KPL上被擊殺12次獲MVP!QGhappy獻(xiàn)祭流雅典娜戰(zhàn)勝GK惹爭議

2020-09-26 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:王者榮耀

今天王者榮耀2020KPL秋季賽QGhappy迎來了本賽季第2個(gè)對手佛山GK,在BO5的比賽中,前4局兩隊(duì)各顯神通,戰(zhàn)成了2:2平,在關(guān)鍵的決勝局中,GK選用了阿古朵打野,QGhappy反手拿出了雅典娜來針對阿古朵,最終贏下了比賽。但引起爭議的是,本局QGhappy的打法是比較復(fù)古的“獻(xiàn)祭流雅典娜”打法。我們來看下比賽過程:x5p中國電競網(wǎng)

5分鐘擊殺比1:7x5p中國電競網(wǎng)

比賽開局,QGhappy用出了獻(xiàn)祭流雅典娜,5分鐘的時(shí)間,擊殺比已經(jīng)來到了1:7,GK7個(gè)擊殺,而QGhappy1個(gè)擊殺。但經(jīng)濟(jì)方面QGhappy卻以14.7K領(lǐng)先GK的12.9K大約2000經(jīng)濟(jì),這是因?yàn)檠诺淠纫婚_始就去跟著GK的打野,騷擾阿古朵不讓他正常收野發(fā)育,而雅典娜被連續(xù)擊殺幾次后,再次被擊殺對面獲得的金幣甚至不如野區(qū)的野怪高。x5p中國電競網(wǎng)

雅典娜9分鐘被擊殺8次x5p中國電競網(wǎng)

比賽來到第9分鐘,GK雖然擊殺數(shù)以10比3領(lǐng)先,但經(jīng)濟(jì)已經(jīng)落后到將近4000,我們可以看到雅典娜的戰(zhàn)績KDA為0-8-1,雖然被擊殺8次,但也起到了很大的作用,騷擾對面打野阿古朵疊加被動,給隊(duì)友提供視野,方便隊(duì)友推塔。雖然雅典娜自己的經(jīng)濟(jì)只有3.6K,但GK打野阿古朵被騷擾的經(jīng)濟(jì)只有4K,并且野怪的被動還疊不起來。而QGhappy的打野位娜可露露經(jīng)濟(jì)已經(jīng)達(dá)到了7.8K,領(lǐng)先阿古朵將近4K。x5p中國電競網(wǎng)

QG3:2戰(zhàn)勝GKx5p中國電競網(wǎng)

在10分鐘之后,雅典娜不再進(jìn)行獻(xiàn)祭流打法,而是參團(tuán)對GK進(jìn)行了一輪又一輪的沖擊,由于QGhappy經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,特別是娜可露露經(jīng)濟(jì)碾壓對面打野,最終QGhappy通過獻(xiàn)祭流雅典娜拿下了比賽,雅典娜整局一共被擊殺12次,KDA為1-12-9。x5p中國電競網(wǎng)

許諾的獻(xiàn)祭流雅典娜獲得MVPx5p中國電競網(wǎng)

賽后的本局MVP評選中,雅典娜以1-12-9的KDA當(dāng)選本局的MVP,這也是2020KPL秋季賽開賽以來,第一位單場被擊殺12次還能獲得MVP的選手。x5p中國電競網(wǎng)

對于獻(xiàn)祭流雅典娜重回KPL賽場,也引起了觀眾的巨大爭議,比賽直播中的彈幕觀點(diǎn)不一,大致分為兩派:一派認(rèn)為獻(xiàn)祭流雅典娜會降低游戲觀賞性和體驗(yàn)感,不應(yīng)該使用這種戰(zhàn)術(shù);而另一派則認(rèn)為存在即合理,KPL官方并無明令禁止獻(xiàn)祭流雅典娜,那戰(zhàn)隊(duì)使用這種戰(zhàn)術(shù)也無可厚非。那么各位朋友你支持哪種觀點(diǎn)呢?x5p中國電競網(wǎng)

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