IG祭出“夢(mèng)幻開(kāi)團(tuán)”陣容!寶藍(lán)再度回歸后,打出2-0-10完美個(gè)人數(shù)據(jù)

2020-07-11 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:英雄聯(lián)盟

IG戰(zhàn)隊(duì)在今天與ES戰(zhàn)隊(duì)的第一場(chǎng)比賽中,IG戰(zhàn)隊(duì)是祭出了一套夢(mèng)幻的控制鏈節(jié)奏陣容,而且在陣容的容錯(cuò)率以及不同時(shí)期的強(qiáng)度來(lái)說(shuō)都還是非常不錯(cuò)的一套陣容,在這場(chǎng)比賽中,Baolan選手是發(fā)揮出色,拿下了2-0-10的完美KDA戰(zhàn)績(jī)。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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如圖這場(chǎng)比賽IG的陣容是一個(gè)非常好打開(kāi)團(tuán)先手的陣容,巴德的先手如果能夠大中多人的話,凱南+狗熊+沙皇的大招會(huì)對(duì)敵方的陣容造成非常致命的AOE傷害打擊。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

而艾希與巴德又可以打出點(diǎn)控的一個(gè)效果,抓脫節(jié)的效果非常好。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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在單線對(duì)線上來(lái)說(shuō),IG三線的對(duì)線能力都還挺強(qiáng)的。相比之下ES戰(zhàn)隊(duì)則是一個(gè)比較傳統(tǒng)的三核心陣容,以卡爾瑪來(lái)保護(hù)三射手(包括卡牌)以及一個(gè)前排英雄奧恩,也是一套比較強(qiáng)大的陣容。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

比賽開(kāi)始階段ES的下路取得了對(duì)線優(yōu)勢(shì),但是寶藍(lán)很快就在之后開(kāi)始搭配Ning游走,第一波的進(jìn)攻節(jié)奏由寶藍(lán)的先手隔墻Q帶動(dòng),配合隊(duì)友成功擊殺了對(duì)方的卡牌。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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但是之后IG戰(zhàn)隊(duì)出現(xiàn)了過(guò)于冒進(jìn)的失誤被對(duì)方拿掉了一個(gè)人頭,雙方打出1換1。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

后續(xù)ES鐵頭娃強(qiáng)行抓上單被The Shy凱南反身大招一波配合沙皇支援打出0換2,IG戰(zhàn)隊(duì)的野輔雙游也打出效果,野區(qū)連續(xù)針對(duì)對(duì)方卡牌,導(dǎo)致對(duì)方卡牌的戰(zhàn)績(jī)非常差,中期只有0-3發(fā)育堪憂。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

但是在獲得前期優(yōu)勢(shì)的情況下,IG戰(zhàn)隊(duì)這套陣容的控制鏈打法并沒(méi)有很好地打出來(lái),艾希的箭射得不夠準(zhǔn)確,因此ES戰(zhàn)隊(duì)是成功穩(wěn)住了局面,厄斐琉斯快速發(fā)育到了三件套。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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不過(guò)在最關(guān)鍵的一波團(tuán)戰(zhàn)中IG戰(zhàn)隊(duì)打出一波2換5,The Shy抓機(jī)會(huì)精彩的天雷進(jìn)場(chǎng)是直接擊殺了對(duì)面的卡爾瑪,后續(xù)IG追擊拿下偽團(tuán)滅,最終是順利地拿下了大龍BUFF。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

大龍BUFF后續(xù)的小龍爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,IG戰(zhàn)隊(duì)聰明地選擇放棄小龍推進(jìn)對(duì)方高地,ES戰(zhàn)隊(duì)全員過(guò)來(lái)防守被IG戰(zhàn)隊(duì)一波團(tuán)戰(zhàn)擊敗,IG戰(zhàn)隊(duì)是以巨大的優(yōu)勢(shì)一波結(jié)束了這場(chǎng)比賽,獲得了1-0的比分領(lǐng)先。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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總結(jié)第一場(chǎng)比賽的進(jìn)程我們可以發(fā)現(xiàn),IG戰(zhàn)隊(duì)的這一套陣容在配合度上還是有一定的欠缺,不過(guò)還是憑借強(qiáng)勢(shì)的打團(tuán)能力拿下了,寶藍(lán)這一場(chǎng)的發(fā)揮相比于上一場(chǎng)泰坦的表現(xiàn)好太多了。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

相比之下ES戰(zhàn)隊(duì)在前期的一些節(jié)奏控制明顯出現(xiàn)了問(wèn)題,尤其是中路位置的卡牌,在防GANK意識(shí)上做的很差,前期在有情報(bào)的情況下被對(duì)方抓死,臉探草叢被對(duì)面野輔蹲殺等等,導(dǎo)致ES的卡牌節(jié)奏沒(méi)有打得很好,后續(xù)的第二場(chǎng)比賽需要調(diào)整一下。py0中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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