深入分析四分之一決賽各隊情況,TS最穩(wěn),其他隊都各有問題

2020-07-29 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:可可 分類:王者榮耀

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經(jīng)過選拔賽和小組賽的鏖戰(zhàn),2020年王者榮耀世界冠軍杯八強出爐,而四分之一決賽也將隨之而來。wft中國電競網(wǎng)

本屆世冠精彩程度絕對比以往任何一屆冠軍杯來的刺激,A組四強基本匯聚了目前KPL最頂尖的戰(zhàn)力,御三家QGhappy、eStarPro和AG超玩會,再加一個春季賽總冠軍TS。wft中國電競網(wǎng)

王者榮耀至今一共有六支冠軍戰(zhàn)隊,而A組就有四支。wft中國電競網(wǎng)

剩下已經(jīng)解散不在KPL的AS仙閣和人員極大變動實力不復(fù)的Hero久競。wft中國電競網(wǎng)

B組四強也和以往不同,B組第一是馬來猛虎MTG,也是冠軍杯歷史上第一次有境外賽區(qū)的隊伍來到小組第一的位置。wft中國電競網(wǎng)

其他三隊VG、DYG、XQ也是本屆強隊,這次我們就來分析一下接下來BO7各隊的情況。wft中國電競網(wǎng)

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一、VG對成都AG超玩會wft中國電競網(wǎng)

本屆世冠突破最大的隊伍應(yīng)該就是VG了,雖然分到了實力相對不那么夸張的B組,但是組內(nèi)還是有上一屆KPL第三和第四的DYG和廣州TTG.XQ。wft中國電競網(wǎng)

另外還有GT賽區(qū)的冠亞軍GOG和MTG,在有那么多強隊的B組,VG還是拿到了第二名的好成績,并且零封了廣州TTG.XQ,2:1DYG,在KPL內(nèi)戰(zhàn)中保持全勝,可以說實力強勁。wft中國電競網(wǎng)

從一開始的巔峰賽隊伍,到后面季后賽邊緣的小弱隊,到人員變動期間的春季賽東部吉祥三寶,到如今的世冠八強,B組第二,可以說VG是蛻變了的。wft中國電競網(wǎng)

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如今的VG,邊路易瞳戰(zhàn)坦兼修,能打能抗,一手馬超和露娜打出了極強的壓制力,被譽為目前的職業(yè)露娜天花板。wft中國電競網(wǎng)

射手十三不再神經(jīng)刀,成長為隊伍穩(wěn)定的輸出位,同時一手坦邊也打的極其亮眼。wft中國電競網(wǎng)

中路笑發(fā)揮出色,雖然偶有掉點但整體還在水平線上。wft中國電競網(wǎng)

輔助萌神發(fā)揮也很穩(wěn)定,而且偏好開團,打法兇悍。wft中國電競網(wǎng)

而打野Qy則補足了VG最后的短板,使得VG能夠完美適應(yīng)這個野核+射手與野核雙邊體系輪轉(zhuǎn)的版本。wft中國電競網(wǎng)

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而AG超玩會作為春季賽亞軍,實力自然強勁。wft中國電競網(wǎng)

雖然在小組賽前半段表現(xiàn)低迷,處于淘汰邊緣,但張角教練上陣以后直接取得三連勝直接鎖定A組第三,可以說如今的AG超玩會絕對是最強一檔的戰(zhàn)隊之一。wft中國電競網(wǎng)

從AG最后三場比賽來看,張角回歸后,AG的陣容體系穩(wěn)定下來,一諾開始專職射手位置,而七年和六點六可以邊野搖擺來打野核或者藍領(lǐng)野,在體系上也比較完備。wft中國電競網(wǎng)

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但是兩隊也有各自的問題,首先是VG這邊,雖然這個隊伍打法兇,上限不低,但是隊內(nèi)的不穩(wěn)定因素還是比較多。wft中國電競網(wǎng)

很多時候還是依靠選手的個人能力在打比賽,缺乏有足夠深度的運營,體系也相對比較缺乏。wft中國電競網(wǎng)

在BO1、BO3中VG可以拿選手的強勢英雄打出很好的表現(xiàn),但是到了BO7,體系匱乏這一個弱點將會被無限放大。wft中國電競網(wǎng)

雖然易瞳戰(zhàn)坦都能玩,但是VG對易瞳的戰(zhàn)邊依賴程度過高,這一點有點像之前一段時間的QG,這就導(dǎo)致易瞳拿坦邊的勝率并不高。wft中國電競網(wǎng)

而當(dāng)前版本能夠支撐易瞳carry隊伍的戰(zhàn)邊其實并不多,幾乎只有馬超和露娜兩個英雄,這就導(dǎo)致VG很難在BO7拿出足夠的體系,尤其是面對英雄池深厚的AG超玩會。wft中國電競網(wǎng)

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另一方面,AG這邊也存在著一些小問題。wft中國電競網(wǎng)

在目前AG的體系里面,一諾是固定射手位置的,而打野是七年和六點六輪流,看情況來打野核或者藍領(lǐng)野。wft中國電競網(wǎng)

AG目前可以說幾乎不存在英雄池的問題,問題在于選手位置上。wft中國電競網(wǎng)

眾所周知一諾是AG的大核心和主要節(jié)奏點,因此雖然AG固定一諾射手能夠保證中后期足夠的輸出和推進能力。wft中國電競網(wǎng)

但是七年和六點六都不是打野出身,當(dāng)對面時頂級打野選手如暖陽和花海時,七年和六點六很可能跟不上節(jié)奏。wft中國電競網(wǎng)

如果一諾打野,則七年射手對到頂級射手如詩酒、刺痛時很可能被壓制。wft中國電競網(wǎng)

但這個問題在對決VG時應(yīng)該不會暴露出來。wft中國電競網(wǎng)

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二、TS對廣州TTG.XQwft中國電競網(wǎng)

作為新科冠軍,TS在強隊林立的A組依然取得了第一的好成績,實力可以說毋庸置疑。wft中國電競網(wǎng)

這支隊伍教練bp老練,體系多樣,隊員心態(tài)良好,比賽氛圍輕松,同時充滿靈性,運營和節(jié)奏打的都很好,可以說是奪冠的熱門隊伍。wft中國電競網(wǎng)

他們的問題在對到武漢eStarPro時有一定的暴露。wft中國電競網(wǎng)

由于TS是一支運營隊伍,具有一定的發(fā)育屬性,所以很怕拿不到前期強勢的英雄,從而被過于兇悍的隊伍壓制。wft中國電競網(wǎng)

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像武漢eStarPro那場比賽直接五人越塔的操作很可能會打崩TS的運營。wft中國電競網(wǎng)

TS的另一個問題在于邊路神人英雄池基本只有坦邊,而馬超和曜只能給詩酒,這就導(dǎo)致TS打不了馬超+馬可的雙馬體系。wft中國電競網(wǎng)

另外像曹操、鎧、哪吒這些可能在BO7上場的英雄也拿不了,從而切后只能依賴暖陽的野核,而目前版本真正到后期還能威脅到對方后排的野核數(shù)量并不多。wft中國電競網(wǎng)

不過TS可以說是體系萬花筒,能用的英雄非常多,因此在BO7還是足夠強悍的。wft中國電競網(wǎng)

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另一邊廣州TTG.XQ雖然處于B組末尾,但是沒有人敢小瞧這支隊伍。wft中國電競網(wǎng)

首先他們在春季賽中獲得了四強的成績,并且擊潰了LGD大鵝,也把冠軍TS逼到了第六局。wft中國電競網(wǎng)

這支隊伍強在穩(wěn)定,隊伍的五個首發(fā)狀態(tài)在線,發(fā)揮穩(wěn)定,且配合默契,經(jīng)常打出高光場面。wft中國電競網(wǎng)

這支隊伍類似TS,教練lovecd稱得上是bp毒辣。wft中國電競網(wǎng)

釬鋮的定位類似詩酒,射手英雄池深厚兼具馬超。wft中國電競網(wǎng)

綁兔野核,晨羽坦邊較多。wft中國電競網(wǎng)

而中單位置九尾主攻法刺,在大法師上的造詣相對較低。wft中國電競網(wǎng)

輔助位置偏好進攻型輔助,但是軟輔使用較少。wft中國電競網(wǎng)

因此這支隊伍在這方面的英雄池存在缺陷,但是選手上限都挺高,面對TS并非沒有一戰(zhàn)之力。wft中國電競網(wǎng)

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三、重慶QGhappy對DYGwft中國電競網(wǎng)

重慶QGhappy自從妖刀上場以后可以說重做了,妖刀的上場極大地擴充了QG在當(dāng)前版本下的體系,也讓QG的打法風(fēng)格發(fā)生了不少的轉(zhuǎn)變。wft中國電競網(wǎng)

另一方面許諾指揮的熟練也進一步增強了這支隊伍。wft中國電競網(wǎng)

如今的QG位置固定,刺痛妖刀雙核,末將工具人,飛牛放在邊路自由發(fā)揮,由于飛牛刺痛極強的個人能力,因此這支隊伍的上限不低。wft中國電競網(wǎng)

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但是QG的問題在于妖刀上場時間比較短,隊伍磨合和體系準備都不夠充分。wft中國電競網(wǎng)

首先是坦邊問題,QG在BO3中經(jīng)常讓飛牛去玩到戰(zhàn)邊,但是在BO7里面刺刀雙核的情況下,出于經(jīng)濟分配和陣容坦度的考慮,隊伍肯定是需要坦邊的。wft中國電競網(wǎng)

飛牛雖然曾經(jīng)打過坦邊,但能否在當(dāng)前版本適應(yīng)坦邊的位置還是需要比賽來檢驗的。wft中國電競網(wǎng)

QG的另一個問題和TS類似,就是妖刀的野核英雄池消耗到一定程度以后,能否打藍領(lǐng)野來補足隊伍的體系。wft中國電競網(wǎng)

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而QG還有一個根深蒂固的問題,那就是野核雙邊這套體系的水平。wft中國電競網(wǎng)

在對TS的第三局中可以看出來QG的雙邊體系只是初具雛形。wft中國電競網(wǎng)

總的來說QG存在坦邊、藍領(lǐng)、雙邊體系三個問題,可以說QG雖然位列A組第二,但是問題可能比第三的AG都要多。wft中國電競網(wǎng)

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DYG這支隊伍風(fēng)格過于獨特,存在幾套獨樹一幟的吃分體系,但這支隊伍對體系的依賴程度很高。wft中國電競網(wǎng)

另外也存在許多的不穩(wěn)定點,比如射手,比如野輔,比如隊伍指揮和運營,因此這支隊伍也存在許多問題。wft中國電競網(wǎng)

關(guān)鍵問題在于,對手對于他們賴以生存的吃分體系研究地多深,能不能給到有效的針對,這是至關(guān)重要的。wft中國電競網(wǎng)

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在TS對陣DYG的比賽中我們看到TS把DYG守約露娜體系打的毫無作用,而其他隊伍目前還沒有打出這種效果。wft中國電競網(wǎng)

相比于QG,DYG的野核體系也可以說一般般甚至更弱,而對QG的這場比賽飛牛和清清、易錚和許諾、久誠和末將的碰撞很大程度上決定了比賽的勝負。wft中國電競網(wǎng)

但是如果QG當(dāng)DYG的吃分體系都贏了,那么自身也會陷入極大的被動。wft中國電競網(wǎng)

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四、武漢eStarPro對MTGwft中國電競網(wǎng)

武漢eStarPro作為上一屆世冠的衛(wèi)冕冠軍,實力絕對是在線的。wft中國電競網(wǎng)

雖然eStarPro被AG超玩會0-2擊敗,但是這支隊伍究竟藏了什么沒人知道。wft中國電競網(wǎng)

從大喬中單體系到各種花活,e星的英雄池和體系深度絕對是一個謎。wft中國電競網(wǎng)

但是這支隊伍的不穩(wěn)定因素和問題也不少,首先是和AG一樣老生常談的一個問題。wft中國電競網(wǎng)

那就是當(dāng)花海打野時,隊伍的打野位置由邊路來兼任,會不會導(dǎo)致打野節(jié)奏跟不上專職野核的選手。wft中國電競網(wǎng)

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比如諾言對到暖陽的0-7,對到妖刀的前期野區(qū)被反。諾言的操作和切后能力在線,但是打野位置節(jié)奏也不可或缺。wft中國電競網(wǎng)

而eStarPro在花海打野時比AG還不堪,因為七年的射手英雄池比諾言深,因此有時還需要輪換上包子,這在BO7也會成為一個破綻。wft中國電競網(wǎng)

另外選手的不穩(wěn)定狀態(tài),中路的大法師英雄池都可能成為e星在BO7的隱患。wft中國電競網(wǎng)

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MTG作為B組第一,實力不容小覷,他們的整體水平絕對是KPL級別的,但問題在于KPL的BO7對英雄池和體系的要求可不是BO3那么簡單。wft中國電競網(wǎng)

MTG在GT春季總決賽被GOG讓三追四,說明他們的體系深度是存在問題的,他們需要仔細鉆研e星的弱點,但同時也要思考自己體系的完備性和英雄池是否充足。wft中國電競網(wǎng)

如果能考慮好這兩個問題,MTG對到e星絕對有一戰(zhàn)之力。wft中國電競網(wǎng)

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簡單小結(jié)wft中國電競網(wǎng)

對于四分之一決賽的分析就到這里,可以看到目前各隊都存在一定的問題。wft中國電競網(wǎng)

只有TS由于經(jīng)過了春決BO7的考驗,可以說是目前BO7最穩(wěn)定的隊伍,其他隊都各有問題。wft中國電競網(wǎng)

之后的成績?nèi)绾尉涂锤麝犇芊窦皶r決策解決問題,進一步增強的隊伍。wft中國電競網(wǎng)

但是總的來說,BO7一定是英雄池深的隊伍贏面比較高,相比A組來說,B組的晉級壓力會大很多。wft中國電競網(wǎng)

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