能否沖破桎梏?AG、VG打響世冠淘汰賽第一槍

2020-07-30 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類(lèi):王者榮耀

經(jīng)過(guò)為期兩周的世冠小組賽重重淘汰后,最終TS、重慶QGhappy、成都AG超玩會(huì)、武漢eStarPro、MTG、VG、DYG、廣州TTG.XQ八支戰(zhàn)隊(duì)脫穎而出。在接下來(lái)的一周時(shí)間里,八支戰(zhàn)隊(duì)將開(kāi)啟捉對(duì)廝殺,最終將有四支隊(duì)伍成功晉級(jí)半決賽,而另外四支隊(duì)伍將會(huì)直接遭到淘汰。本次世冠淘汰賽采用BO7全局BP+巔峰對(duì)決賽制,對(duì)位規(guī)則為首尾對(duì)決模式,即A1對(duì)陣B4、A2對(duì)陣B3、A3對(duì)陣B2、A4對(duì)陣B1。tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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7月30日18點(diǎn)將會(huì)開(kāi)啟首場(chǎng)世冠淘汰賽對(duì)決,由B組第二VG對(duì)陣A組第三成都AG超玩會(huì),勝者將鎖定第一個(gè)四強(qiáng)名額。這兩支隊(duì)伍在小組賽的表現(xiàn)都有些不盡如人意。VG連續(xù)兩場(chǎng)負(fù)于KPLGT賽區(qū)隊(duì)伍,面對(duì)KPL同賽區(qū)隊(duì)伍也贏得比較艱難。VG有些過(guò)于依賴(lài)易瞳的發(fā)揮,一旦易瞳啞火就很難打開(kāi)節(jié)奏。tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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相較而言,成都AG超玩會(huì)會(huì)顯得穩(wěn)定許多,但成都AG目前也有問(wèn)題,從小組賽近幾場(chǎng)獲勝的比賽來(lái)看,都是一諾這一射手位打出了節(jié)奏。前期成都AG會(huì)頻繁讓一諾吃?xún)陕肪快速發(fā)育,中期成型形成裝備壓制后一舉擊潰對(duì)手,其實(shí)也就是變相四保一打法。但這樣的打法同樣有個(gè)問(wèn)題,一旦成都AG對(duì)于一諾保護(hù)不夠到位,經(jīng)濟(jì)無(wú)法迅速與對(duì)手拉開(kāi)差距,那么就將陷入長(zhǎng)時(shí)間的拉鋸戰(zhàn)當(dāng)中。tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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下面來(lái)看下雙方數(shù)據(jù):tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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英雄池方面由于成都AG在小組賽也嘗試了大喬體系,并且打出了不錯(cuò)的效果。我們?cè)僖膊荒苷{(diào)侃成都AG沒(méi)有大喬體系了。不過(guò)VG晉級(jí)的“大功臣”露娜,仍舊是成都AG目前較為欠缺的點(diǎn)。雖然七年以前也使用過(guò)露娜,但結(jié)合到成都AG的讓經(jīng)濟(jì)打法,其實(shí)并不太適合使用露娜。不論是易瞳的露娜還是清清的露娜,想要露娜秀起來(lái),中軸也就是中路要打出絕對(duì)壓制效果。但成都AG.笑影的打法偏支援讓經(jīng)濟(jì),讓一諾快速發(fā)育打轉(zhuǎn)線入侵。在這種情況下七年就很難做到又吃線又吃野快速刷經(jīng)濟(jì),露娜有經(jīng)濟(jì)與沒(méi)經(jīng)濟(jì)完全是兩個(gè)人。tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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再來(lái)看整體數(shù)據(jù),VG與成都AG在中立生物數(shù)據(jù)上分庭抗禮。成都AG的暴君控制率較高,說(shuō)明成都AG偏保發(fā)育路的打法,重點(diǎn)更多會(huì)集中在一諾這一條線上。而VG則是主宰控制率較高,這說(shuō)明Qy時(shí)常會(huì)照顧對(duì)抗路的易瞳打出對(duì)線壓制,這時(shí)解放出來(lái)再拿先知主宰。不過(guò)VG這種打法碰到干擾后會(huì)很被動(dòng)。畢竟射手才是后期大C,即使露娜能夠“月下無(wú)限連”,也需要有一定的契機(jī),而大多數(shù)情況都是被一套灌死。tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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選手個(gè)人數(shù)據(jù)方面VG.笑這位名不見(jiàn)經(jīng)傳的選手實(shí)際承擔(dān)著隊(duì)伍最大的輸出重任。穩(wěn)定中路是他最大的責(zé)任,64.7%的參團(tuán)率在中路位置并不算高。而笑影的參團(tuán)率還要更低,但不同于笑的打法,參團(tuán)率如此低的主要原因是笑影會(huì)起到一些補(bǔ)線的作用,畢竟一諾吃?xún)陕肪的打法,必須有人去補(bǔ)無(wú)人的那條線。tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

再來(lái)對(duì)比下兩隊(duì)的選手:tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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只要有VG的比賽,大家都會(huì)討論今天的十三是“十三”還是“B哥”。而有這樣的聲音主要還是十三的穩(wěn)定性確實(shí)不太高,但其實(shí)也是一種“噱頭”,如果說(shuō)不穩(wěn)定,KPL不穩(wěn)定的射手比比皆是,十三絕對(duì)不是其中最差的。反觀成都AG的射手一諾,作為隊(duì)內(nèi)唯一“真核”,他需要開(kāi)節(jié)奏、需要團(tuán)戰(zhàn)輸出拉滿、還需要練就一身保命絕學(xué)。現(xiàn)在最擔(dān)心的就是十三對(duì)位被擊殺,畢竟萌神與Qy都不會(huì)特意去保十三發(fā)育。tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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VG除了依賴(lài)十三的射手外,在BP上也會(huì)經(jīng)常在易瞳身上“押寶”。此次BO7的比賽中大概率還是會(huì)讓易瞳拿戰(zhàn)邊英雄,再加上Qy的幫助,VG很可能爆掉成都AG的對(duì)抗路。但不論是易瞳還是一諾,想要Carry隊(duì)伍都需要——有錢(qián)。“有錢(qián)能使鬼推磨”這句話現(xiàn)在想想并非全無(wú)道理。而當(dāng)七年走到戰(zhàn)邊后,其實(shí)他的屬性與清清有些像,喜歡自己在半邊自己玩,一個(gè)人被反殺,兩個(gè)人來(lái)抓不死,三個(gè)以上過(guò)來(lái)另一邊就被爆破。但前面也說(shuō)了,要這么大必須能卡住中軸,中路這根軸卡不住,解放對(duì)抗路基本是癡人說(shuō)夢(mèng)。tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

本場(chǎng)VG對(duì)陣成都AG的比賽除了選手發(fā)揮外,中路線權(quán)爭(zhēng)奪與發(fā)育路射手發(fā)育情況將成為本場(chǎng)比賽需要關(guān)注的焦點(diǎn)。好了,以上就是南瓜為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容啦,大家覺(jué)得哪支戰(zhàn)隊(duì)能夠率先挺進(jìn)四強(qiáng)?tny中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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