LGD vs WE:離開是選擇 與背叛無關(guān)

2020-08-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟

在季后賽的第二天,WE與LGD這兩個(gè)夏季賽開始正式起勢的隊(duì)伍將迎來決戰(zhàn),勝者將可以繼續(xù)自己的起勢之路。對于WE來說,在春季賽季后賽首輪被淘汰后保持原陣容夏季賽卷土重來的他們,在等待一個(gè)突破的機(jī)會;而對于LGD來說,這支最初就目指S10,邀請了多個(gè)想進(jìn)入世界賽而不得志的老將進(jìn)行重組的隊(duì)伍,每個(gè)人渴望一個(gè)證明自己的機(jī)會。VQf中國電競網(wǎng)

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而從另一個(gè)角度來說,這場比賽也是Xiye的證明和救贖之戰(zhàn)。VQf中國電競網(wǎng)

離開WE轉(zhuǎn)向LGD,在WE經(jīng)歷了沒落之后,Xiye的選擇一度受到了多方質(zhì)疑。作為之前WE的絕對核心中單,至今還有許多人記憶中Xiye和WE兩個(gè)詞都是綁定在一起的。而就xiye自己來說,作為亞運(yùn)會隨隊(duì)奪冠的國產(chǎn)中單的希望,他也渴望突破,渴望重新進(jìn)軍世界賽證明自己。而命運(yùn)就是這么愛開玩笑,這個(gè)賽季奮力向上沖的LGD在季后賽首輪就要面對實(shí)力旗鼓相當(dāng)?shù)男律鶺E3.0,對于Xiye來說,能否戰(zhàn)勝老東家,正是一次渡劫。VQf中國電競網(wǎng)

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選擇,是沒有對錯(cuò)的。VQf中國電競網(wǎng)

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一、WE:新生代WE的漫漫長路VQf中國電競網(wǎng)

對于這賽季明顯有所突破的WE,LPL官方對其印象法是【團(tuán)隊(duì)性】。而確實(shí),當(dāng)TeacherMa能夠突破中路的桎梏來帶動(dòng)全圖節(jié)奏時(shí),WE完全有一線強(qiáng)隊(duì)的風(fēng)范,而當(dāng)TeacherMa由于BP或?qū)問題被鎖在中路,WE就會出現(xiàn)非常明顯的乏力和疲軟。VQf中國電競網(wǎng)

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這賽季W(wǎng)E給人的印象是什么?敢打敢拼,但缺乏組織和統(tǒng)治力,他們在傷害制造能力和全隊(duì)傷害分?jǐn)偡矫嬗兄恍〉脑煸,但在全?duì)的發(fā)育能力和分均補(bǔ)刀方面卻存在較為直觀的缺陷。隊(duì)伍明顯的兩個(gè)短板——英雄池較淺(基本只有鱷魚、奧恩這兩個(gè)英雄出場時(shí)有較為穩(wěn)定的表現(xiàn))的Morgan和對線相對貧弱(拿到加里奧卡牌這樣能夠快速清線的英雄會好很多)的Teacherma也在常規(guī)賽暴露無遺。雖然順風(fēng)時(shí)的WE讓人看到的是不該屬于重組隊(duì)伍的熟練和穩(wěn)定,但逆風(fēng)的WE也時(shí)常被打的找不到北。對于他們來說,季后賽的關(guān)鍵字是——突破自己。VQf中國電競網(wǎng)

不僅僅剛剛提到的隊(duì)伍較為短板的上中需要突破自己,作為隊(duì)伍核心的下野也同樣身負(fù)突破自己,帶隊(duì)前行的重任。Jiumeng對標(biāo)LPL的一線Ad而言缺少中后期的穩(wěn)定性,時(shí)常會暴斃對于一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心而言屬于致命的缺點(diǎn),而Beishang近期也在尋找突破之法:VQf中國電競網(wǎng)

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莉莉婭可以說是季后賽的伏筆了。自登場以來,莉莉婭登場的比賽幾乎把把都能打出穩(wěn)定的高傷害和驚艷的強(qiáng)節(jié)奏。而WE的打野Beishang近期對于莉莉婭的練習(xí)也非常順利,一度打出4勝0負(fù)2MVP的優(yōu)秀戰(zhàn)績。不過莉莉婭與Beishang雖然契合度較高,但和WE對Beishang的需求未必匹配,作為一支打野傷害占比超過20%的隊(duì)伍,WE非常依賴Beishang的野核英雄和傷害制造能力,雖然莉莉婭不乏傷害,但較為疲軟的正面團(tuán)能力讓其難以成為隊(duì)伍的“核”,Beishang能夠否突破英雄的限制來打出效果?這將是WE贏得比賽的制勝點(diǎn)之一。VQf中國電競網(wǎng)

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二、LGD:銀河戰(zhàn)艦離起航的距離有多遠(yuǎn)?VQf中國電競網(wǎng)

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從數(shù)據(jù)上來看,LGD其實(shí)算是季后賽隊(duì)伍墊底的。不同于FPX,LGD幾乎不存在遙遙領(lǐng)先的數(shù)據(jù)。雖然2.58的場均控龍勉強(qiáng)擠入了LPL前三,但事實(shí)上控龍超過2條也一定程度證明了戰(zhàn)隊(duì)節(jié)奏的拖沓,畢竟LGD的對局勝負(fù)參半,控龍超過2.58只能證明這支隊(duì)伍哪怕是順風(fēng)局也非常依賴龍魂來終結(jié)游戲,缺乏賽場的統(tǒng)治力和順風(fēng)的迅速滾動(dòng)雪球能力。VQf中國電競網(wǎng)

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對比WE來說,LGD的英雄池顯然要健康不少。中路Xiye能夠根據(jù)需求靈活切換中路的法核或工具人,上單Langx除了鱷魚奧恩之外,狗熊也使用的非常多,不容易被Ban死,Kramer的艾希燼這兩個(gè)版本英雄玩的相當(dāng)好,而其最喜歡的選角EZ也一度在季后賽之前打出了非常不錯(cuò)的表現(xiàn),Mark則是硬輔和巴德這兩個(gè)版本點(diǎn)都做的不錯(cuò),Peanut靈活多變的打野英雄池一度成為了LGD的隊(duì)伍特色。VQf中國電競網(wǎng)

要說隱患,也是非常明顯的。VQf中國電競網(wǎng)

回看WE,你會發(fā)現(xiàn)Langx和Morgan的英雄池是完全重疊的——奧恩鱷魚主打,狗熊鐵男猴子兜底和補(bǔ)位。不同的是,Langx多了一手狗熊,而Morgan的狗熊不論熟練度還是表現(xiàn)都差上一些,而針對鱷魚奧恩的表現(xiàn),Morgan則是更勝一籌。兩隊(duì)由于上單英雄池的問題,很有可能會在前三手BP做足博弈,力求給自家上單選到以搶代ban的強(qiáng)勢英雄。這邊Langx的努力是什么?青鋼影。VQf中國電競網(wǎng)

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在LGD確認(rèn)季后賽的前后,Langx都在高強(qiáng)度的練習(xí)青鋼影,青鋼影是一個(gè)非常吃選手個(gè)人操作和能力的英雄,在水平不同的上單選手手中所呈現(xiàn)的效果很可能會有天差地別。Langx近期的Rank記錄中青鋼影的表現(xiàn)一般,但Rank不比比賽,在訓(xùn)練賽中Langx的青鋼影的表現(xiàn)才能確定這個(gè)英雄能否登場。在明知兩邊上單英雄池都存在問題的情況下,誰能先行拿出新的選擇,誰就能占盡先機(jī)。VQf中國電競網(wǎng)

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