2020-08-01 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:王者榮耀
世冠四分之一雙G對決戰(zhàn)況耐人尋味,巔峰對決成為AG超玩會槽點,網(wǎng)友從粉絲變成一諾黑粉僅因一場決賽,如何點評?
對于7月31日晚的世冠淘汰賽來說,可以說是一波三折,由AG超玩會主場對戰(zhàn)VG戰(zhàn)隊。
對于目前AG超玩會的氣勢和表現(xiàn),應(yīng)該是從去年秋季賽重返聯(lián)盟以來,陷入最低谷的階段,接二連三在小組賽中受挫,好不容易打進前八的淘汰賽。
為何說當晚AG和VG之間的比賽耐人尋味?完全是因為 “比分”追擊形式,本來AG超玩會的氣勢處于恢弘狀態(tài),首局取勝之后連追三局。
本來可以在第四、第五局拿下比賽,沒想到被對手VG零穿三扳平了比分,雖然在巔峰對決中AG最終取勝,但是這樣的疏忽也不免讓粉絲吐槽。
其實AG經(jīng)過幾輪混亂的戰(zhàn)術(shù),從第四局開始是“六點六野核、七年邊路、一諾射手”,第五局是“一諾藍領(lǐng)野、七年射手、六點六走邊路”。
實話說,這樣的輪流置換職業(yè),雖然可以彌補因為Ban位導(dǎo)致英雄池的不足,同時也很容易讓職業(yè)隊員分不清當前職責。
可以發(fā)現(xiàn)這幾輪中,雖然AG能夠穩(wěn)住中期的局勢,但是整體下來,經(jīng)濟發(fā)育不夠,團戰(zhàn)基本上是一觸即潰,并且野輔也是經(jīng)常出現(xiàn)叛離式的脫節(jié)。
比如說在第六局,開局AG超玩會破下路一塔之后,接二連三在團戰(zhàn)中取勝,在中期不斷壓進之下,AG超玩會成功抓雙邊,白起控制住C位,AG在中路拿下雙殺步步推進,此時已經(jīng)打到了VG高地,奈何被對手VG蘇烈給控制。
后期一諾連續(xù)完成收割,順勢拿下了風暴龍王,結(jié)果又在上高地期間,遭遇VG嬴政的滿額傷害打擊,白起瞬間暴斃,成都AG第二次沖高地敗北。
然而在最后決勝團中,AG差不多運營了15分鐘的優(yōu)勢局面被VG給一把擊潰,VG直接抱團中路一波零換三,強拆AG水晶,實現(xiàn)了零穿三逆風翻盤。
在AG經(jīng)歷連續(xù)三場的“滑鐵盧”之后,不少粉絲還在為AG擔心,三場挫敗直接影響的是團隊的氣勢。在巔峰賽對決中,雙方也是拿出了擅長的強勢陣容。
起先VG率先拿下一血,但是成都AG一諾的馬克在上路斬獲雙殺扳回局勢,隨后成都AG接連開團成功。
中期雙方來回博弈,首先VG廉頗再次開團,VG馬超猶如天降拿下雙殺,AG七年繞后進場,馬克大招轉(zhuǎn)滿順利搶下了黑暴,占據(jù)了中期主動權(quán)。
這時的AG經(jīng)濟和視野的起底優(yōu)勢就比VG高出很多了,決勝團戰(zhàn),AG進場完美把控,成都AG強勢零換三擊殺對面核心雙C直推水晶,拿下了本場最終的勝利。
有很多網(wǎng)友納悶,AG超玩會完全可以在第四、五局直接結(jié)束比賽,為何還安排魔性陣容一直打到巔峰對決?
有網(wǎng)友給出結(jié)論,成都AG打滿7局,想必這也和場外內(nèi)幕也有一定的聯(lián)系外,還和成都AG故意打表演賽也有一定聯(lián)系。
更有甚者認為這把巔峰對決存在貓膩,不少網(wǎng)友也是把“一諾”馬克吹上了天,但是也吐槽這把馬克一技能命中率不高,出現(xiàn)了幾次失誤,在關(guān)鍵團戰(zhàn)中空了幾次技能全部依靠豬八戒控制打出的滿額傷害。
按照本人的觀點,一諾在這幾局當中出現(xiàn)的失誤是可以理解的,畢竟幾局下來同時擔當射手和野核兩大C位,而且近期一諾在主攻射手,野核出現(xiàn)生疏在所難免。
不過有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),成都AG后期運營出現(xiàn)失誤概率較大,特別是在20分鐘后,團戰(zhàn)失誤點次數(shù)多,你們覺得呢?
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