AG為何一直輪換還可以勝利?月光一個(gè)大喬都能玩出五種打法

2020-10-17 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:王者榮耀

目前KPL秋季賽第五周的比賽都已經(jīng)接近尾聲了,各大戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)打法可以說已經(jīng)徹底定型,起碼目前看來是不會(huì)再出現(xiàn)有教練下課之類的場面發(fā)生。所以基本上大家只要看賽事預(yù)告去基本上就知道這兩支戰(zhàn)隊(duì)的打法,甚至連BP階段英雄的選擇都能猜到大差不差,但是有一支戰(zhàn)隊(duì)截至目前別說戰(zhàn)術(shù)安排了,連首發(fā)選手都變幻莫測,相信很多人知道我說的是哪只戰(zhàn)隊(duì)了吧?沒錯(cuò)這支戰(zhàn)隊(duì)就是AG,不得不說有了月光的回歸AG戰(zhàn)隊(duì)整體變動(dòng)真的非常大, 在戰(zhàn)術(shù)上更是取之不盡用之不竭,光是一套大喬體系A(chǔ)G戰(zhàn)隊(duì)都能玩出來很多花樣,并且月光不僅僅創(chuàng)造的新版大喬體系,對于大喬體系的克制也有屬于自己的心得。rRt中國電競網(wǎng)

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首先就是月光依舊大喬創(chuàng)造的新體系,因?yàn)楦鞔髴?zhàn)隊(duì)都知道大喬加老夫子或者公孫離的強(qiáng)隊(duì)高,所以基本上在BP階段都不會(huì)讓對手選出完全體,比如說禁用老夫子或者公孫離,或者搶某個(gè)英雄。所以想玩兒這個(gè)體系是非常困難的,月光教練也明白這個(gè)現(xiàn)狀,其實(shí)不管是大喬老夫子還是公孫離大喬。其中的核心就是大喬,并且主要的玩法核心就是提高小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)度。所以月光研究出了一套升級(jí)版的陣容,也就是大喬家裴擒虎體系。rRt中國電競網(wǎng)

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并且這套體系A(chǔ)G戰(zhàn)隊(duì)還玩出了兩種不同的打法,一種是對陣RNG戰(zhàn)隊(duì)第一小局打架套路,這局游戲一諾的裴擒虎利用英雄的強(qiáng)勢,瘋狂入侵RNG戰(zhàn)隊(duì)的野區(qū),并且有著大喬的輔助,就算敵方集合來抓也可以很好的撤退。這套打法只要讓裴擒虎在前期獲得一點(diǎn)兒優(yōu)勢,那么基本上對手的野區(qū)就崩盤了,之后就可以利用裴擒虎的強(qiáng)勢不斷壓制地方線上的發(fā)育。rRt中國電競網(wǎng)

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另一種打法是在對陣TES戰(zhàn)隊(duì)使用的轉(zhuǎn)線打法,這局游戲打的AG的大喬裴擒虎打出了老夫子的效果,在中期的時(shí)候不斷轉(zhuǎn)線運(yùn)營,雖然打法變動(dòng)了,但是線上的壓制力反而更強(qiáng)了,這局游戲AG戰(zhàn)隊(duì)最終依舊獲得了勝利。rRt中國電競網(wǎng)

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最后就是AG戰(zhàn)隊(duì)克制大喬體系的心得了,最近成都AG超玩會(huì)一共遇到了兩次大喬體系,其中全部使用了周瑜這個(gè)英雄來克制,在對陣打WB.TS的時(shí)候更是選出了盾山。上文說了大喬體系所有的打法就是拆塔,周瑜這個(gè)英雄可以完美的清理兵線阻止對方打的進(jìn)攻,等拖到了中后期孫尚香和娜可的裝備成型,并且項(xiàng)羽的坦度起來AG戰(zhàn)隊(duì)想獲得勝利是非常輕松的,首戰(zhàn)TS戰(zhàn)隊(duì)被零封的真正原因也是因?yàn)榈凸懒嗽鹿獾膽?zhàn)術(shù)安排。rRt中國電競網(wǎng)

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算上最基礎(chǔ)的兩種打法,克制大喬體系和創(chuàng)新大喬體系,一共是五套打法,當(dāng)然月光的戰(zhàn)術(shù)安排的精妙不僅僅體現(xiàn)在這上面,還有很多新穎的打法,喜歡看的小伙伴看可以關(guān)注,有機(jī)會(huì)會(huì)一直更新,當(dāng)然月光還有很多"陰間BP",大家對于月光教練有什么看法?歡迎在評(píng)論區(qū)留言套路。rRt中國電競網(wǎng)

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