LGD要贏下IG阿布指出1個(gè)關(guān)鍵因素,不圍繞這一點(diǎn)去打,LGD毫無勝算

2020-08-15 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟

在8月10號(hào)迎來了LGD和WE的比賽,這也是夏季賽季后賽的第2場(chǎng)比賽。在此前的第1場(chǎng)比賽中,V5已經(jīng)贏下FPX,成功晉級(jí)下一輪。在LGD和WE的比賽中,LGD全員發(fā)揮出色,也沒有讓觀眾失望成功贏下了WE。V5下一輪面對(duì)的對(duì)手將是SN,LGD下一輪面對(duì)的對(duì)手則是IG。從難度上來說,LGD打IG這場(chǎng)難度更大,贏下的可能性也比較小。但阿布在直播中就給LGD指明了一個(gè)關(guān)鍵因素,只要把這點(diǎn)處理好,還是很有希望贏下比賽的。2fi中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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眾所周知,IG的每條線都很強(qiáng),幾乎沒有哪條路是劣勢(shì)。雖然如此,但I(xiàn)G每場(chǎng)的開局模式一般都選擇打中上野,下路放養(yǎng)。因此阿布就指出LGD在打IG的時(shí)候,上中野一定不能硬碰硬。對(duì)于LGD而言,他們選擇的打法就是圍繞下路去打,上路放養(yǎng)。和IG形成一個(gè)相反之勢(shì),上路狼行只要穩(wěn)住,把下路打成缺口,這樣還有希望贏下比賽。2fi中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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隨后阿布也指出,如果LGD真的選擇和IG在上路硬碰硬,贏的可能性不大。圍繞下路去打,即使IG下路沒有被打成缺口,到了中后期打大團(tuán)的時(shí)候,LGD還有一戰(zhàn)之力。上路一旦崩了,那就是徹底崩了,這場(chǎng)游戲也就結(jié)束。2fi中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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阿布的這番分析對(duì)于LGD來說可能真的是一個(gè)良策,而LGD在下一輪面對(duì)IG的時(shí)候,也極有可能真的像阿布說的這樣去打。狼行在面對(duì)Theshy的時(shí)候,肯定心里有一種畏懼感,無法打出自己的全部實(shí)力,如果這個(gè)時(shí)候硬要幫上可能會(huì)導(dǎo)致狼行出現(xiàn)失誤,斷送節(jié)奏。2fi中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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雖然說Puff和寶藍(lán)在下路組合中很強(qiáng),但I(xiàn)G并不會(huì)圍繞下路去打,但LGD下路Kramer則是LGD的核心。只要讓Kranmer起來,LGD在后期最起碼還是有一份保障。2fi中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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那么大家覺得LGD能打得過IG嗎?歡迎討論。2fi中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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