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王者榮耀戰(zhàn)隊盤點:虎頭蛇尾的LGD.大鵝,他們的問題到底是什么?

2020-07-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:甜劫 分類:王者榮耀

隨著在附加賽接連輸給了ES和QG,LGD.大鵝正式宣告被淘汰,無緣王者榮耀世冠正賽,對他們來說,這又是一個遺憾的賽季。2np中國電競網(wǎng)

這令無數(shù)人感到疑惑,為什么LGD.大鵝的狀態(tài)起伏如此之大?那支曾經(jīng)在KPL常規(guī)賽所向披靡的LGD.大鵝為什么悄然消失了?2np中國電競網(wǎng)

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2019年1月8日,LGD電子競技俱樂部官宣成立王者榮耀戰(zhàn)隊,向KPL發(fā)起沖擊,LGD.大鵝應(yīng)運而生。2np中國電競網(wǎng)

2019年的KPL春季賽,LGD.大鵝在常規(guī)賽展現(xiàn)了他們的絕對統(tǒng)治力,一波八連勝過后穩(wěn)坐東部榜首,其中9-0零封“御三家”,本應(yīng)是一年級菜鳥的LGD.大鵝活生生地把自己打成了常規(guī)賽大魔王。2np中國電競網(wǎng)

LGD.大鵝的“三板斧”是他們當(dāng)時統(tǒng)治KPL常規(guī)賽的重要武器:一是公孫離+大喬體系,極致配合節(jié)奏爆表;二是四保一“真香”組合,圍繞射手養(yǎng)豬流;三是野核娜可露露+射手,三保二雙核陣容。這“三板斧”也令LGD.大鵝在常規(guī)賽大殺四方,甚至使得其他一些戰(zhàn)隊去模仿效仿。2np中國電競網(wǎng)

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看過當(dāng)時的比賽,我覺得那時候的LGD.大鵝強得真的有點過分了,運營和團戰(zhàn)配合都是頂級的,而最關(guān)的是選手的英雄池極深,每個都是全能選手,這對于在全局BP十分有利。2np中國電競網(wǎng)

然而在后面發(fā)生的事大家都知道了,LGD.大鵝 雖然成功進到KPL敗者組,卻接連敗北最終被TS淘汰出局,本以為他們會在世冠重新振作,他們卻狀態(tài)平平,一番波折之后被淘汰出局,無緣世冠正賽。2np中國電競網(wǎng)

對于LGD.大鵝一前一后的巨大落差感,我認為這是比較正常的,他們在初入頂級賽事的前半段時間一直順風(fēng)順水,一敗難求,雖然這卻是是他們的實力,但換個角度來想,會導(dǎo)致隊伍的問題難以體現(xiàn),新人的心態(tài)也得不到磨練。2np中國電競網(wǎng)

我認為,LGD.大鵝之所以在剛開始如此不可匹敵,一方面是因為他們確實有一定實力,而另一方面是對手還沒對他們進行透徹的研究,等LGD被對手研究穿了,對手又會故意在常規(guī)賽不針對,季后賽死命針對,不讓你的問題體現(xiàn)出來,就無法提前想好辦法怎么應(yīng)對。2np中國電競網(wǎng)

當(dāng)然,以上只是一些偏主觀的想法,無法從實際上得到證實,想要知道LGD.大鵝的問題所在,就必須從他們賽場上的表現(xiàn)去分析。2np中國電競網(wǎng)

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1.線下賽適應(yīng)性問題2np中國電競網(wǎng)

比賽由線上轉(zhuǎn)至線下是LGD.大鵝鵝鵝一個轉(zhuǎn)折點,線上連勝,線下連敗,這已經(jīng)是人們經(jīng)常討論的問題了。對于一支全是新人的新隊伍來說,線上和線下的區(qū)別實在是太大了,非?简炦x手的線下賽適應(yīng)性,如果沒有及時調(diào)節(jié)心態(tài),很容易在線下比賽時過度緊張而無法冷靜下來,這對于職業(yè)電競來說是一項大忌。2np中國電競網(wǎng)

在KPL季后賽LGD大鵝對陣DYG的第二局時,從賽后的語音中我們能發(fā)現(xiàn)晨陽指揮非常地混亂,隊友也是同樣表現(xiàn)得不知所措,對兵線和打龍沒有做出正確抉擇,甚至在最后白白地讓DYG馬超偷家,明顯能看到線下比賽對他們的判斷和思路都有所影響。2np中國電競網(wǎng)

除了指揮運營以外,線下比賽還對選手的個人操作造成影響,LGD的輔助清凡常規(guī)賽90.9%勝率的盾山,在對陣XQ時卻是0-4-0的表現(xiàn),幾乎一波團也沒有成功開出來;LGD的發(fā)育路江城在養(yǎng)豬體系的表現(xiàn)也是不如人意,養(yǎng)了半局比賽終于成型了,卻總是在團戰(zhàn)里早早暴斃。2np中國電競網(wǎng)

作為初入頂級賽事的新人們,LGD選手們的心態(tài)是隊伍管理層急需去保證的,讓選手在線下也能打出線上的狀態(tài),是他們的當(dāng)務(wù)之急。2np中國電競網(wǎng)

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2.陣容BP問題2np中國電競網(wǎng)

經(jīng)歷過在KPL的磨煉以及一段時間的修整,本以為LGD.大鵝會在世冠展現(xiàn)出不一樣的風(fēng)采,可沒想到的是,原本的問題還沒有得到完全解決,新的問題就已經(jīng)出來了,那就是BP。2np中國電競網(wǎng)

首先來簡單說明一下什么叫BP,所謂的“B”一般指結(jié)合版本的常規(guī)Ban和針對對手強勢英雄的針對Ban,而“P”則是指針對結(jié)合自己的英雄池Pick做出常規(guī)Pick和針對對方英雄的針對Pick。2np中國電競網(wǎng)

世冠選拔賽,杭州LGD大鵝教練組的BP表現(xiàn)可以用“作死”兩個字來形容,姜子牙是目前版本非常熱門的中單英雄,特別是在BO1的比賽里是非常吃香的,而中單姜子牙又正好是一夢的拿手絕活,要知道在KPL春季賽,一夢拿到姜子牙的局常規(guī)賽全勝,季后賽一勝一負。2np中國電競網(wǎng)

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但當(dāng)時LGD.大鵝的教練組作出了作死的行為,在拿到姜子牙之后不給一夢,而是給到輔助位的清凡,讓他打中單,而一夢換到了輔助位。這還沒完,在對陣VG的時候教練組還給一夢選了一手蘭陵王打輔助,BO1的情況下外面那么多強勢輔助為什么要選一個蘭陵王呢?這等于是在變相削弱自己的陣容。2np中國電競網(wǎng)

其實換位置沒問題,因為前面說到LGD.大鵝的幾名隊員都是全能選手,但既然你都選到了姜子牙,為什么不給隊里玩這個英雄玩的最好的人用呢?又或者說,既然你打算讓清凡走到中單,讓一夢去輔助位,為什么不拿點正常的隊員習(xí)慣用的陣容呢?而事實上,教練組在隊伍戰(zhàn)績不佳的情況下,后面選到姜子牙后又給回一夢來玩,這么看來,前面的變陣就顯得有點多此一舉了。BO1這種一場定勝負的賽制,打的就是氣勢和狀態(tài),這樣換位的影響狀態(tài)不說,連跪還傷士氣。2np中國電競網(wǎng)

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3.選手個人問題2np中國電競網(wǎng)

前面說到LGD.大鵝一些外界的影響因素以及教練組的問題,但是大家心里都清楚,電子競技里一場比賽的勝負的直接影響因素在于選手的發(fā)揮。2np中國電競網(wǎng)

LGD的打野晨陽和發(fā)育路江城在剛開始打比賽的那段時間表現(xiàn)神勇,晨陽打野節(jié)奏爆炸,江城射手秀翻全場。就拿前QG主教練Gemini的話來說,這兩名選手就是LGD的兩條大腿,然而隨著賽程的深入,這兩條大腿似乎變得沒有那么牢固了。2np中國電競網(wǎng)

先說打野晨陽,他可以說是王者榮耀頂級賽事中下滑最快的打野選手之一了,前不久還是KPL常規(guī)賽最佳打野,到世冠就淪為了一個刷錢逛街的工具人。在世冠比賽中,晨陽依舊吃著隊伍大部分的經(jīng)濟,每分鐘經(jīng)濟772.0,只比發(fā)育路的江城低一點點,經(jīng)濟占比還是一如既往的高,但是卻完全打不出之前常規(guī)賽時的作用,吃下的經(jīng)濟與作出的貢獻不成正比。2np中國電競網(wǎng)

晨陽的問題在附加賽有了更突出的體現(xiàn),在對陣武漢ES的附加賽,晨陽用到一手蘭陵王,其中有一波中路爆發(fā)團戰(zhàn),LGD上單君詔的呂布先手大招留住ES多人,中射兩人跟上輸出對手所有人的血線壓低,而此時站在團戰(zhàn)后方的晨陽沒有選擇直接扛一塔傷害入場,而是從藍野區(qū)一路繞到了紅野區(qū),再繞到ES的高地處才出手,與隊友完全脫節(jié),結(jié)果一個殘血都沒收到,反而是被ES中射輔三人集火秒殺。拿一個網(wǎng)友的評論來說:“如果這個蘭陵王是個新手,ES在這一波起碼被拿個3殺。”2np中國電競網(wǎng)

而在對陣QG的附加賽里,晨陽的蘭陵王又一次成為了突破口,在前期拿到人頭優(yōu)勢的晨陽不但沒有對Hurt的公孫離造成過威脅,還被Fly關(guān)羽盲推配合隊友殺掉或者是被單殺,一次又一次地斷掉隊伍的節(jié)奏。2np中國電競網(wǎng)

說句不好聽的,晨陽的蘭陵王在附加賽的表現(xiàn)災(zāi)難性的,在場上只是在刷錢逛街,隊友打團的時候他帶線,隊友切后的時候他跟諾言單挑被單殺,隊友把對方血線全面壓低他繞到高地結(jié)果被反殺。很明顯,晨陽的打野節(jié)奏存在問題,似乎游離于隊伍的體系之外。2np中國電競網(wǎng)

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再說發(fā)育路江城,在KPL春季賽的前半段,江城的射手特別是公孫離的表現(xiàn)非常亮眼,當(dāng)時甚至被一度稱為第一公孫離,但隨著賽程的深入,他身上暴露出更多的問題。2np中國電競網(wǎng)

LGD的常規(guī)打法是晨陽吃中路線,讓中單一夢到處游走,因此整支隊伍很吃一夢的支援節(jié)奏,而通過看比賽,我發(fā)現(xiàn)江城是一名非常依靠隊友帶節(jié)奏來輸出,自己找機會和帶節(jié)奏的能力有限,終結(jié)比賽的能力不足,缺少像一諾、刺痛這種依靠個人能力逆風(fēng)翻盤的操作。2np中國電競網(wǎng)

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還有一點,江城最近的比賽不再像以前那樣敢打敢拼,而是越來越變得不敢輸出,只要血線稍稍被壓就跑,似乎沒想過反打他在KPL春季賽和世冠預(yù)選賽的分均輸出只有4400左右,傷害轉(zhuǎn)化率只有600%左右,低于許多聯(lián)盟知名射手。2np中國電競網(wǎng)

但有時候越慫越容易被針對,江城在近期的比賽有種容易更容易被開到的感覺,團戰(zhàn)時找輸出機會的能力有限,甚至有時候團戰(zhàn)剛開始就被皮膚死,基本沒打輸出,這也是近期LGD團戰(zhàn)越打越差的原因之一。2np中國電競網(wǎng)

總而言之,LGD.大鵝作為一支頂級賽事圈的新生軍,他們需要解決的問題還很多,不管是內(nèi)部還是外部都有缺漏的地方,需要教練組和隊員們共同去探尋并加以解決。2np中國電競網(wǎng)

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