2020-07-20 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:顏悅眉 分類:英雄聯(lián)盟
7月18日,王者榮耀世冠小組賽的第四天最后一場,由QG對戰(zhàn)到AG超玩會。而在雙方的比賽中,QG憑借良好的陣容BP,精湛的選手操作,緊密的團(tuán)戰(zhàn)配合,成功用2:0的戰(zhàn)績,獲得了比賽的勝利。同時,在當(dāng)晚的比賽中,AG方面還在第一局讓一諾用后羿去打了邊路,沒有選擇讓一諾去用打野鏡帶節(jié)奏。而對于這一點(diǎn),AG月光也在直播中說明了其中原因。
在本屆世冠小組賽中,QG和AG超玩會都先后被對手零封,比分也到了A組的倒數(shù)。而雙方的這局比賽其實(shí)非常關(guān)鍵,因?yàn)槿绻≡賮G一分的話,那么除了對戰(zhàn)ROX穩(wěn)定拿分的比賽以外,就不能再丟任何一局,稍有不慎就會直接被淘汰出局。此外,在當(dāng)時的比賽中,QG通過妖刀和Giao的輪換,讓QG的前期節(jié)奏更好,再加上AG方面陣容BP的劣勢,所以導(dǎo)致AG超玩會痛失了非常關(guān)鍵的一局比賽。
與此同時,在當(dāng)晚的兩局比賽中,AG超玩會教練DGC的陣容搭配,其實(shí)是有非常大的問題。比如,在第一局中,AG超玩會頂著對面趙云+馬超的雙切后陣容,選擇了缺少位移的后羿。而這也導(dǎo)致了在團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中AG的“容錯率”太低,頻繁被QG的陣容突臉,很難打出后羿穩(wěn)定輸出的優(yōu)勢。此外,這局的前排方面,AG也沒有選擇能抗傷害的大肉而是選擇了劉邦,但劉邦的大招只有一個,所以也根本保不住鏡和后羿這兩個輸出點(diǎn),最終遺憾輸?shù)袅吮荣悺?span style="display:none">1IR中國電競網(wǎng)
除此之外,在這局比賽中AG的后羿沒有讓七年去玩,而是讓一諾用到了后羿打核心。而這樣的安排,讓很多小伙伴都非常費(fèi)解,因?yàn)樗腥硕贾酪恢Z的野核英雄比七年要更好,所以DGC不可能不清楚。而關(guān)于這個疑問,其實(shí)在AG月光的直播當(dāng)中可以窺探一二。其中,當(dāng)月光看到一諾玩后羿以后,開始也是非常震驚的,但隨后月光也表示“一諾的后羿特別厲害”。而這樣的說法,就等于是說讓一諾玩后羿,是因?yàn)樵谟?xùn)練賽的發(fā)揮比較好,所以選手拿出來也比較自信。
而對于“選手自信”這個詞,很多熟悉職業(yè)比賽的一定不陌生。但是,“選手自信”其實(shí)是一把雙刃劍,因?yàn)檫x手雖然在訓(xùn)練賽發(fā)揮比較好,但是到了正式比賽就不一定能夠出效果。而職業(yè)比賽最看重的應(yīng)該是陣容的搭配和團(tuán)戰(zhàn)的配合,所以單靠選手個人實(shí)力是真的不穩(wěn)。此外,在當(dāng)晚的第二局中,讓六點(diǎn)六打趙云最根本的目的,其實(shí)就是想讓七年用到關(guān)羽這個英雄,但遺憾的是由于陣容實(shí)在是太亂,這導(dǎo)致一諾和七年根本沒有發(fā)揮的空間。
而在比賽結(jié)束以后,很多小伙伴在看到這樣“不走尋常路”的陣容時,也是紛紛質(zhì)疑DGC教練的執(zhí)教能力。因?yàn)樽鳛橹鹘叹殻艘紤]到選手對英雄的熟練程度,也要看對方拿什么陣容,而這種頂著“突進(jìn)拿后羿”“讓坦邊打野核”的做法,也確實(shí)是讓AG在團(tuán)戰(zhàn)中非常難受,也很容易出現(xiàn)崩盤和脫節(jié)的情況。
而對于AG對戰(zhàn)QG的這場比賽,以及“選手自信”和DGC的陣容BP,小伙伴們有什么自己的看法,也歡迎在評論區(qū)留言跟大家一起交流哦!
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