Smeb上單再戰(zhàn)Kiin,KT能否抓住S賽最后機會

2020-09-07 來源:網(wǎng)絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

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9月7日下午4點,LCK S10資格賽第一輪AF對陣KT的BO5EKH中國電競網(wǎng)

本次資格賽將最終決出S10總決賽LCK3號種子,由于越南賽區(qū)無法參加S10世界賽,LCK3號種子直接晉級小組賽EKH中國電競網(wǎng)

下面由FE電競特約專欄嘉賓靈石路神秘分析師為大家?guī)碣惽胺治觯?span style="display:none">EKH中國電競網(wǎng)

【歷史交戰(zhàn)】EKH中國電競網(wǎng)

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近6場交戰(zhàn)記錄:AF 3勝、KT 3勝EKH中國電競網(wǎng)

【自我對比】EKH中國電競網(wǎng)

注釋:自我對比板塊,根據(jù)隊伍的近期數(shù)據(jù),與該戰(zhàn)隊整個賽季的數(shù)據(jù)進行對比,能一定程度體現(xiàn)隊伍風格的變化和狀態(tài)的調整EKH中國電競網(wǎng)

-AF戰(zhàn)隊-EKH中國電競網(wǎng)

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對線期第一波節(jié)奏處理比以往更差,大幅度下降EKH中國電競網(wǎng)

血腥程度上升,但失誤率大幅度提高EKH中國電競網(wǎng)

團戰(zhàn)效率小幅度下降EKH中國電競網(wǎng)

進攻效率呈大幅度下降趨勢EKH中國電競網(wǎng)

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打線發(fā)育能力上升EKH中國電競網(wǎng)

打先發(fā)育能力上升促進分均經(jīng)濟上升EKH中國電競網(wǎng)

終結比賽能力下降EKH中國電競網(wǎng)

經(jīng)濟效率呈小幅度上升趨勢EKH中國電競網(wǎng)

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分均排眼下降,分均插眼小幅度上升,整體視野小幅度下降EKH中國電競網(wǎng)

小龍控制率下降,大龍控制率小幅度上升EKH中國電競網(wǎng)

整體控圖能力呈下降趨勢EKH中國電競網(wǎng)

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推進節(jié)奏下降EKH中國電競網(wǎng)

守塔能力下降EKH中國電競網(wǎng)

AF近期狀態(tài)對比整個賽季平均表現(xiàn),呈大幅度下降趨勢EKH中國電競網(wǎng)

-KT戰(zhàn)隊-EKH中國電競網(wǎng)

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對線期第一波節(jié)奏跟以往比處理更差,一直以來處理得都不夠好,處于聯(lián)盟倒數(shù)水平EKH中國電競網(wǎng)

血腥程度上升,失誤率隨之增加EKH中國電競網(wǎng)

團戰(zhàn)效率大幅度上升EKH中國電競網(wǎng)

進攻效率呈上升趨勢EKH中國電競網(wǎng)

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打線發(fā)育能力上升EKH中國電競網(wǎng)

團戰(zhàn)效率上升和打線發(fā)育能力上升共同促進分均經(jīng)濟大幅度上升EKH中國電競網(wǎng)

終結比賽能力不變EKH中國電競網(wǎng)

經(jīng)濟效率呈上升趨勢EKH中國電競網(wǎng)

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分均插眼大幅度上升,分均排眼不變,整體視野掌控大幅度上升EKH中國電競網(wǎng)

視野掌控上升并未帶來實際效益,大小龍控制率不增反降EKH中國電競網(wǎng)

整體控圖能力呈小幅度下降趨勢EKH中國電競網(wǎng)

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推進節(jié)奏不變EKH中國電競網(wǎng)

守塔能力上升EKH中國電競網(wǎng)

KT近期狀態(tài)與整個賽季平均表現(xiàn)相比呈進步趨勢EKH中國電競網(wǎng)

【針鋒相對】EKH中國電競網(wǎng)

注釋:本版塊通過對比兩個戰(zhàn)隊的過往數(shù)據(jù),分析雙方的戰(zhàn)術風格差異和紙面實力差距EKH中國電競網(wǎng)

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兩隊對線期第一波節(jié)奏處理得都不好,相對來說AF略強一些EKH中國電競網(wǎng)

AF血腥程度高于KTEKH中國電競網(wǎng)

KT的團戰(zhàn)效率高于AFEKH中國電競網(wǎng)

AF的失誤率明顯高于KTEKH中國電競網(wǎng)

KT的進攻效率強于AFEKH中國電競網(wǎng)

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兩隊終結比賽能力都不強,相對而言KT更強EKH中國電競網(wǎng)

KT的打線發(fā)育能力更強EKH中國電競網(wǎng)

KT的團戰(zhàn)效率優(yōu)勢及打線能力優(yōu)勢共同促進其經(jīng)濟效率高于KTEKH中國電競網(wǎng)

KT的經(jīng)濟效率強于AFEKH中國電競網(wǎng)

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KT的視野掌控能力明顯強于AFEKH中國電競網(wǎng)

KT的視野優(yōu)勢讓其小龍控制率高于AF,但并未帶來大龍控制率優(yōu)勢,AF大龍控制率反而更高EKH中國電競網(wǎng)

KT控圖能力略強于AFEKH中國電競網(wǎng)

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KT推進節(jié)奏更強EKH中國電競網(wǎng)

KT的守塔能力更強EKH中國電競網(wǎng)

近期狀態(tài)與實力:EKH中國電競網(wǎng)

KT>AFEKH中國電競網(wǎng)

特別注意:AF常規(guī)賽排名更高,且打入了季后賽,所以近期戰(zhàn)績對抗強度要更高一些,對手要更厲害一些,則數(shù)據(jù)上顯得不那么好,實際狀態(tài)與實力應比數(shù)據(jù)展現(xiàn)更好EKH中國電競網(wǎng)

【優(yōu)先選邊權】EKH中國電競網(wǎng)

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本場BO3 AF擁有優(yōu)先選邊權EKH中國電競網(wǎng)

兩隊都在藍色方時AF的勝率更高EKH中國電競網(wǎng)

兩隊都在紅色方時KT的勝率更高EKH中國電競網(wǎng)

勝率差距:EKH中國電競網(wǎng)

AF藍色方--KT紅色方,AF勝率更高,勝率差距--21%EKH中國電競網(wǎng)

KT藍色方--AF紅色方,KT勝率更高,勝率差距--9%EKH中國電競網(wǎng)

【BP分析】EKH中國電競網(wǎng)

微觀BP(近5場)EKH中國電競網(wǎng)

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共同BAN:腕豪、卡牌EKH中國電競網(wǎng)

共同PICK:XEKH中國電競網(wǎng)

AF BAN & KT PICK:XEKH中國電競網(wǎng)

KT BAN & AF PICK:XEKH中國電競網(wǎng)

非BAN必選點:AF-阿卡麗、KT-XEKH中國電競網(wǎng)

兩隊BP風格差異較大EKH中國電競網(wǎng)

宏觀BP(近25場)EKH中國電競網(wǎng)

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共同PICK:蜘蛛、滑板鞋、寒冰EKH中國電競網(wǎng)

共同BAN(藍色方):巴德、卡牌、塞納、寒冰、加里奧EKH中國電競網(wǎng)

共同BAN(紅色方):厄斐琉斯、腕豪、塞納、卡牌、豹女EKH中國電競網(wǎng)

關鍵點:寒冰、塞納、卡牌EKH中國電競網(wǎng)

【極限英雄】EKH中國電競網(wǎng)

注:若選取到上限英雄池(綠色版塊)時勝率增加,若選取到下限英雄池(紅色版塊)時勝率降低EKH中國電競網(wǎng)

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【綜合評價】EKH中國電競網(wǎng)

-AF-EKH中國電競網(wǎng)

優(yōu)勢:上路及下路是其CARRY路,上路英雄池全面、大賽經(jīng)驗豐富,下路源自LPL,打法兇悍,另外擁有雙打野輪換體系EKH中國電競網(wǎng)

弱勢:中單通常為工具人,線優(yōu)率不高;打野狀態(tài)起伏不定——上限高、下限也低,所以經(jīng)常輪換EKH中國電競網(wǎng)

贏的方式:隊伍整體風格偏進攻,適合版本,通常以中前期進攻節(jié)奏為主,隊伍的上單強勢,讓41分推成為獲勝的方式之一EKH中國電競網(wǎng)

-KT-EKH中國電競網(wǎng)

優(yōu)勢:ADC個人實力尤為突出,Smeb逐漸找回狀態(tài),上野輪換提供更多打法,讓陣容更具備多樣性,甚至同時讓兩名上單同時登場EKH中國電競網(wǎng)

劣勢:中單發(fā)揮不穩(wěn)定,上野發(fā)揮不穩(wěn)定經(jīng)常輪換,過于依賴下路發(fā)揮EKH中國電競網(wǎng)

贏的方式:相對于AF,KT更青睞后期容錯率更高的陣容體系搭配,通過下路后期接管比賽,一般中后期才開始發(fā)力EKH中國電競網(wǎng)

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