KPL秋季賽揭幕戰(zhàn)落戶南京,廣州TTG客場(chǎng)作戰(zhàn)迎來(lái)開門紅

2020-09-18 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:王者榮耀

9月16日17:00,在南京Hero久競(jìng)電競(jìng)館內(nèi),2020年KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽秋季賽揭幕戰(zhàn)正式打響,本場(chǎng)比賽也是KPL首次啟用城市主場(chǎng)線下觀賽。ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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首場(chǎng)揭幕戰(zhàn)由南京Hero久競(jìng)vs廣州TTG,南京hero久競(jìng)陣容為:塵夏、無(wú)畏、清融、久酷、久凡,廣州TTG出戰(zhàn)的是易瞳、綁兔、釬城、冰塵、九尾。ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

南京Hero久競(jìng)主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)明顯,率先拿下兩局ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第一局南京Hero久競(jìng)原打野選手清融轉(zhuǎn)型中路,拿出中單百里守約,廣州TTG易瞳則選出了關(guān)羽不負(fù)眾望拿下一血。中期無(wú)畏展現(xiàn)出非凡的野核實(shí)力,打出一波0換3扳回劣勢(shì)局面,隨后清融不斷poke對(duì)面,南京Hero久競(jìng)逐漸占據(jù)主動(dòng)權(quán)。關(guān)鍵時(shí)刻無(wú)畏靈性蹲草三連決勝,南京Hero久競(jìng)直接團(tuán)滅對(duì)手,配合大喬體系直接拿下首局。ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第二局廣州TTG選擇了前中期強(qiáng)勢(shì)的菜刀隊(duì)陣容,而南京Hero久競(jìng)則選擇了穩(wěn)妥的后期發(fā)育陣容。中期雙方在上路發(fā)生混戰(zhàn),最終南京Hero久競(jìng)表現(xiàn)精彩,接連打下少換多。最后一波團(tuán)戰(zhàn),清融的不知火舞一閃超遠(yuǎn)距離控制對(duì)面配合隊(duì)友完成擊殺團(tuán)滅廣州TTG,這一局比賽,南京Hero久競(jìng)僅花費(fèi)14分鐘即帶走廣州TTG。前兩局比賽南京Hero久競(jìng)充分發(fā)揮主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),表現(xiàn)的非常穩(wěn)健。ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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廣州TTG讓二追三,逆風(fēng)翻盤贏下揭幕戰(zhàn)ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

第三局廣州TTG調(diào)整陣容背水一戰(zhàn),中期接連控龍開啟推進(jìn)節(jié)奏。決勝團(tuán)綁兔趙云大招扎到四人,易瞳蒙恬閃現(xiàn)入場(chǎng)切出孫尚香復(fù)活,釬城李元芳四殺收割團(tuán)滅南京Hero久競(jìng),廣州TTG成功追回一局。第四局,南京Hero久競(jìng)同樣是沒(méi)有掌握好戰(zhàn)斗節(jié)奏,主動(dòng)出擊給足控制,無(wú)畏馬超三連決勝,但是隨即被九尾露娜找準(zhǔn)時(shí)機(jī)直切C位縮小優(yōu)勢(shì),而九尾露娜則發(fā)揮穩(wěn)健,讓廣州TTG順利扳平比分。ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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第五局比賽南京Hero久競(jìng)本想通過(guò)先行開黑暴和主宰來(lái)彌補(bǔ)前期劣勢(shì)局面,卻均被廣州TTG搶下。決勝團(tuán)中綁兔娜可露露斬獲雙殺,由于陣容原因和經(jīng)濟(jì)劣勢(shì),南京Hero久競(jìng)輸?shù)舯荣惐粡V州TTG讓二追三,贏下揭幕戰(zhàn)!ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在2020年王者榮耀KPL秋季賽揭幕戰(zhàn)中,南京Hero久競(jìng)展現(xiàn)出有別于春季賽的實(shí)力。久哲教練的回歸,同時(shí)引入了KPLGT賽區(qū)的FMVP選手無(wú)畏,再加上主場(chǎng)的優(yōu)勢(shì),整支隊(duì)伍煥發(fā)出一股以新生代為主的力量。ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

相比于南京Hero久競(jìng),廣州TTG的隊(duì)員擁有更加豐富的大賽經(jīng)驗(yàn),本身實(shí)力不俗的同時(shí)引進(jìn)頂級(jí)邊路易瞳,多個(gè)因素的加持促使他們能夠在落后兩局的劣勢(shì)下逆風(fēng)翻盤。ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

顯然,兩支戰(zhàn)隊(duì)在揭幕戰(zhàn)中都發(fā)揮出優(yōu)于以往的實(shí)力,這也許是重回主場(chǎng)所帶給選手們的沖勁,得以上演一場(chǎng)媲美“世冠總決賽讓三追四”的巔峰對(duì)決。ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

首個(gè)俱樂(lè)部線下主場(chǎng)落戶南京,KPL城市化再邁一步ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

賽前,騰訊互娛移動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理、KPL聯(lián)盟主席張易加對(duì)記者表示“我們更需要‘開拓者’的精神,一起探索電競(jìng)與城市文化、產(chǎn)業(yè)發(fā)展相融合的新道路。 俱樂(lè)部與屬地的結(jié)合會(huì)帶來(lái)更多的本地受眾,通過(guò)增強(qiáng)屬地粘度,可以激發(fā)更多本地的商業(yè)伙伴,讓俱樂(lè)部成為電競(jìng)商業(yè)生態(tài)當(dāng)中重要的一個(gè)架構(gòu)分支,我們希望KPL地域化的推進(jìn)過(guò)程能夠讓俱樂(lè)部發(fā)揮出更大的影響力,甚至從電競(jìng)角度幫助城市打造出新的文化名片。“ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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同時(shí)KPL地域化推進(jìn)的過(guò)程也能夠讓俱樂(lè)部發(fā)揮出更大的影響力,以南京Hero久競(jìng)為例,作為首支落戶江蘇省的職業(yè)電子競(jìng)技俱樂(lè)部,南京Hero久競(jìng)俱樂(lè)部以電競(jìng)資源為核心,跨界結(jié)合包括文創(chuàng)、影視、科技等產(chǎn)業(yè)內(nèi)容,創(chuàng)造獨(dú)有的南京城市電競(jìng)IP內(nèi)容,打造南京出體育電競(jìng)事業(yè)發(fā)展的新名片,建立起電競(jìng)體育文化城的城市標(biāo)簽,除了兩大主場(chǎng)外,后續(xù)還有武漢eStarPro主場(chǎng)、廣州TTG主場(chǎng)相繼投入使用。ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

總之,在關(guān)注2020KPL秋季賽精彩無(wú)限的同時(shí),我們也能夠看到電競(jìng)對(duì)于城市的影響力在逐步擴(kuò)大,“重回主場(chǎng),聽我吶喊!”讓我們一起去主場(chǎng)為你的主隊(duì)加油助威吧!ELw中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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