所替代,QG二隊(duì)贏得了比賽是好事,但一隊(duì)就更應(yīng)該努力,畢竟你不努力,就很有可能被超越。3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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只有自己不斷的突破,才能成就新的好成績(jī)。3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那么問題來了,各位讀者覺得QG2隊(duì)在10月29日的比賽中表現(xiàn)如何,他們的首發(fā)是否會(huì)為一隊(duì)帶來壓力?3op中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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