從名不經傳到最強黑馬,深度解讀SN半決賽制勝的三大法寶

2020-10-26 來源:網絡采編 編輯:可可 分類:英雄聯盟

前言7H3中國電競網

在剛剛結束的世界賽半決賽LPL“兄弟之爭”中,LPL賽區(qū)的三號種子SN以3比1的比分,擊敗了一號種子TES,成功挺進決賽。7H3中國電競網

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說起兩隊的交手,我們可以追溯到LPL的夏季賽常規(guī)賽和半決賽中,當時的TES以干凈利落的2比0和3比0大比分零封SN。SN本場比賽的勝利,既是完成了對TES的“復仇”,也宣示了自己的強勢崛起。從世界賽開賽初期的名不經傳到如今的連斬豪強挺進決賽,說SN是本次世界賽最大的“黑馬”一點也不為過。那么SN在對陣TES的半決賽中的取勝法寶到底是什么呢?下面不妨跟隨我的腳步一起來看一下。7H3中國電競網

適合的才是最好的,強力保障優(yōu)勢路7H3中國電競網

相信在觀看了SN小組賽中的表現后,如果說非要在SN中評出一個小組賽階段MVP的話,我相信絕大多數人會給到阿Bin。一個在進攻端極具天賦和潛力的國產上單新星,憑借自己出色的個人能力,多次在比賽中單殺對位選手,更是在關鍵時刻打出“名場面”,成功幫助隊伍獲得最終的勝利。7H3中國電競網

沒錯,正如SN在小組賽中所表露出的一樣,SN是一支在前期非常依賴上路阿Bin的個人能力來幫助隊伍打開局面的隊伍。然而,這已經不是什么不可告人的秘密,看過SN比賽的人都知道。因此,在與SN交手時,大多數隊伍會采取有效針對措施來對阿Bin“特殊照顧”。就像當初的TheShy,雖然個人能力極為出色,但也耐不住無休止的被騷擾和越塔Gank。7H3中國電競網

相比于當初IG的“放而不管”,選擇拿小龍進行“資源置換”,SN的應對措施或許更為直接和有效。在我看來,SN為了保住自己的優(yōu)勢路(上路),主要采取了BP階段預留Counter位給強勢路、通過打野進行戰(zhàn)術保障兩方面來應對敵方的針對。7H3中國電競網

1.BP階段給阿Bin預留Counter位。7H3中國電競網

其實,大多數人對Counter位有一個誤解,我理解的Counter位可分為對位Counter和非對位(團戰(zhàn))Counter。對位Counter指的是在對線期較容易壓制對面,易建立對線優(yōu)勢,可打亂對面發(fā)育和節(jié)奏的對位英雄選擇;而非對位Counter指的是,不一定非要在對線期從一而終壓制對面,只要在中后期的團戰(zhàn)中可以有效限制敵方Carry英雄的發(fā)揮即可。7H3中國電競網

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而SN的目的也非常清晰,那就是在每局的BP階段都給阿Bin預留Counter位,不一定非得是前期穩(wěn)穩(wěn)壓制對面的,但一定是執(zhí)行“四一”分帶戰(zhàn)術或在團戰(zhàn)中可有效限制對面C位的輸出的英雄。就比如上圖中所示的1,3,4局中,SN都給阿Bin后手選到了他所熟悉的英雄,這樣不僅可以讓選手在使用起來更加得心應手,也可充分執(zhí)行在BP階段布置的戰(zhàn)術安排,結果也證明在這3局中阿Bin確實打出了不錯的效果,而唯一失利的第2局也恰恰是讓369拿到了Counter位。7H3中國電競網

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2.前期對線劣勢?通過戰(zhàn)術來補!7H3中國電競網

下面我通過實戰(zhàn)來為大家解析在阿Bin前期英雄劣勢的情況下,SN是如何對阿Bin進行戰(zhàn)術保障的。7H3中國電競網

在首局中,阿Bin在看到Jackeylove先手鎖定無位移技能的燼時,果斷放棄選擇對位Counter英雄,而是選擇更傾向于打團的非對位Counter英雄,即利用猴子來應對369的杰斯。雖然在游戲的前期,阿Bin的猴子在與369的杰斯對線時,不管從補刀數還是局面上,都占不到優(yōu)勢,但Sofm頻繁地貫徹隊伍的戰(zhàn)術安排(死抓上),讓猴子迎來發(fā)育的契機,這使得雖然在前期就早早拿到3-0戰(zhàn)績的Jackeylove,由于阿Bin的優(yōu)秀發(fā)揮,打團幾乎被限制的很死。7H3中國電競網

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當大多數人都以為阿Bin本場會因為對線英雄上的克制,而在本局中很難有聲音的時候,8分17秒時,打野Sofm找到一波繞后Gank369的機會,成功幫助阿Bin拿下首殺,這在一定程度上緩解了阿Bin在對線期的壓力。7H3中國電競網

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第二個時間節(jié)點發(fā)生在10分40秒,在上路嘗到甜頭的Sofm加大了上路的Gank頻率和側重,為了能夠幫助阿Bin快速打開局面,為小龍團的爭奪建立起經濟優(yōu)勢。Sofm不惜通過閃現R的方式來幫助阿Bin留住369,從而再次擊殺369。7H3中國電競網

而經過短短2分多鐘的時間內Sofm的2波Gank,369幾乎徹底崩盤,而阿Bin也借助這兩波Gank趁機發(fā)育了起來,裝備和等級也領先于369的杰斯,這為在中后期的團戰(zhàn)中阿Bin一人成功切死Jackeylove的燼奠定了基礎。7H3中國電競網

如果說第一局比賽中,Sofm的Gank純屬巧合,并非戰(zhàn)術安排,那么在接下來第三局的比賽中,相同的場景又重新上演了一遍。7H3中國電競網

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在第三局的BP階段,阿Bin在369先手選擇鱷魚的情況下,后手拿出了在前期對拼中并不占優(yōu)勢,但更適合打“四一”分推戰(zhàn)術的武器大師。基于阿Bin恰到好處的E技能施放時機,讓他在前期換血上占據了優(yōu)勢,而Sofm為了快速幫助阿Bin度過“疲軟期”,采取了入侵敵方野區(qū),從Karsa眼前“虎口奪食”后,直接配合阿Bin實行越塔擊殺TES上野二人。Sofm這波看似不按常理出牌的Gank,收到了出其不意的效果,直接幫阿Bin奠定了上路的優(yōu)勢,也為阿Bin后期團戰(zhàn)的表現和完美貫徹“四一分推”戰(zhàn)術打下了堅實的基礎。7H3中國電競網

視野上的優(yōu)勢依然是SN執(zhí)行戰(zhàn)術的基礎7H3中國電競網

SN與TES在前兩局的比賽中戰(zhàn)成了1比1平,在關鍵的第三局和第四局比賽中,SN正是得益于在視野端的優(yōu)勢,為隊伍的勝利奠定了前期的經濟基礎和游戲節(jié)奏。下面我們還是通過實戰(zhàn)一起來分析一下。7H3中國電競網

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在第三局剛開始2分03秒時,Sofm的慎剛打完藍,準備刷魔沼蛙,此時從小地圖我們可以發(fā)現,Karsa的盲僧在刷完己方紅Buff后,選擇入侵Sofm的野區(qū),試圖三Buff開局。殊不知他在經過上半野區(qū)中路河道草叢時,早已被Sofm及他的隊友所洞悉,由于Karsa長時間處于趕路過程中,而Sofm則充分利用這段時間邊發(fā)育,邊向上路靠近。而在得知Karsa在上半野區(qū)時,Bin也成功躲避掉了Karsa的Gank,浪費了他的發(fā)育時間,同時也讓Sofm得知了Karsa的位置和等級。可以這么說,中路河道草叢的這個視野是確立Sofm在接下來配合阿Bin實行越塔強殺對面兩人的基礎。7H3中國電競網

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在第四局的比賽中,huanfeng在下路三角草叢中做了個防守眼位,緊接著被Yuyanjia用掃描掃掉,在原先眼位生成了一個敵方的僵尸守衛(wèi),被SwordArt發(fā)現后排掉。這里需要注意一下,這個三角草叢中的視野自始至終一直處于SN的監(jiān)控之下,也就是說在SwordArt排掉僵尸守衛(wèi)以后,這個草叢是沒有視野的,這從下圖中SN一直標記的藍色信號也能夠得到例證。7H3中國電競網

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而正是由于SwordArt這個看似不起眼的排掉僵尸守衛(wèi)行為,為SN帶來了第一波絕佳的機會。Sofm在到達3級后直接抓下,EQ二連挑起Jackeylove,配合隊友拿下首殺。而此時Karsa和Knight姍姍來遲,SN利用人多打人少的優(yōu)勢,成功打出一波1換3,直接奠定前期優(yōu)勢。在我看來,這一系列的擊殺都是SN善于利用視野端上的優(yōu)勢“做文章”的連鎖反應所致。7H3中國電競網

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Sofm的“半區(qū)速三”打法和時間“掌控術”7H3中國電競網

不得不說,Sofm真是一個打野“奇才”,還記得他剛來LPL的時候,就因為獨特的刷野思路和入侵打法獲得了不少稱贊。在與TES的這場半決賽上,Sofm為我們展現了他另外一種獨特的刷野路線,那就是與當前版本節(jié)奏更為契合的“半區(qū)速三”打法。再加上Sofm對于拉野恰到好處的把控,可最大限度節(jié)省時間,提高刷野效率,讓自己快速到達三級,從而提高Gank時的成功率。7H3中國電競網

“半區(qū)速三”打法,簡單來說,就是游戲一開始只刷上半野區(qū)或下半野區(qū),到達三級后利用節(jié)省下來的時間差,直接去線上出其不意的Gank對面。7H3中國電競網

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在上圖第三局的比賽中,Sofm通過己方視野得知Karsa去反自己的紅Buff時,并沒有選擇去防守。其實,從上圖所示情況來看,要是Sofm選擇放手后紅Buff,在加上中路Angel也有線權,肯定來得及。但Sofm卻選擇繼續(xù)刷完下半野區(qū),以便讓自己快速到達三級,由于Karsa在趕路的過程中浪費了不少的時間,因此在反完紅Buff時,僅僅才兩級。7H3中國電競網

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而此時刷完下半野區(qū)的Sofm已經到達三級,我們再綜合接下來Sofm的這波入侵敵方野區(qū)埋伏考慮,原來Sofm在讓紅Buff的時候,就想好了后手。他想利用等級和血量上的優(yōu)勢,去對面野區(qū)入侵反野甚至于擊殺,從而補足自身發(fā)育和經濟。而事實也證明Sofm真的“賭”對了,不僅拿下了敵方的魔沼蛙,還配合阿Bin擊殺了TES上野兩人,直接為隊伍奠定前期的節(jié)奏和優(yōu)勢。7H3中國電競網

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在第四局中幾乎是如出一轍的場景,Sofm快速刷完下半野區(qū),到達三級,然后直接繞后Gank敵方下路雙人組,而此時的Karsa因為有部分時間浪費在了從上半野區(qū)到下半野區(qū)的趕路上,刷野效率嚴重不及Sofm,這直接造成了Sofm三級,他二級,Sofm在抓下路的時候,他還在刷三狼。以致于Sofm在完成對下路的Gank后,Karsa才姍姍來遲,其實,這并不能說明Karsa實力不及Sofm,畢竟Karsa的盲僧確實打出了不錯的效果,只不過在對于刷野思路和Gank路線上,Sofm屬于另辟蹊徑,雖收到奇效,但也不可常用,畢竟下一場比賽很可能就會被針對,假如線上Gank不成功,讓對面識破意圖,三Buff開局,就得不償失了。7H3中國電競網

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但不得不說,Sofm的這波理解真的強,在當前版本中誰的前期節(jié)奏緊湊且更為奏效,那誰就能占據場上的主動。Sofm第三、四局中的“半區(qū)速三”打法直接為隊伍奠定了良好的前期節(jié)奏和優(yōu)勢,是SN獲勝的基石。7H3中國電競網

結語7H3中國電競網

綜合上述的分析,我們可知,如今的SN早已不是當初那個在LPL常常因中期決策不果斷,執(zhí)行不堅決而導致前期努力功虧一簣的SN了。他們能在世界賽的半決賽上將“老大哥”TES挑落馬下,足以說明他們的學習能力很強,上限也很高。希望SN可以繼續(xù)保持良好的狀態(tài),在10月31日的決賽中,打出我們LPL的風采,守護LPL的榮譽!7H3中國電競網

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