【硬核前瞻LPL】LGD vs RW 拿到首勝的RW能否再下一城?

2020-07-14 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:小七 分類:英雄聯(lián)盟

LGD vs RW 拿到首勝的RW能否再下一城?fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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7月14日晚上七點(diǎn),LPL常規(guī)賽照常迎來LGD和RW的比賽。LGD在上場(chǎng)比賽是成功讓一追二拿下了OMG,而RW也是2-1戰(zhàn)勝了RW。那么這場(chǎng)比賽究竟誰能更勝一籌?小獅子給大家?guī)肀緢?chǎng)比賽前瞻~fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGDfXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD隊(duì)伍名單fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單LangxfXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野PeanutfXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單XiyefXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路KramerfXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助MarkfXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

RWfXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

RW隊(duì)伍名單fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

上單HolderfXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

打野HarofXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

中單Ruby、WumingfXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

下路ZwujifXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

輔助LeyfXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍介紹fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD在兩連敗后及時(shí)調(diào)整狀態(tài)讓一追二拿下了OMG,上單狼行表現(xiàn)出色,無論是對(duì)線還是團(tuán)戰(zhàn),都打出了不俗的表現(xiàn)。但隊(duì)伍現(xiàn)在的薄弱點(diǎn)也比較明顯,小花生沒節(jié)奏時(shí)隊(duì)伍很難有其他人站出來,輔助開團(tuán)都是很強(qiáng)行去開,隊(duì)友完全跟不上。fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

RW上場(chǎng)比賽是終于迎來了自己的首勝,這場(chǎng)比賽其實(shí)也不是RW打的有多么出色,而是DMO確實(shí)給太多機(jī)會(huì)了。像第一把打了46分鐘的膀胱局,不到最后一刻根本不知道誰能贏,這場(chǎng)面對(duì)LGD可能是RW證明自己的一場(chǎng)比賽。fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

隊(duì)伍風(fēng)格fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格還是靠小花生來帶動(dòng)前期的進(jìn)攻節(jié)奏,兮夜在中路更多的是以一個(gè)輔佐的角色來配合小花生。LGD的一血率為66.7%,中上選出有穩(wěn)定控制的英雄時(shí)打野做事效率還是很高的。fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

RW現(xiàn)在主要還是圍繞下路來展開節(jié)奏,教主的個(gè)人能力不差,前期隊(duì)友不是太崩的情況他都能安穩(wěn)發(fā)育到中期。隊(duì)伍的場(chǎng)均死亡為18.5,最大的問題就是出在前中期不能穩(wěn)住局面,劣勢(shì)也強(qiáng)行和對(duì)面接戰(zhàn)。fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

關(guān)鍵對(duì)位fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這場(chǎng)比賽還是要看兩邊打野的對(duì)決fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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小花生的英雄選擇還是以盲僧豹女挖掘機(jī)這些能快速帶動(dòng)節(jié)奏的打野為主,一般在中上都能找到機(jī)會(huì)拿到人頭。他的參團(tuán)率和KDA分別高達(dá)75.1%和3.3,作為一名打野這個(gè)數(shù)據(jù)還是不錯(cuò)的。fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

Haro的英雄選擇和小花生比較相似,也是豹女盲僧男槍這幾個(gè)英雄,他的個(gè)人能力也不差,在前期也經(jīng)常能抓住機(jī)會(huì)。但在中期Haro還是容易太上頭,隊(duì)伍的視野本來做的就比較一般,遇到運(yùn)營(yíng)比較強(qiáng)的隊(duì)伍時(shí)基本很難翻過來。fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

賽事走向fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

LGD這場(chǎng)比賽想要獲勝可以繼續(xù)把中野節(jié)奏打起來,給輔助Mark選到一個(gè)能游起來的輔助,幫小花生在野區(qū)建立優(yōu)勢(shì)后就能限制住Haro的節(jié)奏,然后反饋到隊(duì)伍之中運(yùn)營(yíng)到中后期還是很好贏的。fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

RW想要拿下這場(chǎng)比賽還是需要把下路的優(yōu)勢(shì)打出來,給教主搶到版本強(qiáng)勢(shì)的幾個(gè)AD,中野盡可能的圍繞下路來展開節(jié)奏,選出加里奧卡爾瑪豹女這些能帶動(dòng)節(jié)奏團(tuán)戰(zhàn)也有作用的英雄,前期如果能取得2-3K的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先還是有一戰(zhàn)之力的。fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

筆者看法fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

這場(chǎng)比賽更看好LGD取得比賽勝利,比分傾向于2-1。RW上場(chǎng)比賽雖然拿到首勝但對(duì)面是很不穩(wěn)定的DMO,這場(chǎng)對(duì)陣LGD野區(qū)如果劣勢(shì)就很難玩了。所以看好LGD拿下最終比賽勝利,比賽時(shí)長(zhǎng)大于32分鐘。fXN中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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