2020-10-12 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟
在10月11日進行的S10全球總決賽小組賽上,來自LPL賽區(qū)的Tes戰(zhàn)隊最終在小組賽的收官之戰(zhàn)上再度擊敗本組中最強對手DRX戰(zhàn)隊,而這場比賽上雙方的表現(xiàn)也引發(fā)了網(wǎng)友們的熱議。
這場比賽打的相當(dāng)焦灼,雙方頻頻出現(xiàn)4包2亦或是抓住機會開團、反打的操作,但雙方選手無論是配合還是自身反應(yīng)狀態(tài)都明顯極佳,因此雙方一直未能產(chǎn)生擊殺。
直至比賽時間來到24分鐘雙方在中路的一波混戰(zhàn)中,Tes戰(zhàn)隊一方憑借著中單左手的發(fā)條大招命中敵方4人成功收獲了本場比賽的一血及三個擊殺。
而在這波團戰(zhàn)后Tes戰(zhàn)隊成功扳回前期DRX戰(zhàn)隊通過女警推塔體系獲取的鍍層及一血塔經(jīng)濟優(yōu)勢,并在接下來的比賽中繼續(xù)通過運營的方式將DRX逼入絕境,最終順利贏下比賽。
這種以韓式運營擊敗韓國隊的方式引發(fā)了網(wǎng)友們的熱議,不過DRX戰(zhàn)隊在這場比賽中的表現(xiàn)其實也相當(dāng)值得我們LPL賽區(qū)的隊伍警惕。
在這場比賽的前中期DRX占據(jù)主動時,DRX戰(zhàn)隊在戰(zhàn)術(shù)位置上的眼位一直保持沒有消失,而Tes戰(zhàn)隊一方的視野問題頻頻出現(xiàn),甚至有幾波團戰(zhàn)因為缺少眼位而險些潰敗。
而在DRX戰(zhàn)隊陷入劣勢后,他們對于地圖上的視野控制仍然保持了一個良好的水平。
雖然最終Tes戰(zhàn)隊擊敗了DRX戰(zhàn)隊,但Tes戰(zhàn)隊能夠贏下這場比賽依靠的是自身選手比對方更出色的競技水平和臨場發(fā)揮,因此這場比賽中所暴露出來的視野問題也一定要引起重視。
否則當(dāng)Tes戰(zhàn)隊遇見更強的對手亦或是選手臨場狀態(tài)不佳時,就很容易被對方通過控制視野加以運營的方式獲取優(yōu)勢并結(jié)束比賽。
另一方面,Tes戰(zhàn)隊的四核陣容也頗有些劍走偏鋒的味道,在這場比賽上可以看到Tes戰(zhàn)隊一方雖然擁有三個瞬間爆發(fā)超高的英雄,但無論是反手還是先手都很難以造成擊殺。
這正是由于隊伍陣容缺少更多控場英雄所導(dǎo)致的,而這樣的陣容一旦陷入劣勢被對方滾起雪球,甚至很難以找到翻盤的可能。
在隊伍選手本身實力優(yōu)秀的情況下,風(fēng)云認(rèn)為其實Tes戰(zhàn)隊?wèi)?yīng)該考慮一些更加穩(wěn)妥一些的陣容,沒有太多的必要執(zhí)著于野核。
最后祝愿LPL三支晉級到八強的隊伍都能夠取得一個讓自己和粉絲滿意的成績,也希望大家能夠在LPL兩支隊伍內(nèi)戰(zhàn)時多給予選手一些鼓勵。
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