季后賽戰(zhàn)隊(duì)巡禮之V5:大威天龍的逆襲,能否一飛沖天譜寫新章

2020-08-13 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:英雄聯(lián)盟

黑馬年年有,今年看V5。春季賽難求一勝,僅僅勝過LNG一小場(chǎng)的他們,在夏季賽卻高歌猛進(jìn),先是2∶0斬下聯(lián)賽頭名TES,再戰(zhàn)勝京東打破了后者的常規(guī)賽11連勝,最終以11-5的戰(zhàn)績(jī)躋身季后賽,排名第五,成為本賽季LPL最勵(lì)志也最令人尊敬的隊(duì)伍。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

那么,V5是怎么從春季賽的聯(lián)賽吊車尾,迅速提升戰(zhàn)力成為L(zhǎng)PL強(qiáng)隊(duì)的呢?他們的季后賽之旅又將如何?是否能進(jìn)入世界賽繼續(xù)傳奇呢?讓我們來一起走近“大威天龍”,一探究竟。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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一、V5——抽卡滴神(夏季賽陣容調(diào)整)VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

春季賽休賽期V5的引援幅度很大:引入了蘇寧的上單“鳳雛”biubiu、打野weiwei和二隊(duì)的ADsamd,EDG的替補(bǔ)打野Ping(前FPX冠軍替補(bǔ)打野Xinyi),以及FPX二隊(duì)的ppgod。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

甚至是教練都進(jìn)行了更換,前king戰(zhàn)隊(duì)、RNG戰(zhàn)隊(duì)中單assassin(腳神)作為教練加入了v5。腳神的加入我認(rèn)為是尤為重要的。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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乍看起來,這支新V5是一支略顯臃腫的十人隊(duì)伍,并且這十人,都是之前在聯(lián)賽中沒有打出成績(jī)的失意選手以及名不見經(jīng)傳的二隊(duì)新人,知名度最高的可能還是五路搖擺人小東北mole和冠軍替補(bǔ)xinyi。但就是這樣一支隊(duì)伍,卻在夏季賽中產(chǎn)生了意想不到的化學(xué)反應(yīng),五個(gè)人全都有出色發(fā)揮和高光時(shí)刻,ppgod更是吸粉無數(shù)。單論本賽季的引援,不得不說一句:V5,抽卡滴神。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

二、巔峰skt的運(yùn)營(yíng)?隊(duì)伍打法解讀VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

夏季賽V5到底達(dá)到了怎樣的水準(zhǔn)?RNG對(duì)陣V5的比賽,Uzi在解說中評(píng)價(jià):(V5打RNG)就像巔峰期的SKT打一個(gè)中游的隊(duì)伍,沒有任何機(jī)會(huì)。正如Uzi所言,“運(yùn)營(yíng)”和“穩(wěn)健”就是V5這個(gè)賽季的取勝法寶。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

首先是運(yùn)營(yíng),這一點(diǎn)很明顯地體現(xiàn)在了V5的地圖資源控制率上。56.7%的小龍控制率高居聯(lián)賽第一,0.7的場(chǎng)均大龍數(shù)也在聯(lián)賽前六之位。而僅4.5的場(chǎng)均被推塔數(shù),更是證明了他們的峽谷先鋒控制率也高于大多數(shù)隊(duì)伍。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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為什么V5能夠有如此高的小龍控制率呢?我們可以通過他們的AD——Samd的英雄池進(jìn)行探究。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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可以看到,除了之前版本的答案厄斐琉斯之外,下路更多的選擇是寒冰、滑板鞋和燼這種前中期極強(qiáng)的線權(quán)英雄。也就是說,V5是通過下路的優(yōu)勢(shì)對(duì)線來反哺野區(qū),從而達(dá)到對(duì)地圖資源的控制。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

并且,V5往往會(huì)圍繞著一個(gè)地圖資源,提前三分鐘以上進(jìn)行布局。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

以V5和LNG的第一場(chǎng)對(duì)局為例,這場(chǎng)比賽V5在第24分鐘就拿到了風(fēng)龍龍魂和一條峽谷先鋒。怎么做到的呢?V5的下路在6分40秒就幫助打野拿下第一條小龍,7分鐘推線回城趕往上半?yún)^(qū)再控峽谷先鋒。14分鐘,峽谷先鋒刷新的前一分鐘再次回城趕往上路,拿下第二只先鋒。節(jié)奏之緊湊可見一斑。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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雖然不乏LNG個(gè)人實(shí)力較弱的原因,但“打弱隊(duì)看執(zhí)行力,打強(qiáng)隊(duì)看失誤率”,這一場(chǎng)無疑是V5團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力的出色體現(xiàn)。精準(zhǔn)的換線時(shí)機(jī)把握和地圖資源運(yùn)營(yíng),是V5一整個(gè)常規(guī)賽比賽的縮影。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

其次是“穩(wěn)健”。直接上一組冷知識(shí)數(shù)據(jù):V5夏季賽場(chǎng)均死亡10.1次,是所有隊(duì)伍最少的。KDA4.3,聯(lián)賽第三,僅次于京東和滔搏。場(chǎng)均時(shí)長(zhǎng)29:41,聯(lián)賽最短!VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如果再結(jié)合剛剛“運(yùn)營(yíng)”部分的講解,你就能發(fā)現(xiàn)V5的特點(diǎn)了:不打無準(zhǔn)備的仗 —— 一般不打架,一但團(tuán)戰(zhàn)必定是圍繞著地圖資源和防御塔,拿到優(yōu)勢(shì)之后迅速滾大經(jīng)濟(jì)雪球終結(jié)比賽。這是V5整個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心思路。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

三、出色的個(gè)人狀態(tài)VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除了團(tuán)隊(duì)的思路清晰之外,出色的個(gè)人狀態(tài)也是必不可少的。我們來看V5夏季賽上場(chǎng)六人的數(shù)據(jù)。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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除了AD選手samd與y4進(jìn)行輪換之外,其余四人都是出戰(zhàn)滿41場(chǎng)次的。在數(shù)據(jù)層面最為出色的,我認(rèn)為并不是建隊(duì)核心小東北,而是打野WeiWei。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

我們知道,V5在夏季賽的野區(qū)選角,大多數(shù)都是以男槍和豹女為代表的野核英雄為主。而在選擇到野核英雄時(shí),往往會(huì)在中下選出強(qiáng)線權(quán)的英雄來反哺野區(qū),例如佐伊、辛德拉這類傳統(tǒng)線霸和前文說的寒冰和燼等等。在選出野核英雄時(shí),打野的節(jié)奏則至關(guān)重要。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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而陣亡,是所有打野核的玩家最難受的事情。尤其是這個(gè)野區(qū)經(jīng)驗(yàn)越刷越多的版本,陣亡便意味著刷野節(jié)奏的斷檔、己方野區(qū)被入侵、導(dǎo)致打野等級(jí)落后,對(duì)位落后兩到三級(jí)的情況時(shí)常發(fā)生。WeiWei的夏季賽場(chǎng)均陣亡只有1.5次,排在所有打野選手的第一位。這就讓W(xué)eiWei的分均經(jīng)濟(jì)達(dá)到了356,在打野位上僅次于Kanavi。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

即使有團(tuán)隊(duì)思路是偏向于野區(qū)的原因,但這仍然是一個(gè)比較恐怖的數(shù)字,也是V5令對(duì)手窒息的運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)術(shù)核心。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

除了WeiWei的野核英雄之外,同樣關(guān)鍵的還有中路萬花筒mole。他的強(qiáng)線權(quán)英雄是在V5的bp里必不可少的一環(huán)。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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雖然Mole在夏季賽使用的英雄并不算多(Knight使用了18個(gè)),但是突出一個(gè)全能。無論是法核佐伊辛德拉,或是支援型法師卡牌加里奧,還是團(tuán)隊(duì)工具人腕豪,都有著不錯(cuò)的發(fā)揮。尤其是佐伊,在對(duì)陣上Rookie時(shí)也能砍下6-1-7的豪華數(shù)據(jù),給觀眾留下了深刻的印象。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

當(dāng)然,分均經(jīng)濟(jì)全位置第一的Samd,參團(tuán)率輔助位第三的ppgod,上單場(chǎng)均陣亡數(shù)最低的Biubiu同樣都有著亮眼的表現(xiàn),但限于篇幅,這里只對(duì)最核心的中野進(jìn)行解讀。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

四、破釜沉舟的季后賽VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

春季賽十六連敗的V5,雖然在夏季賽鳳凰涅槃。但想要一飛沖天,登上世界賽舞臺(tái),卻仍需要背水一戰(zhàn)。我們來看看他們的季后賽形勢(shì):VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

如他們能先后將FPX和SN斬落馬下,進(jìn)入四強(qiáng),則其會(huì)確保賽區(qū)資格賽G1的席位。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

若其進(jìn)入第二輪但負(fù)于SN,由于其凈勝分較高,如果是以較大比分如3-0擊敗FPX,且IG戰(zhàn)勝 LGD或者WE,仍然可以通過凈勝分較高占據(jù)第五的位置,獲得20分加分。參加賽區(qū)資格賽G2。而其他情況下均無緣賽區(qū)資格賽。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

也就是說,V5至少需要在夏季賽贏下三個(gè)bo5才能夠進(jìn)入世界賽。只要輸?shù)粢粋(gè)bo5,就有可能無緣接下來的旅途。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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這樣的挑戰(zhàn)對(duì)于一支季后賽新軍來說,是尤為困難的。要知道,bo5考驗(yàn)的不僅僅是選手的操作和隊(duì)伍運(yùn)營(yíng),還有心態(tài)、體力、經(jīng)驗(yàn)等各方面因素。而V5目前上場(chǎng)的六人,只有mole是在LPL征戰(zhàn)多年的老選手,其余人都缺少bo5的經(jīng)驗(yàn)。并且最近V5的狀態(tài)也并不穩(wěn)定,AD位置出現(xiàn)輪換,隊(duì)伍也輸給了無緣季后賽的EDG。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

還有一點(diǎn),V5這只戰(zhàn)隊(duì)很少打出翻盤局。前文說了,他們勝利的比賽大多是前期打開局面,滾大雪球之后迅速取勝;換句話說,若是被各隊(duì)教練加大力度研究后,前期無法打開局面甚至陷入劣勢(shì),V5取勝的難度是成幾何倍上升的。這是他們亟需解決的問題!否則就會(huì)像春天的新星Estar,在他們熟悉的野輔節(jié)奏被針對(duì)受挫之后,季后賽便一輪游,匆匆退場(chǎng)。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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新隊(duì)是劣勢(shì),但同樣也是優(yōu)勢(shì)。與Samd輪換的y4在出場(chǎng)的五場(chǎng)比賽只敗一場(chǎng),并且kda達(dá)到了驚人的17。雖然登場(chǎng)次數(shù)較少,但這位選手或許是V5在季后賽的秘密武器?大家可以期待一下他的表現(xiàn)。VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

五、結(jié)語VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

夏天的V5已經(jīng)給了我們足夠多的驚喜,印證了那句“三十年河?xùn)|三十年河西,莫欺少年窮”。ppgod能否在歐美的狂熱粉絲面前繼續(xù)發(fā)光?小東北的逆襲路還能走多遠(yuǎn)?大威天龍是否能真的一飛沖天?即便困難重重,前路崎嶇,但相信大家都期待這群新人和失意少年能譜寫更多屬于他們的傳說。V5,季后賽沖!沖!沖!VzH中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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