TES vs JDG:蛟龍得水興云作雨,驚天一戰(zhàn)曠古爍今!

2020-08-27 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:蘇輕衣 分類:英雄聯(lián)盟

8月27日下午5點(diǎn)30分,LPL夏季賽季后賽將迎來TES vs JDG的BO5決賽。Dqy中國電競網(wǎng)

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TES以13-3的戰(zhàn)績排名第1名晉級季后賽,第三輪3:0戰(zhàn)勝SNDqy中國電競網(wǎng)

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官方評價(jià):Dqy中國電競網(wǎng)

優(yōu)勢:各方面都全面,對大龍的完美掌控Dqy中國電競網(wǎng)

劣勢:視野控制不夠好,容易與對方進(jìn)行資源交換Dqy中國電競網(wǎng)

贏的方式:前期打野GANK確保線上建立優(yōu)勢Dqy中國電競網(wǎng)

JDG以13-3的戰(zhàn)績排名第2名晉級季后賽,第三輪3:1戰(zhàn)勝LGDDqy中國電競網(wǎng)

官方評價(jià):Dqy中國電競網(wǎng)

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優(yōu)勢:完美的大局觀,緊密的聯(lián)動Dqy中國電競網(wǎng)

劣勢:對線期偏弱,小龍控制率不足Dqy中國電競網(wǎng)

贏的方式:下路在大后期接管比賽Dqy中國電競網(wǎng)

下面由FE電競特約專欄嘉賓靈石路神秘分析師為大家?guī)碣惽胺治觯?span style="display:none">Dqy中國電競網(wǎng)

【歷史交戰(zhàn)】Dqy中國電競網(wǎng)

近6場交戰(zhàn)記錄:TES勝4場,JDG勝2場Dqy中國電競網(wǎng)

【自我對比】Dqy中國電競網(wǎng)

注釋:自我對比板塊,根據(jù)隊(duì)伍的近期數(shù)據(jù),與該戰(zhàn)隊(duì)整個(gè)賽季的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,能一定程度體現(xiàn)隊(duì)伍風(fēng)格的變化和狀態(tài)的調(diào)整Dqy中國電競網(wǎng)

-TES戰(zhàn)隊(duì)-Dqy中國電競網(wǎng)

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對線期第一波節(jié)奏比以往有小幅度退步,但處理不夠好,低于聯(lián)盟平均水平Dqy中國電競網(wǎng)

血腥程度降低,失誤率增多Dqy中國電競網(wǎng)

團(tuán)戰(zhàn)效率降低Dqy中國電競網(wǎng)

進(jìn)攻效率呈下降趨勢Dqy中國電競網(wǎng)

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打線發(fā)育能力上升Dqy中國電競網(wǎng)

進(jìn)攻效率和團(tuán)戰(zhàn)效率降低共同導(dǎo)致每分鐘經(jīng)濟(jì)下降Dqy中國電競網(wǎng)

終結(jié)比賽能力與以往相當(dāng),但結(jié)合團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)濟(jì)效益及打線效率,實(shí)則下降Dqy中國電競網(wǎng)

經(jīng)濟(jì)效率呈下降趨勢Dqy中國電競網(wǎng)

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整體視野掌控上升Dqy中國電競網(wǎng)

視野并沒有帶來實(shí)際效益,大小龍控制率下降Dqy中國電競網(wǎng)

整體控圖能力呈下降趨勢Dqy中國電競網(wǎng)

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推進(jìn)節(jié)奏下降Dqy中國電競網(wǎng)

守塔能力下降Dqy中國電競網(wǎng)

TES近期狀態(tài)不如整個(gè)賽季平均表現(xiàn),呈退步趨勢Dqy中國電競網(wǎng)

-JDG戰(zhàn)隊(duì)-Dqy中國電競網(wǎng)

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對線期第一波節(jié)奏處理比之前略微增強(qiáng),但對線期難以改變偏弱現(xiàn)狀Dqy中國電競網(wǎng)

血腥程度增加,團(tuán)戰(zhàn)效率上升,失誤率增加,Dqy中國電競網(wǎng)

進(jìn)攻效率呈小幅度下降趨勢Dqy中國電競網(wǎng)

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終結(jié)比賽能力下降Dqy中國電競網(wǎng)

打線發(fā)育能力上升Dqy中國電競網(wǎng)

團(tuán)戰(zhàn)效率上升和打線發(fā)育能力上升共同促進(jìn)分均經(jīng)濟(jì)上升Dqy中國電競網(wǎng)

經(jīng)濟(jì)效率呈上升趨勢Dqy中國電競網(wǎng)

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整體視野掌控幾乎不變,小幅度下降Dqy中國電競網(wǎng)

大小龍控制率下降,但場均時(shí)長延長,實(shí)則下降幅度更大Dqy中國電競網(wǎng)

整體控圖能力呈下降趨勢Dqy中國電競網(wǎng)

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推進(jìn)節(jié)奏上升,但場均時(shí)長延長,實(shí)則變化不大Dqy中國電競網(wǎng)

守塔能力上升Dqy中國電競網(wǎng)

JDG近期狀態(tài)對比整個(gè)賽季平均表現(xiàn),呈小幅度退步趨勢Dqy中國電競網(wǎng)

【針鋒相對】Dqy中國電競網(wǎng)

注釋:本版塊通過對比兩個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的過往數(shù)據(jù),分析雙方的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格差異和紙面實(shí)力差距Dqy中國電競網(wǎng)

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JDG對線期第一波節(jié)奏處理比TES更好Dqy中國電競網(wǎng)

TES的血腥程度高于JDG,但差距不大,但JDG失誤率更低Dqy中國電競網(wǎng)

TES的團(tuán)戰(zhàn)效率高于JDGDqy中國電競網(wǎng)

進(jìn)攻效率:JDG>TESDqy中國電競網(wǎng)

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JDG的打線能力強(qiáng)于TESDqy中國電競網(wǎng)

盡管TES的團(tuán)戰(zhàn)效率更高,但JDG出色的發(fā)育能力影響更大Dqy中國電競網(wǎng)

JDG經(jīng)濟(jì)效率更高Dqy中國電競網(wǎng)

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TES視野優(yōu)于JDGDqy中國電競網(wǎng)

但視野優(yōu)勢并沒有讓TES在大小龍控制率上獲得優(yōu)勢Dqy中國電競網(wǎng)

JDG的大小龍控制率高于TESDqy中國電競網(wǎng)

JDG的控圖能力強(qiáng)于TESDqy中國電競網(wǎng)

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JDG推進(jìn)節(jié)奏更強(qiáng),但TES場均時(shí)長更短,實(shí)際差距會小Dqy中國電競網(wǎng)

JDG守塔能力強(qiáng)于TESDqy中國電競網(wǎng)

近期狀態(tài)與實(shí)力:Dqy中國電競網(wǎng)

JDG>TESDqy中國電競網(wǎng)

【優(yōu)先選邊權(quán)】Dqy中國電競網(wǎng)

本場BO3,TES擁有優(yōu)先選邊權(quán)Dqy中國電競網(wǎng)

兩隊(duì)都在藍(lán)色方時(shí)JDG勝率更高,兩隊(duì)都在紅色方時(shí)也是JDG勝率更高Dqy中國電競網(wǎng)

勝率差距:Dqy中國電競網(wǎng)

TES藍(lán)色方--JDG紅色方,JDG勝率更高,勝率差距--6%Dqy中國電競網(wǎng)

JDG藍(lán)色方--TES紅色方,JDG勝率更高,勝率差距--11%Dqy中國電競網(wǎng)

兩隊(duì)都傾向于選擇藍(lán)色方,且符合版本傾向(本版本整體勝率藍(lán)色方更高)Dqy中國電競網(wǎng)

【BP分析】Dqy中國電競網(wǎng)

微觀BP(近5場)Dqy中國電競網(wǎng)

共同BAN:卡牌、佐伊Dqy中國電競網(wǎng)

共同PICK:寒冰、盲僧Dqy中國電競網(wǎng)

TES PICK率高且JDG BAN率高:鱷魚Dqy中國電競網(wǎng)

JDG PICK率高且TES BAN率高:XDqy中國電競網(wǎng)

大概率非BAN必選點(diǎn):TES-女警Dqy中國電競網(wǎng)

宏觀BP(近25場)Dqy中國電競網(wǎng)

共同PICK:佐伊、酒桶、鱷魚、維魯斯、皇子、EZDqy中國電競網(wǎng)

共同BAN(藍(lán)色方):卡牌、滑板鞋、豹女、加里奧Dqy中國電競網(wǎng)

共同BAN(紅色方):厄斐琉斯、豹女、青鋼影、卡牌、錘石、滑板鞋Dqy中國電競網(wǎng)

共同BAN(藍(lán)紅方結(jié)合):卡牌、豹女、滑板鞋Dqy中國電競網(wǎng)

【極限英雄池】Dqy中國電競網(wǎng)

注:若選取到上限英雄池(綠色版塊)時(shí)勝率增加,若選取到下限英雄池(紅色版塊)時(shí)勝率降低Dqy中國電競網(wǎng)

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【文章總結(jié)】Dqy中國電競網(wǎng)

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【綜合評價(jià)】Dqy中國電競網(wǎng)

-對線期-Dqy中國電競網(wǎng)

兩隊(duì)偏穩(wěn)為主,TES偏穩(wěn),注重控圖;JDG偏穩(wěn),注重發(fā)育Dqy中國電競網(wǎng)

-轉(zhuǎn)線期-Dqy中國電競網(wǎng)

TES利用各點(diǎn)優(yōu)勢點(diǎn)的聯(lián)動,造成突襲、多打少的局面,利用操作優(yōu)勢贏得團(tuán)戰(zhàn)Dqy中國電競網(wǎng)

JDG團(tuán)戰(zhàn)失誤低,極致配合贏得團(tuán)戰(zhàn)Dqy中國電競網(wǎng)

-進(jìn)攻端-Dqy中國電競網(wǎng)

兩隊(duì)都會打進(jìn)攻,但對線期強(qiáng)度和節(jié)奏點(diǎn)相對于其他強(qiáng)攻隊(duì)伍來說偏弱Dqy中國電競網(wǎng)

TES主要是因?yàn)閷期打法較為激進(jìn),容易出現(xiàn)操作失誤和防GANK意識較弱Dqy中國電競網(wǎng)

JDG主要是因?yàn)閷期沒有打野干預(yù)的參團(tuán),幾乎很難產(chǎn)生擊殺,因此線上以偏刷為主Dqy中國電競網(wǎng)

-防守運(yùn)營端-Dqy中國電競網(wǎng)

當(dāng)隊(duì)伍處于劣勢的時(shí)候,TES通常以某一個(gè)點(diǎn)位個(gè)人極致發(fā)揮帶動全隊(duì)翻盤,找機(jī)會能力較強(qiáng)Dqy中國電競網(wǎng)

而JDG通常以極致運(yùn)營抓對手失誤和完美團(tuán)戰(zhàn)來挽回劣勢Dqy中國電競網(wǎng)

-特殊風(fēng)格-Dqy中國電競網(wǎng)

TES個(gè)人實(shí)力突出,以雙C位其次為上單點(diǎn)進(jìn)行CARRYDqy中國電競網(wǎng)

JDG團(tuán)隊(duì)聯(lián)動更緊密且整體,大團(tuán)戰(zhàn)配合更默契Dqy中國電競網(wǎng)

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