季后賽第四場(chǎng):IG陣容拉跨,被LGD零封,無還手之力!問題出在哪里?

2020-08-18 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟

LPL夏季季后賽的第四場(chǎng)BO5,IG、LGD之間“六進(jìn)四”的比賽已經(jīng)結(jié)束。結(jié)果,LGD連勝三場(chǎng),輕松取勝IG。而之所以說LGD輕松取勝,是因?yàn)榇舜蔚娜龍?chǎng)比賽,LGD都是在25分鐘左右就拿下了比賽,完全沒給IG機(jī)會(huì)。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那么,IG為何會(huì)被零封?是IG隊(duì)員狀態(tài)不好嗎?下面就簡(jiǎn)單分析一下原因:D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

1)第一場(chǎng)D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

IG上單凱南、打野千玨、中單賽拉斯、射手復(fù)仇之矛、輔助泰坦。LGD上單青鋼影、打野豹女、中單卡牌、射手EZ、輔助女坦。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從陣容上看,在均勢(shì)的情況下,LGD的陣容比IG的更加靈活,這體現(xiàn)在青鋼影的單帶加上卡牌的聯(lián)動(dòng),以及EZ的輸出環(huán)境。不過這一場(chǎng),還幾乎沒有開始單帶,IG就輸了。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

前期,刷野速度快的LGD打野豹女在下路收獲一血(IG輔助的人頭)。不過IG打野很快還以顏色,在下路收獲LGD輔助的人頭。并且去上路野區(qū)收獲峽谷先鋒,在LGD上單失誤的情況下將其擊殺,利用峽谷先鋒收獲一血塔。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

眼看著,IG前期優(yōu)勢(shì)很大,但后續(xù)兩撥團(tuán)戰(zhàn)IG都輸了。在12分12秒,LGD打野、中單、輔助,利用爆炸果實(shí),一波控制秒掉了IG打野。同時(shí),LGD的射手被IG下路雙人組擊殺。之后雙方進(jìn)行了一波拉扯,最終LGD2換5獲勝。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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LGD之所以能勝,主要是IG的打野千玨被秒,之后LGD的卡牌、豹女手長(zhǎng),并且豹女還可以奶。當(dāng)然,關(guān)鍵的是IG蓋南的大招被LGD的卡牌金身規(guī)避了大量傷害。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

經(jīng)過這一波,LGD已經(jīng)取得了較大領(lǐng)先。接著在20分鐘的時(shí)候,在小龍位置IG雙C以及輔助被擊殺,LGD乘勢(shì)拿下大龍。接著就是LGD摧枯拉朽的推進(jìn),在25分鐘前就結(jié)束了比賽。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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2)第二場(chǎng)D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

IG上單盧錫安、打野盲僧、中單沙皇、射手復(fù)仇之矛、輔助寶石。LGD上單猴子、打野豹女、中單卡牌、射手EZ、輔助女坦。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從陣容上看,IG的陣容前期要取得優(yōu)勢(shì),如果沒有取得優(yōu)勢(shì),那么與第一場(chǎng)一樣,在均勢(shì)的情況下,LGD的陣容比IG的更加靈活,這體現(xiàn)卡牌的聯(lián)動(dòng),以及豹女、EZ的手長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

前期,在3分20秒,LGD的女坦先手控制IG輔助寶石,并拿下一血。接著在4分13秒,IG上單路線TP中路,并配合打野盲僧強(qiáng)行搶奪LGD的F6,卻不料LGD野、中、輔直接就開干收下盧錫安、盲僧。LGD取得前期優(yōu)勢(shì),并拿下峽谷先鋒。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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這一把的主要團(tuán)戰(zhàn)在20分鐘,LGD的卡牌開大抓IG落單的射手,結(jié)果卡牌反而被IG趕來的眾人擊殺。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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此時(shí),雖說IG人數(shù)有優(yōu)勢(shì),但由于陣容的局限性,五個(gè)人被LGD四個(gè)追著打,猴子閃現(xiàn)大招,結(jié)果IG打野、射手、輔助殞命。LGD趁勢(shì)拿下大龍,開始摧枯拉朽的進(jìn)攻,并在24分鐘取下勝利。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

3)第三場(chǎng)D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

IG上單天使、打野千玨、中單辛德拉、射手燼、輔助巴德。LGD上單奧恩、打野男槍、中單佐伊、射手EZ、輔助拉克絲。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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從陣容上看,LGD前中期很猛、靈活性強(qiáng),而IG主要發(fā)力點(diǎn)在大后期,而且先手留人能力差。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

前期在4分鐘的時(shí)候IG打野率先來中路,不料LGD輔助、打野趕到。LGD打野拿下IG打野,取得一血。隨后拿下小龍。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在9分鐘,IG射手、輔助支援上路野區(qū)拿峽谷先鋒。一波團(tuán)戰(zhàn),IG利用人數(shù)優(yōu)勢(shì),拿下LGD打野、中單、上單的人頭,并拿到峽谷先鋒。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

看著這一波盡管是LGD失利了,實(shí)際上LGD射手EZ在下路很好的發(fā)育了一波,不僅補(bǔ)刀優(yōu)勢(shì)而且還拿到一血塔,經(jīng)濟(jì)全場(chǎng)最高。并且,IG這個(gè)峽谷先鋒也沒有撞到塔。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這一把的主要團(tuán)戰(zhàn)在19分鐘,LGD的上單奧恩先手、配合LGD的輔助拉克絲拿下IG輔助的人頭。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但,IG并沒有因?yàn)樯偃硕艞壗訄F(tuán),而是選擇追擊LGD眾人。結(jié)果是,IG被LGD團(tuán)滅,LGD趁勢(shì)拿下大龍。接著就是摧枯拉朽的推進(jìn),接著在26分鐘拿下了比賽了。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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綜合三場(chǎng)比賽,都是大龍后,LGD輕松拿下比賽,場(chǎng)均25分鐘。那么,IG輸在哪里?從選手狀態(tài)上看,IG的中單無疑最佳,精彩支援、逃生不斷,但其他隊(duì)員這三場(chǎng)里面幾乎沒有什么亮眼操作。三場(chǎng)下來,陣容沒LGD好,打野沒節(jié)奏,輔助游走不起來,并且沒有堅(jiān)挺的前排,打團(tuán)沒先手,就算有優(yōu)勢(shì)的團(tuán)戰(zhàn)也是缺留人技能。更重要的是,基本上沒人能限制住對(duì)方射手EZ的輸出。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

相比之下,LGD三場(chǎng)下來,射手都是EZ,這在一定程度上,決定了LGD的輔助是可以游走的。三場(chǎng)下來,LGD輔助起到了很好的聯(lián)動(dòng)作用,也帶起了節(jié)奏,并且射手EZ的發(fā)育也沒受影響,并且有時(shí)候還能有優(yōu)勢(shì),比如說第二場(chǎng)。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

在筆者看來,IG輸?shù)牟辉。希望在接下來的比賽,IG能調(diào)整好狀態(tài),適應(yīng)當(dāng)前版本。同時(shí),也希望LGD穩(wěn)住,繼續(xù)向前。D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那么,看完今天的比賽,你覺得IG輸在哪里?D2o中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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