TES vs JDG:蛟龍得水興云作雨,驚天一戰(zhàn)曠古爍今!

2020-08-27 來源:網絡采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

8月27日下午5點30分,LPL夏季賽季后賽將迎來TES vs JDG的BO5決賽。Dqy中國電競網

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TES以13-3的戰(zhàn)績排名第1名晉級季后賽,第三輪3:0戰(zhàn)勝SNDqy中國電競網

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官方評價:Dqy中國電競網

優(yōu)勢:各方面都全面,對大龍的完美掌控Dqy中國電競網

劣勢:視野控制不夠好,容易與對方進行資源交換Dqy中國電競網

贏的方式:前期打野GANK確保線上建立優(yōu)勢Dqy中國電競網

JDG以13-3的戰(zhàn)績排名第2名晉級季后賽,第三輪3:1戰(zhàn)勝LGDDqy中國電競網

官方評價:Dqy中國電競網

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優(yōu)勢:完美的大局觀,緊密的聯(lián)動Dqy中國電競網

劣勢:對線期偏弱,小龍控制率不足Dqy中國電競網

贏的方式:下路在大后期接管比賽Dqy中國電競網

下面由FE電競特約專欄嘉賓靈石路神秘分析師為大家?guī)碣惽胺治觯?span style="display:none">Dqy中國電競網

【歷史交戰(zhàn)】Dqy中國電競網

近6場交戰(zhàn)記錄:TES勝4場,JDG勝2場Dqy中國電競網

【自我對比】Dqy中國電競網

注釋:自我對比板塊,根據隊伍的近期數據,與該戰(zhàn)隊整個賽季的數據進行對比,能一定程度體現隊伍風格的變化和狀態(tài)的調整Dqy中國電競網

-TES戰(zhàn)隊-Dqy中國電競網

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對線期第一波節(jié)奏比以往有小幅度退步,但處理不夠好,低于聯(lián)盟平均水平Dqy中國電競網

血腥程度降低,失誤率增多Dqy中國電競網

團戰(zhàn)效率降低Dqy中國電競網

進攻效率呈下降趨勢Dqy中國電競網

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打線發(fā)育能力上升Dqy中國電競網

進攻效率和團戰(zhàn)效率降低共同導致每分鐘經濟下降Dqy中國電競網

終結比賽能力與以往相當,但結合團戰(zhàn)經濟效益及打線效率,實則下降Dqy中國電競網

經濟效率呈下降趨勢Dqy中國電競網

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整體視野掌控上升Dqy中國電競網

視野并沒有帶來實際效益,大小龍控制率下降Dqy中國電競網

整體控圖能力呈下降趨勢Dqy中國電競網

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推進節(jié)奏下降Dqy中國電競網

守塔能力下降Dqy中國電競網

TES近期狀態(tài)不如整個賽季平均表現,呈退步趨勢Dqy中國電競網

-JDG戰(zhàn)隊-Dqy中國電競網

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對線期第一波節(jié)奏處理比之前略微增強,但對線期難以改變偏弱現狀Dqy中國電競網

血腥程度增加,團戰(zhàn)效率上升,失誤率增加,Dqy中國電競網

進攻效率呈小幅度下降趨勢Dqy中國電競網

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終結比賽能力下降Dqy中國電競網

打線發(fā)育能力上升Dqy中國電競網

團戰(zhàn)效率上升和打線發(fā)育能力上升共同促進分均經濟上升Dqy中國電競網

經濟效率呈上升趨勢Dqy中國電競網

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整體視野掌控幾乎不變,小幅度下降Dqy中國電競網

大小龍控制率下降,但場均時長延長,實則下降幅度更大Dqy中國電競網

整體控圖能力呈下降趨勢Dqy中國電競網

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推進節(jié)奏上升,但場均時長延長,實則變化不大Dqy中國電競網

守塔能力上升Dqy中國電競網

JDG近期狀態(tài)對比整個賽季平均表現,呈小幅度退步趨勢Dqy中國電競網

【針鋒相對】Dqy中國電競網

注釋:本版塊通過對比兩個戰(zhàn)隊的過往數據,分析雙方的戰(zhàn)術風格差異和紙面實力差距Dqy中國電競網

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JDG對線期第一波節(jié)奏處理比TES更好Dqy中國電競網

TES的血腥程度高于JDG,但差距不大,但JDG失誤率更低Dqy中國電競網

TES的團戰(zhàn)效率高于JDGDqy中國電競網

進攻效率:JDG>TESDqy中國電競網

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JDG的打線能力強于TESDqy中國電競網

盡管TES的團戰(zhàn)效率更高,但JDG出色的發(fā)育能力影響更大Dqy中國電競網

JDG經濟效率更高Dqy中國電競網

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TES視野優(yōu)于JDGDqy中國電競網

但視野優(yōu)勢并沒有讓TES在大小龍控制率上獲得優(yōu)勢Dqy中國電競網

JDG的大小龍控制率高于TESDqy中國電競網

JDG的控圖能力強于TESDqy中國電競網

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JDG推進節(jié)奏更強,但TES場均時長更短,實際差距會小Dqy中國電競網

JDG守塔能力強于TESDqy中國電競網

近期狀態(tài)與實力:Dqy中國電競網

JDG>TESDqy中國電競網

【優(yōu)先選邊權】Dqy中國電競網

本場BO3,TES擁有優(yōu)先選邊權Dqy中國電競網

兩隊都在藍色方時JDG勝率更高,兩隊都在紅色方時也是JDG勝率更高Dqy中國電競網

勝率差距:Dqy中國電競網

TES藍色方--JDG紅色方,JDG勝率更高,勝率差距--6%Dqy中國電競網

JDG藍色方--TES紅色方,JDG勝率更高,勝率差距--11%Dqy中國電競網

兩隊都傾向于選擇藍色方,且符合版本傾向(本版本整體勝率藍色方更高)Dqy中國電競網

【BP分析】Dqy中國電競網

微觀BP(近5場)Dqy中國電競網

共同BAN:卡牌、佐伊Dqy中國電競網

共同PICK:寒冰、盲僧Dqy中國電競網

TES PICK率高且JDG BAN率高:鱷魚Dqy中國電競網

JDG PICK率高且TES BAN率高:XDqy中國電競網

大概率非BAN必選點:TES-女警Dqy中國電競網

宏觀BP(近25場)Dqy中國電競網

共同PICK:佐伊、酒桶、鱷魚、維魯斯、皇子、EZDqy中國電競網

共同BAN(藍色方):卡牌、滑板鞋、豹女、加里奧Dqy中國電競網

共同BAN(紅色方):厄斐琉斯、豹女、青鋼影、卡牌、錘石、滑板鞋Dqy中國電競網

共同BAN(藍紅方結合):卡牌、豹女、滑板鞋Dqy中國電競網

【極限英雄池】Dqy中國電競網

注:若選取到上限英雄池(綠色版塊)時勝率增加,若選取到下限英雄池(紅色版塊)時勝率降低Dqy中國電競網

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【文章總結】Dqy中國電競網

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【綜合評價】Dqy中國電競網

-對線期-Dqy中國電競網

兩隊偏穩(wěn)為主,TES偏穩(wěn),注重控圖;JDG偏穩(wěn),注重發(fā)育Dqy中國電競網

-轉線期-Dqy中國電競網

TES利用各點優(yōu)勢點的聯(lián)動,造成突襲、多打少的局面,利用操作優(yōu)勢贏得團戰(zhàn)Dqy中國電競網

JDG團戰(zhàn)失誤低,極致配合贏得團戰(zhàn)Dqy中國電競網

-進攻端-Dqy中國電競網

兩隊都會打進攻,但對線期強度和節(jié)奏點相對于其他強攻隊伍來說偏弱Dqy中國電競網

TES主要是因為對線期打法較為激進,容易出現操作失誤和防GANK意識較弱Dqy中國電競網

JDG主要是因為對線期沒有打野干預的參團,幾乎很難產生擊殺,因此線上以偏刷為主Dqy中國電競網

-防守運營端-Dqy中國電競網

當隊伍處于劣勢的時候,TES通常以某一個點位個人極致發(fā)揮帶動全隊翻盤,找機會能力較強Dqy中國電競網

而JDG通常以極致運營抓對手失誤和完美團戰(zhàn)來挽回劣勢Dqy中國電競網

-特殊風格-Dqy中國電競網

TES個人實力突出,以雙C位其次為上單點進行CARRYDqy中國電競網

JDG團隊聯(lián)動更緊密且整體,大團戰(zhàn)配合更默契Dqy中國電競網

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