【英雄聯(lián)盟】LCK內(nèi)戰(zhàn)預(yù)測:DWG上中野打架取勝,DRX需求變贏下內(nèi)戰(zhàn)

2020-10-15 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟

英雄聯(lián)盟2020全球總決賽,將在 10月15日迎來八強賽階段,第一場比賽是LCK賽區(qū)的內(nèi)戰(zhàn),夏季賽冠軍DWG對陣夏季賽亞軍DRX戰(zhàn)隊。自從DWG戰(zhàn)隊打進LCK聯(lián)賽以來,在前四次的交手中,都是DRX戰(zhàn)隊獲得勝利,但在今年的LCK夏季賽常規(guī)賽第二輪,DWG戰(zhàn)隊首次戰(zhàn)勝了DRX戰(zhàn)隊。而且在LCK總決賽舞臺上,他們以3-0橫掃了對手奪得了聯(lián)賽冠軍。就最近全球總決賽小組賽的表現(xiàn)來看,確實是DWG戰(zhàn)隊整體戰(zhàn)績更好,他們從JDG戰(zhàn)隊手里拿到一分,而DRX戰(zhàn)隊則是遭到了TES戰(zhàn)隊雙殺。VSU中國電競網(wǎng)

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上路對位:VSU中國電競網(wǎng)

Nuguri可以說是目前LCK最強上單選手,甚至能夠說是世界賽前三的上單選手,他的個人能力很強。而Doran的競技狀態(tài)一直不夠穩(wěn)定,是一名神經(jīng)刀的選手,至少對陣TES戰(zhàn)隊的兩場比賽都發(fā)揮不佳。在KDA數(shù)據(jù)上相比的話,Nuguri的參團率、助攻數(shù)和死亡數(shù)較高,這是因為他會積極利用傳送來支援隊友,而且DWG戰(zhàn)隊的上野聯(lián)動比較強。當(dāng)然,所有隊伍都知道Nuguri的個人能力很強,所以對手常常會對上路發(fā)起進攻,他被頻繁gank是家常便飯,相比之下,Doran被抓的情況就少一些。VSU中國電競網(wǎng)

就英雄池方面來說,Nuguri現(xiàn)在沒有明顯短板,各種英雄都能用,包括版本熱門的奧恩和卡蜜爾,他甚至在小組賽中拿出凱南。而Doran在此前的比賽中,常常使用輸出型的上單,所以分均傷害會較高一些,但在最近的比賽中,他也開始使用茂凱和奧恩這種英雄。Doran對于坦克英雄的使用還是有一些問題,開團時機未能抓得很好,對陣強隊的時候會是一個隱患。總體來說,Nuguri的個人能力和團戰(zhàn)發(fā)揮明顯更強,Doran是一個可堪一用的上單選手,但在隊伍陷入劣勢時,很難指望他來拯救。VSU中國電競網(wǎng)

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打野對位:VSU中國電競網(wǎng)

在今年的LCK夏季賽中,DWG戰(zhàn)隊完成了迅速崛起,很大一部分的原因是他們的中野聯(lián)動變得更強,大家往往看到Showmaker華麗的數(shù)據(jù),卻忽略了Canyon在背后的支持。Canyon先前以節(jié)奏型打野英雄為主,而最近野核版本成為主流,他確實也充分掌控了新版本野區(qū)的打法,即使隊伍陷入劣勢,Canyon的發(fā)育和等級也不會落后太多。他的KDA比起Pyosik高得多,尤其是在助攻數(shù)方面,Canyon的死亡率也比較低。Canyon擁有極高的野區(qū)控制率,Pyosik在沒有支援的情況下,前中期可能會吃虧。VSU中國電競網(wǎng)

不過,Pyosik有兩方面的數(shù)據(jù)值得稱贊,首先是他的參團率非常高,在隊伍不怎么圍繞上半?yún)^(qū)來打的情況下,Pyosik參與到隊伍的大部分擊殺。而且,Pyosik有很強的視野控制能力,在對陣TES戰(zhàn)隊的時候,Karsa就未能發(fā)揮雷達哥的特色。作為千玨出道的主播,Pyosik對于這個英雄的使用非常嫻熟,常常能夠開出極限大招,并且在前期有良好的打野路線規(guī)劃。Canyon的風(fēng)格是幫助中上建立優(yōu)勢,對于峽谷先鋒的控制率很高,而Pyosik雖然以下路作為重點,但也需要峽谷先鋒來打開局面。VSU中國電競網(wǎng)

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中路對位:VSU中國電競網(wǎng)

在本屆世界賽開始之前,Showmaker無疑是話題性最高的選手之一,可能僅次于TES戰(zhàn)隊的雙C,畢竟他在LCK夏季賽的常規(guī)賽和總決賽中都表現(xiàn)出色。Showmkaer即使在對陣Chovy時也打出不分上下的表現(xiàn),足以說明他的個人能力很強,而且他的英雄池非常深。不過,就小組賽階段的發(fā)揮來說,Showmaker并沒有打出非常亮眼的操作,只能說是中規(guī)中矩,作為一個需要帶動比賽節(jié)奏的中單選手,他的參團率不足60%,對于DWG戰(zhàn)隊這種喜歡打架的隊伍而言,這個數(shù)據(jù)確實有點低了。VSU中國電競網(wǎng)

不過,Showmaker的分均輸出和傷害轉(zhuǎn)化率非常高,甚至比起Chovy還要高一些,他是吃經(jīng)濟后能夠打出輸出的選手。崔斯特是他最近幾個月用得最多的英雄,可以配合上野不斷抓人,迅速從邊路打開局面,非常適合DWG戰(zhàn)隊的戰(zhàn)術(shù)體系。而Chovy一直都是隊伍的大腿,但這個版本的中路很難兼顧開團和輸出,兩選其一拿崔斯特或者加里奧的話,就需要隊友來彌補傷害了。Chovy的KDA一般都非常高,但他最近幾場比賽的人頭數(shù)比較少,這和他很久沒有拿刷子英雄或者刺客英雄有關(guān)。VSU中國電競網(wǎng)

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下路對位:VSU中國電競網(wǎng)

Ghost是中上游的選手,如果放在半年前或者一年前,肯定是打不過Deft。但Deft自從LCK夏季賽以來,個人操作肉眼可見的下滑,無論是LCK總決賽或者對陣TES戰(zhàn)隊的兩場比賽,DRX戰(zhàn)隊嘗試以下路作為戰(zhàn)術(shù)核心,但都未能打出理想的效果。從輸出能力和傷害轉(zhuǎn)化率而言,Deft經(jīng)驗豐富還是更高一些,隊友們也為他創(chuàng)造了輸出環(huán)境。不過,在面對主打上中野的DWG戰(zhàn)隊時,如果Deft無法在下路壓制Ghost的話,DRX戰(zhàn)隊就很容易全線陷入劣勢,LCK總決賽時就是這樣輸?shù)摹?span style="display:none">VSU中國電競網(wǎng)

BeryL和Keria都是個人能力非常強的輔助選手,BeryL雖然是半路出家轉(zhuǎn)型輔助,但他拿到開團型英雄時表現(xiàn)相當(dāng)不錯,而且往往承擔(dān)了隊伍的前排作用。Keria則是今年LCK賽場的最佳新秀,視野控制和參團率數(shù)據(jù)更高一些,為了在下路打出優(yōu)勢,他常常會拿一些遠程輔助英雄,尤其是在Doran選擇坦克英雄時。這兩個選手的潘森都玩得很好,有可能會成為BP時的側(cè)重點,DWG戰(zhàn)隊喜歡小規(guī)模團戰(zhàn),潘森是一個優(yōu)秀的輔助英雄。Keria最近的游走有些少,主要是要保護Deft吃鍍層。VSU中國電競網(wǎng)

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結(jié)語VSU中國電競網(wǎng)

雖然DRX戰(zhàn)隊很清楚對手是主打上中野,但他們卻很難作出很好的應(yīng)對方法,如果投入大量的資源幫助Deft建立優(yōu)勢,上路勢必被打爆,對手拿到峽谷先鋒后,反而可以來吃鍍層甚至推掉一血塔。Ghost在小組賽的表現(xiàn)比較穩(wěn)定,Deft很難在對線期間直接打爆對手,BeryL就能配合Canyon進行游走,為中路Showmaker打開局面。Pyosik目前在隊伍中的定位,是保護線上發(fā)育和控下野區(qū)資源,然后在團戰(zhàn)中協(xié)助雙C進行輸出,所以他很少拿出格雷福斯這種carry型的英雄,這讓DWG戰(zhàn)隊在BP方面更容易準(zhǔn)備對策。VSU中國電競網(wǎng)

除非DRX戰(zhàn)隊的上路或者下路選手狀態(tài)提升,使得Doran在被放養(yǎng)的情況下可以安全發(fā)育,Deft能夠重回巔峰解放Keria進行游走,否則的話,還是DWG戰(zhàn)隊的三板斧更容易取得成效,目前他們的隊員都處于最佳狀態(tài)。VSU中國電競網(wǎng)

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